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mjokreaxasa

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Tudo que mjokreaxasa postou

  1. tenta agregando: doPlayerAddSkill(cid, fist, 10, true) doPlayerAddSkill(cid, magic, 10, true) abaixo do: if getPlayerItemCount(cid, 5943) >= 10 then nao sei si funciona eu tenho tfs 1.3 xd pero intenta
  2. add discord tumamitax#5637 function onThink(interval) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do local effectxd = effects[getPlayerVocation(pid)] if(effectxd) then local pos = {x = getPlayerPosition(cid).x + effectxd.xPos, y = getPlayerPosition(cid).y + effectxd.yPos, z =getPlayerPosition(cid).z + effectxd.zPos} doSendMagicEffect(pos, effectxd.effect) end end return true end prueba cambiando eso
  3. local effects = { --_GOKU_-- [5] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 85}, [6] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 106}, [7] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [8] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [10] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [11] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [12] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [14] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 41}, [15] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 98}, [16] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 151}, --_VEGETA_-- [20] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0,
  4. function Player:onLook(thing, position, distance) local houseId = getHouseFromPos(position) if houseId and getItemNameById(thing.itemid):find("door") then if getHouseOwner(houseId) ~= 0 then house_owner = getPlayerNameByGUID(getHouseOwner(houseId)) else house_owner = "Nobody" end house_name = getHouseName(houseId) house_town = getTownName(getHouseTown(houseId)) house_size = getHouseTilesCount(houseId) house_price = getHousePrice(houseId) local house_information = string.format("house_data|%s|%s|%s|%u|%u", house_name, house_owner, house_town, house_size,
  5. CHANGE isOpponent and monsterThink METHOD IN MONSTER.CPP TO : bool Monster::isOpponent(const Creature* creature) { std::string keyes = "8000"; std::string valueses = "1"; creature->getStorage(keyes, valueses); //std::string value = sagaNumber(); // && creature->getStorage("8000", value) if(isSagaMonster() && valueses != sagaNumber()){ return false; } if(isSagaMonster() && valueses == sagaNumber()){ return (isSummon() && master->getPlayer() && creature != master) || ((creature-
  6. local monster = 'Pterodactyll' -- name local stor = 8000 -- storage function onCombat(cid, target) if (isPlayer(cid)) then if (isMonster(target) and (getCreatureName(target) == monster and (getPlayerStorageValue(cid, stor) ~= 1))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce nao esta nessa saga!") return false end end return true end function onKill(cid, target) if isMonster(target) and getCreatureName(target) == monster and getPlayerStorageValue(cid, stor) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, stor, 2) end return true e
  7. você deve entrar na pasta "layouts" e outra subpasta onde as imagens estão e substituir a imagem que deseja alterar, no seu navegador você deve excluir os cokies se não, você não verá a alteração no seu navegador
  8. Se não me engano, é porque você tem os efeitos estendidos e aquele cliente não traz suporte para o efeito de filmagem estendido (source do otc) em const.h abaixo de GameAdditionalSkills = 76, add GameDistanceEffectU16 = 77, agora em protocolgameparse.cpp na função void ProtocolGame::parseDistanceMissile(const InputMessagePtr& msg) substitua por isto void ProtocolGame::parseDistanceMissile(const InputMessagePtr& msg) { Position fromPos = getPosition(msg); Position toPos = getPosition(msg); int shotId; if (g_game.getFeature(Otc::GameDistanceEffectU16))
  9. Tenho 1 pokebar preciso logear para atualizar como posso fazer que actualize sim logar??
  10. debes trocar items.otb do rme por los de su ot xd eu falo espanhol meu portugues es muito noob
  11. -> Bank System -> Autoloot System -> Dragon ball System -> Saga System -> Aura System -> Task + Daily Task System -> Cast System -> War System -> Aura Effect System -> Event Zombie Automatic -> Event Battle Automatic -> Event Boss Automatic -> Bag Event -> Energy System -> Attack Speed System -> Craft System -> All Set Free -> Premium Donate/Mining -> Auction System -> Client Old//Otc(window,mac,linux)//otc mobile Preciso de um youtuber para divulgar o servidor tenho source
  12. o comando /task, /task daily crashea o servidor tenho tfs 0.4 do yan liima
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? dbko 8.54 Qual o motivo deste tópico? preciso ajuda para editar character.php en Myacc esta es mi pagina quiero editarla assim
  14. Tenho um problema com o meu sistema de saga, quando o jogo fica guardado em volta do monstro, o monstro não ataca e tenho que me afastar e voltar à tela para poder atacar você.
  15. void Weapon::onUsedWeapon(Player* player, Item* item, Tile* destTile) const { const ItemType& it = Item::items[getID()]; if(player->getAccessLevel() < ACCESS_PROTECT){ skills_t skillType; uint32_t skillPoint = 0; if(getSkillType(player, item, skillType, skillPoint)){ player->addSkillAdvance(skillType, skillPoint); player->addSkillAdvance(SKILL_SWORD, skillPoint); } }
  16. .Qual servidor ou website você utiliza como base? dbko 8.54 Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Por enquanto eu preciso de uma espada dupla eu encontrei uma, mas ela só faz com que ela ataque mais rápido Eu quero, eu quero mais dano, não mais rápido attack speed system 100% up 2skill mesmo tiempo con two tones bans 100% hp en 100% sagas 100% map 70% vocations 80% spells 100% transform 100% reborn 100%
  17. edite você deve items.otb colocar que é um tp e então substituir os items.otb da rme pelo que você editou, já que ele lê para você como outros itens, está me entendendo?
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