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KR3

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Tudo que KR3 postou

  1. Alguém pelo menos tem a humildade de responder porque eu almentei somente o limite de effeitos, e funciona só os efeitos da debug quando usa distance shoot?. OBS: Ja testei com shoot efeitos almentados e também da debug. Somente os efeitos estão funcionando. Tfs 0.4. client 860 uint 16.
  2. Qual sistema operacional da maquina?
  3. Esses caras aqui do tk na real são tudo uns troxa o cara pedi o bagulho na humildade ninguém apoia,tendo e podendo apoia. varios nego com dll estender client 860 e ninguem se presta pra posta na moral. dps querem REP. Se fuder to com o jogo offline faz 9 dias e ninguem pra pelo menos tentar ajudar.
  4. OLÁ GALERA BOM DIA É O SEGUINTE: ALMENTEI LIMITE DE EFEITOS DO SERVIDOR, COM OS TUTORIAS AQUI DO RK. DAI MEUS SHOOT EFFECT PAROU DE FUNCIONAR. BLZ FUI LA E ALMENTEI O SHOOT EFFECT TAMBÉM. PORÉM CONTINUA DANDO DEBUG QUANDO EU USO SHOOT EFFECT. Dai tipo falaram que é porque não estou usando cliente estendido. Porém quando eu coloco a dll no client da debug, e nem abre diz tipo assim Microsoft Visual C++ Dai pra ajuda meu pc não instala os bag da microsoft Porém eu estou usando perfeitamente os efeitos almentados, não era pro shoot funcionar tamb
  5. Obrigado vou testar e volto a comunica meu client só usava 41 shoot efeitos porém nessa coisa de almentar os efeitos funcionam e eles não. vou testar aqui. estou recompilando novamente minha sourcer pra ve se não é um erro interno também. obrigado. Olá? testei aqui e deu debug então não é o cliente onde posso alterar?
  6. Oi tudo bem? olha só esotu com outro erro agora está compilado e compilei com efeitos almentados e compilei com shoot almentados porém quando usa spell que contem shoot da debug. os efeitos estão funcionando 100% só estou com o erro em shoot
  7. Alguem me ajuda por favor meu game está online e estou perdendo dias com a maquina, seguinte fiz tudo do tutorial beleza!! 100/% funcional. Porém eu nem tinha almentado shoot effect e dava debug ao usar spell que tem distance, beleza fui la no tutorial e almentei . mas continua dando debug ao usar shoot effect. Os efeitos 100% todos funciona. NENHUMA ARMA TA FUNCIONANDO COM DISTANCE DA DEBUG POR FAVOR URGENTE GALERA...
  8. POR FAVOR TEM COMO ATUALIZAR OS LINKS? PRECISO MUITO DO CLIENT EM UNIT 16
  9. Bom agora estou com outro problema eu consegui compilar, com limite de efeitos almentados porem quando eu entro no jogo da debug, dai entro pela 2 vez não da mais quando executo qualquer efeito da debug, oque pode ser?
  10. Sempre da esse erro quando chega em protocolgame.cpp? Meu protocolgame.cpp Estou Usando esse tutorial do @KotZletY Por favor urgente otserv está online e preciso adicionar mais cosas.
  11. 100% aqui funcionou!! porém quando vou entrar da debug. e quando executo efeito da debug tmb como arrumo? KotZletY
  12. Como ativa? hokei no cliente mas não bomob, queria também saber onde altera as cores?
  13. Bom galera, queria saber se alguem de vcs sabem montar um script de rank website: tipo mas quero que esse rank seja por storage no caso é de sistemas, tipo nto brasil. meu servidor tem sistema kage, queria adicionar um rank no inicio do site com os 3 kages do servidor é possivel? pensei o edite desse script porem não consigui editar: SITE : Modern AAC
  14. ALGUEM SABE COMO ARRUMA SA POHA DEI REBOOT NA MAQUINA AGORA NÃO LIGA O APACHE2 * Restarting web server apache2 [fail] * The apache2 configtest failed. Output of config test was: AH00526: Syntax error on line 165 of /etc/apache2/apache2.conf: Invalid command 'Lim\xef\xbb\xbf\xef\xbb\xbfitRequestB\xef\xbb\xbf\xef\xbb\xbfody', perhaps misspelled or defined by a module not included in the server configuration
  15. AJUDAAAAA [22:33:14.313] >> Loading map and spawns... [22:33:15.163] > Map size: 2048x2048. [22:33:15.163] > Map descriptions: [22:33:15.164] "Saved with Remere's Map Editor 2.2" [22:33:15.164] "No map description available." [22:33:16.639] [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 237652945, item type: 1854, pos 1045/878/7 [22:33:16.639] [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 237652945, item type: 1854, pos 1047/878/7 [22:33:16.641] [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 237652941, item type: 1854, pos 1033/890/7 [22:33:
  16. @otserv:~# cd /home/otserv @otserv:/home/otserv# screen ./theforgottenserver [screen is terminating] @otserv:/home/otserv# Site está online mais não consigo ligar o servidor. ele carrega dai antes de aparecer online: fecha e da screen terminating.
  17. Olá pessoal queria pedir ajuda de vcs ja fiz de tudo para ajeitar essa escada e não consigo por-favor se alguem souber post a solução quero reabrir meu servidor antes do natal. Items XML Subir: <item id="1385" name="stairs"> <attribute key="floorchange" value="north" /> </item> Items XML Descer: <item id="429" article="a" name="trapdoor"> <attribute key="floorchange" value="down" /> </item> Quero suba e desça da maneira correta. bug.avi
  18. Boa tarde galera do tk! alguem poderia me ajudar desenvolver o um script viw_characters, do site que motras por ex: Player: [Gradução Akatsuki] se possivel muito obrigado!
  19. sim nesse meu ai sim , mas quero um melhor que so pode usar se todas skills fosse 8 ou 10
  20. ola pessoal venho pedir ajuda de vcs seguinte esse pergaminho da pra usar somente no lvl 8 porém se upar lvl, ou algumas skill a voc do player buga e fica derrubando o server queria uma script que igual a essa que impeça de upar skills ,somente todos no nivel 8 poderiam me ajudar? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Mitsuki" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um Mitsuki!") else doPlayerSetVocation(cid, 680) doCreatureSay(cid, "Mitsuki!!", 19) doSendMagicEffect(
  21. uppppppppppp urgenteeeeeeee pohaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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