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  1. @Zoakly Qual a versão do OBJ que você usa para abrir as sprites? to tentando no meu aqui mas da erro: Error: Unsupported version.
  2. @gabrielzika Eu segui os passos desse tutorial, estou sim usando screen.
  3. Me deem uma luz aqui, eu abro o servidor e ele cai em alguns segundos após online. estou utilizando ubuntu 14.04 64bits, segue imagem dos erros:
  4. @Gnius local eventArea = {from = {x=96, y=186, z=7}, to = {x=102, y=192, z=7}} -- area do evento... function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if(cid ~= pid and getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(pid) and isInRange(getThingPos(pid), eventArea.from, eventArea.to)) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "[ANTI-MC] Não é permitido entrar com 2 chars no mesmo IP!") return true end end return true end
  5. @Fabio Leandro Pra um atributo funcionar dentro do jogo você tem que adicionar 1 tag no movements.xml com o id do item: data/movements/movements.xml <movevent type="Equip" itemid="6096" slot="head" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="6096" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  6. Esse script \/ faz com que só passe quem estiver equipando um colar. Como faço pra se teleportar ou passar da porta apenas se estiver com helmet, armor, legs, boots, shield e sword ou axe ou club equipado? function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local id_item, position = 2173, {x=1000, y=1000, z=7} -- id do colar e a pos pra onde ele vai ao entrar no tp if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == id_item then doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT) return true end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(g
  7. Como faço para adicionar novas areas nesse movement? local eventArea = {from = {x=96, y=186, z=7}, to = {x=102, y=192, z=7}} -- area do evento... function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if(cid ~= pid and getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(pid) and isInRange(getThingPos(pid), eventArea.from, eventArea.to)) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "[ANTI-MC] Não é permitido entrar com 2 chars no mesmo IP!") return true end end return true end Exemplo: areas = { [1]
  8. Eu tenho um script que ao puxar a alavanca ele verifica se tem gente na sala, se tiver não pode entrar ninguém. O problema é que pode aparecer um engraçadinho e ficar lá dentro pra ninguem entrar. Preciso de 1 script que ao entrar 1 player ele ative uma contagem de 5 minutos, passado os 5 minutos expulsa todo mundo da sala para o templo.
  9. @zLockey9 Pra ser sincero eu não testei se ele lê numeros quebrados.
  10. @KotZletY Ele checa se tem 250x do itemid 4552 e checa também se tem 1x do itemid 2466, pra depois entregar os itens. Se o player tiver somente 249 do 4552 e 1x do 2466 ele não entrega nada e manda essa mensagem: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem 250 minhocas e 1 Mini Sword.")
  11. O script original remove apenas 1 item, eu tentei adicionar +1 item para remover e não remove: local item = 2463 function onUse(cid) if(getPlayerItemCount(cid, 4552) >= 250) then elseif(getPlayerItemCount(cid, 2466) >= 1) then doPlayerRemoveItem(cid, 4552, 250) doPlayerRemoveItem(cid, 2466, 1) doPlayerAddItem(cid, item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Parabens você comprou uma Baiak Sword.") -- Mensagem ao realizar a troca else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem 250 minhocas e 1 Mini Sword.") end end
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