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33 -
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Última visita
Sobre Unknown Beats
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Rank
Dreamer
- Data de Nascimento 10/20/2001
Informação de Perfil
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Localização
Recife - PE
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Eu sou
Roleplayer
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Meu personagem
Morang
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OTServ favorito
PokeMiw
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Bot preferido
Rythm
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Interesses
Massiva aprimoração diária
Últimos Visitantes
O bloco dos últimos visitantes está desativado e não está sendo visualizado por outros usuários.
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Fade Tile OTCliente 0.6.6
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: [Loot Channel] -- Tutorial como adicionar Loot Channel
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Google Cloud Plataform
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Instalando Site e Compilando Source (Ubuntu 20.04)
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Eu tenho aqui. Na verdade você pode encontrá-lo na internet mesmo, apenas pesquise por Profession system para poketibia
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(Resolvido)End expected to close"If" near <eof>
Unknown Beats respondeu ao tópico de Unknown Beats em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Consegui galera valeu aí e desculpa a demora fiquei sem net ? -
Galera tava adicionando iconsystem e agora tô tendo um problema aqui na hora de abrir o serv q tá pedindo um end pra fechar um If. Na pokeball e ultraball não dá erro mas a partir da super da e eu não entendo pq são praticamente a mesma coisa. local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, 11829) ------ Ultraball if #balls >= 1 then for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "poke")] doTransformItem(ball, x.on) doItemSetAttribute(ball, "ball", "Icone") doItemS
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Anunciar quem Matou um Monstro
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CreatureScripts TFS 1.X Anunciar quem Matou um Monstro
Unknown Beats respondeu ao tópico de L3K0T em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Não funciona em tfs 3.6, né? será q tem algum parecido pra 3.6? -
Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Shiny Charm Pokemon
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Erro com lot do monstro
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Extraindo sprite (pokepro, otpoke, etc)
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Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: First to Speak Summon System - talkactions
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Suporte Outfit dançando quando adicionada
Unknown Beats respondeu ao tópico de Unknown Beats em Suporte Tibia OTServer
Não funcionou. Continua do mesmo jeito faz todas as animações não importa pra qual lado eu ande -
Amigos arrumei uma outfit do Itachi no discord da This Is Spriting mas quando adiciono ela no jogo kkk ela fica dançando .-. VID-20200602-WA0000.mp4
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Unknown Beats alterou sua foto pessoal
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Pedido Progama que corta e separa várias sprites
Unknown Beats postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
primeiramente, não tinha prefixo spriting ali então me confundi todo Aí pessoal arrumei um quadrão aqui cheio de portraits de pokes e queria saber se tem um progama que divide os blocos em 40x40 e corta e salva em diferentes imagens Aproveitando queria saber tb se tem outro progama ou algum jeito de dar resize nesses vários arquivos 40x40 pra 32x32 sem ser de 1 em 1 pq pretendo usar na pokebar e vai demorar 300 anos cortando umas 2500 portraits -
Belmont reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Baú de quest pode ser movido
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(Resolvido)Baú de quest pode ser movido
Unknown Beats respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
n seria só configurar no item editor pra n deixar o baú "imovivel"? -
Infraestrutura Erro no otclient Tela Preta e++
Unknown Beats respondeu ao tópico de ruanvioto em Suporte Tibia OTServer
Vá em const.h do Server e encontre: #define NETWORKMESSAGE_MAXSIZE ou #define NETWORK_MAX_SIZE E no valor ao lado mude para = 24590 Aqui funcionou, espero que aí também! -
OTClient Compilando com Microsoft Visual Studio 2013
Unknown Beats respondeu ao tópico de Jepart em Tutoriais sobre Clients
click direito em otclient > Properties > Configuration Properties > Platform Toolset > Selecione Visual Studio 2013 (v120) -
L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: Deixando as Sprites mais Rápida no OTclient
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C++ Deixando as Sprites mais Rápida no OTclient
Unknown Beats respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
Consegui mano, valeu!! -
C++ Deixando as Sprites mais Rápida no OTclient
Unknown Beats respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
Pode me passar suas libs? ao que parece compilou tudo certo pelo codeblocks mas não criou o executável -
Vc tá usando o otclient master? n vai pegar só pega os antigos tipo o meu deve ser 0.6.6
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(Resolvido)Tela preta após compilar otclient
Unknown Beats respondeu ao tópico de Unknown Beats em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Olhei aqui e já tem essa linha ? eu dei rebuild no visual studio 2013 ja tentei no codeblocks mas nem consigo compilar... vou tentar de novo pra ver se agora pega
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