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ernaix69

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  1. Se for por questão de hotkeys como auto 1 attack target vcs podem utilizar uma função no proprio config.lua Mas uso excessivo de CPU é por conta da datepack mal otimizada, faz uma revisão completa nos seus scripts q isso cai.
  2. substitui sua formula por essa function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, element, factor) local levelTotal, formula = level / 5, 0.0506 local normal, elemental = -(skill * attack * formula + levelTotal), math.ceil((skill * element * formula + levelTotal)) return normal/2, normal, -math.random(elemental/2, elemental) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues")
  3. cryptografa suas sprites ou poe elas extend e com transparencia
  4. ja tem, mas esse reseta o contador caso morra(deslogue)
  5. @teter007 te dei uma saida q vc pode utilizar, pq eu mesmo nao tenho essa limitaçao de outfit no meu servidor.
  6. e vou te dar um conselho, sai dessa source e muda pra uma mais atual onde vc nao vai ter problemas antigos, baixa uma tfs do 1.x+(vc teria q adaptar seus scripts) no git ou usa essa otx, garanto q vc vai ter 1000x- dor de cabeça.
  7. @teter007 vc pondo a versao da spr extendida nao vai mudar nada, aquilo ali é pra ultrapassar o limite de 65k de spr e como vc nao tem a dll pra extender o client, vai dar debug msm.
  8. @teter007 nao tem como vc ter compilado o oldclient 8.6, ngm tem a source dele. E eu acho q nao vou conseguir te ajudar, pq vc deve estar usando windows, e meu conhecimento com windows é 0
  9. vc re-compilou(apagando os .o) da source apos a modificaçao? @teter007
  10. Salve rapeize! Venho aqui pedir a ajuda em um certo script, pois nao sei oq esta acontecendo ;-; O problema desse script é q o combat2(q seria o ataque) nao esta dando o dano correto declarado no script do monstro e as vezes ele cura o jogador.
  11. @BrazItzMe erro meu, nao li o topico direito e esqueci de por pra remover
  12. @Helliab elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerTakeItem(cid, 12686) >= 1 and doPlayerTakeItem(cid, 2160) >=10 then doPlayerRemoveItem(cid, 2160, 10) doPlayerAddItem(cid, 12688, 1) selfSay(cycmsg, cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay(noimsg, cid) end else
  13. as sprites da versao 10x+ tem uma especificaçoes a mais q vc precisa remover antes de importar, geralmente o item tem nome e coisas de market.
  14. @Juantibiano Lembra de olhar se os depot estao com as citys setadas.
  15. tenta testar colocando o dinheiro no DP da cidade onde vc comprou a house.
  16. @gedaliastibia essa source compila com cmake. da um apt-get install cmake va ate o diretorio e execute esses 2 comandos, cmake e make
  17. Parabens pela otima contribuiçao
  18. @luanluciano93seria como ta o script do top level q eu coloquei como exemplo dai no lugar do rank ser de level seria de uma storage.
  19. Preciso de ajuda pra trocar a funçao desse script, quero q ele verifique ate pegue 13 jogadores q tiverem mais pontos em uma certa storage e de a eles uma storage como é setado nesse script. eu tentei fazer a mudanças das consultas, mas nao consegui
  20. @maicao22 vc esta colocando as tags com varios caracteres invalidos dai ele nao ta encontrando o script.
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