
Tudo que Rogex Joyz postou
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HELP * DUVIDAS *
- Qual a diferença entre um servidor ( que posso baixar no TK ) Global, Baiak, Styller ? R= Além da diferença de mapa, as criaturas, armas, heal, dano e itens em geral vem editados para atender uma exp pré determinada. Mas nada impede de alterar isso. Além também do PvP que muda em relação a velocidade de ataque + itens citados anteriormente. - Qual versão de Cliente vocês me recomendam ?(12x, 11x, 10x, 9x, ... ) ps. eu prefiro as mais atuais pela parte gráfica, e por exemplo, os bonecos terem vários frames ao andar. R= Você mesmo respondeu sua pergunta. Qualquer versão é válida. - E tendo a versão do servidor, eu consigo encontrar programas para editar mapas, sprites ? Ou há alguma versão que não exista? R= Todas há, inclusive você encontra as ferramentas aqui mesmo no TK. Como Object Builder (adicionar sprites e seus atributos), ItemEditor (transformar as sprites em itens com ids in-game, sem isso de nada adianta criar objetos no OB), Remeres Map Editor (baixe direto do site dependendo de sua necessidade) - (fazer/editar seu mapa, que também pode ser baixado aqui no TK. Basta escolher) Sei que as perguntas são bem tolas e peço desculpa por isso, desde já agradeço a todos . R= Não existe perguntas tolas, um dia todo mundo aqui também teve que aprender tudo isso.
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Cura em area
O exura gran mas res também está curando os monstros?
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Cura em area
function onTargetCreature(creature, target) local player = Player(creature) if not Player(target) then return true end doTargetCombatHealth(0, target, COMBAT_HEALING, min, max, CONST_ME_NONE) return true end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature")
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(Resolvido)Quero Limita a entrada de reset na porta Exp: 0>5 rr
Não está com limite de level, apenas resets
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(Resolvido)Meu RME/Ot fica preto quando subo 3 andares
Lembrando que há exceções, como por exemplo do andar 8 você vê perfeitamente o andar 9 e 10, e do 9 você vê o 11 etc
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(Resolvido)Reflect
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(Resolvido)Quero Limita a entrada de reset na porta Exp: 0>5 rr
Inferiores a 5 resets
- Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
- [VIDEO] Adicionando Sprite, editando itens e gerando otb.
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Nao aparece hp e mp - so mp
posta seu game.cpp ai
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Duvida sobre Classic-Yurots do @Kolisao
posta seu creaturescript e outfit.xml
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Nao aparece hp e mp - so mp
No seu config.lua esta linha está assim? showHealthChange = true
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Duvida sobre Classic-Yurots do @Kolisao
A resolução destes e demais bugs que você provavelmente venha encontrar neste servidor, estão no próprio tópico de onde ele foi disponibilizado para download. Basta clicar aqui e será enviado diretamente para a página 6 do tópico, onde está sendo resolvido os mesmos.
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(Resolvido)Spell por %
Obrigado, a segunda opção funcionou. ?
- Benedetta - O que ficou depois das pragas
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Não consigo colocar meu ot on e meu site para os players entrarem
Acredito que se você procurar neste fórum, deva ter a solução. Visto que é um problema muito comum.
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(Resolvido)Spell por %
Eu acho estranho o CONDITION_PARAM_SKILL_CLUBPERCENT não funcionar, porque está na lib. Ta estranho.
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(Resolvido)Spell por %
Coloquei os ids, mas o script não acha o Player
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(Resolvido)Spell por %
A spell ficou: O erro na distro: Não ta fechando o "(", mas não sei como por então k
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(Resolvido)Spell por %
Usando essa função na lib, o script da spell ficaria assim? setConditionParam(condition, mathPercent(getplayerskill), -170)
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Ajuda para tirar blacklist
Tem a pasta otserv.cpp na sua source?
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(Resolvido)Spell por %
Parece não surtir efeito algum, muito menos erro na distro. Ocorre como se a magia não afetasse o player de nenhuma forma. Vou deixar em spoiler o modo como deixei a spell.
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Rogex - Mapping show off
Obrigado, fico feliz com sua avaliação Espero poder postar mais prints
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Outfits
Em data/XML/Outfits terá algo parecido com: <outfit id="1" premium="0"> <list gender="0" lookType="801" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="832" name="Citizen"/> </outfit> Bastta por premium="0" nos outfits premium. Os que ficarem com 0, ficarão disponíveis para free. Testa e me conta se deu certo ! ?
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(Resolvido)Spell por %
Alguém da um help aqui. Poderia por gentileza mudar essa spell para ao invés de remover a quantidade exata de skills como está no script, remover por %. Por exemplo, ao invés de remover 70 de skills exatos, ela removeria 70% dos skills totais do player. Ex: O player tem skills 500 - Com o script atual ele perderia 70 pontos de skills, ficando com 430. Ex: O player tem skills 500 - Com o script por porcentagem, ele perderia 70% dos 500, ficando com 350. Segue o script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_YELLOW_RINGS) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 8000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, -70) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, -70) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, -70) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, -70) setCombatCondition(combat, condition) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(creature, var) return doCombat(creature, combat, var) end