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ernaix69

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  1. @pergher A formula da magia esta pegando o dano da arma na formula, vc teria q mudar isso.
  2. @skyllet em breve estarei disponibilizando o discord pra acompanhar o projeto.
  3. @Mathias Kenfi Funcionou 100% aqui, agora eu gostaria que você me ajudasse em uma parada, eu tentei por pra ele ter a função de valor random min e max tentei fazer igual ao de attack compilou normal, mas não funcionou, com certeza ta faltando alterar mais algo, se vc puder me ajudar, ficarei extremamente grato
  4. Salve rapeize, estou começando um novo projeto derivado focado em players estrangeiros e brasileiros, sera um servidor de Bleach, o servidor ja conta com uma infraestrutura impecável com datepack revisada, sources otimizada(com antirollback), diversos sistemas e dinâmica de jogo unica(ainda vai ser debatida como irá funcionar com a futura staff que estou recrutando aqui) No momento eu preciso de 4 pessoas para entrar nesse projeto nos cargos de: 1 Spriter, 1 Mapper e 2 CM. Sera um servidor 100% fiel ao anime e personagens com habilidades e tecnicas iguais ao anime. Iremo
  5. @lipe5s é possivel sim por as sprites, mas é bem limitado, acho q só conheci uma pessoa q fez um sistema de montarias tão bom pro 8.6 q foi o cjaker, mas acho q ele não ta mais fazendo freela. quanto ao client 8.6 com coisas de versões 10x+ eu acho q eu tenho aqui, vou procurar e upo ele pra vc.
  6. Parabens pelo post, otimo conteudo, com certeza vou usar em breve @Mathias Kenfi A % do absorb e leech é chance de ativar o efeito ou % de quanto vai absorver de dano/roubar de vida/mp? no critical e no dodge onde tem o addAnimatedText tem como por pra sair efeito no lugar da frase?
  7. @Phineasz eu uso a versão 16.04, mas acredito q isso seja irrelevante quanto a compilar essa source, tenta apagar ela e extrair dnv do zip disponivel aqui no post e executa essas libs da otx apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev libboost-iostreams-dev
  8. @kewin10 é só na hora de configurar no RME por todos sem city ou com a mesma city de endereçamento.
  9. @Phineasz @Everaldo Woopz apt-get update apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev apt-get install autoconf build-essential pkg-config automake libboost-all-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libssl-dev libsqlite3-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev libssl-dev libtcmalloc-minimal4 apt-install cmake pra compilar é só e
  10. Tem como colocar isso pra alguma skill, por exemplo: Axe, sword, distance e fishing?
  11. @leozincorsair desculpa, esqueci de mencionar os arquivos q vc tem q colar pra comparar. os arquivos sao os seguintes: configmanager.cpp configmanager.h protocolgame.cpp protocolgame.h pra comparar basta vc copiar o seu arquivo em cima e o arquivo da base do hard em baixo.
  12. @leozincorsair você consegue pegar ela da source do nto hard utilizando a ferramenta desse site. http://www.tareeinternet.com/scripts/comparison-tool/#diff
  13. @Phineasz troca seu 034-exhaust por esse, acredito q não vá dar conclito em nada na sua datepack
  14. Acredito q o error esteja no emote q esta nas formulas.
  15. @gabirugcm pode por 0, normalmente esse custom é só pra talkactions. pondo 0 eu recomendo vc a por exhaust em todas talkactions, assim evita o spam.
  16. @NTO Adventure tenho, mas eu tenho certeza q o seu problema é ocasionado por conta da sua datepack, por isso recomendei q vc fizesse um revisão pra corrigir. eu ja passei pelo mesmo problema a muito tempo atras.
  17. normalmente isso se resolve pondo as custom actions com 0, mas não sei como sua datepack funciona, tenta por 500 no customactions. @ernaix69 @gabirugcm
  18. o unico q eu conheço é o da DLL+Alteração na source.
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