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Matt Shadows recebeu reputação de Druidzin em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Zyros em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de DarkRed em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Theoo em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows deu reputação a tataboy67 em Guild Dungeon Lever (Com tempo)Opa boa noite rapaziada, tudo bom?
Eu estou treinando um pouco scripts e acabei que tendo a ideia de fazer algo relacionado com as Guilds.
Então resolvi trazer 1 sistema de Guild Dungeon Lever para mim treinar
Estou em fase de treinamento, então por favor, deem dicas e criticas ao sistema ! Obrigado ...
Como o sistema funciona?
Terá uma alavanca com local para os jogadores de sua Guild ficarem... O jogador que estiver na posição principal e próxima a alavanca irá clicar na alavanca que fará com que todos entrem na Dungeon. Os jogadores terão um tempo "x" para terminar, porém se o tempo acabar, o jogador será teleportado de volta para a posição principal da alavanca (Aonde o jogador clicou).
Como configurar o script?
local config = { time = 10, -- 1 Second. (1*60 To Minutes) level = 100, -- Level Necessary. dungeonPos = Position(1454, 909, 7), -- Dungeon Pos. needPos = { [1] = Position(1447, 915, 7), -- Position (where the player will click on the lever) and back position. [2] = Position(1449, 914, 7) }, fromPos = {x = 1449, y = 904, z = 7}, -- Position /\ < from the dungeon toPos = {x = 1456, y = 911, z = 7}, -- Position \/ > from the dungeon Storagetime = 39320, -- Storage Time. StorageDay = 39321, -- Storage Day. Timer = 24*60*60 -- To re-enter in the dungeon. (24hours) } time ------------------ Tempo que os jogadores ficarão dentro da Dungeon.
level ----------------- Nível que todos precisam ser para entrar.
dungeonPos ------ Posição que todos os jogadores serão teleportados.
needPos ------------ Posição que os jogadores devem estar para serem teleportados.
fromPos ------------- Posição SUPERIOR ESQUERDO da sala.
toPos ----------------- Posição INFERIOR DIREITO da sala.
Storagetime -------- Não mexer se não souber.
StorageDay ----------- Não mexer se não souber.
Timer ------------------ Tempo que o jogador terá que esperar para entrar novamente na Dungeon.
Sem mais delongas, vamos ao script:
Adicione a linha em:
(data/actions/actions.xml)
<!-- Script GUILD --> <action actionid="29305" script="Dungeon_Guild.lua" />
Adicione a linha em:
(data/actions/scripts/Dungeon_Guild.lua)
local config = { time = 5, -- 1 Second. (1*60 To Minutes) inside the dungeon. level = 100, -- Level Necessary. dungeonPos = Position(1454, 909, 7), -- Dungeon Pos. needPos = { [1] = Position(1447, 915, 7), -- Position (where the player will click on the lever) and back position. [2] = Position(1449, 914, 7) }, fromPos = {x = 1449, y = 904, z = 7}, -- Position /\ < from the dungeon toPos = {x = 1456, y = 911, z = 7}, -- Position \/ > from the dungeon Storagetime = 39320, -- Storage Time. StorageDay = 39321, -- Storage Day. Timer = 24*60*60 -- To re-enter in the dungeon. (24hrs) } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) local guild = player:getGuild() for i = 1, #config.needPos do local playerTile = Tile(config.needPos[i]):getTopCreature() if not playerTile or not playerTile:isPlayer() then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "You need 2 players and stay on the orange floor.") return true end if not playerTile:getGuild() and not player:getGuild() then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "One of the members does not have guild.") end if playerTile:getLevel() < config.level then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "All the players need to be level "..config.level.." or higher.") end if player:getGuild():getId() ~= playerTile:getGuild():getId() then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "Only players in your guild can join you.") end if player:getStorageValue(config.Storagetime) - os.time() > 0 and playerTile:getStorageValue(config.Storagetime) - os.time() > 0 then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return false end if player:getStorageValue(config.StorageDay) - os.time() > 0 and playerTile:getStorageValue(config.StorageDay) - os.time() > 0 then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, string.format("You're in cooldown to enter in a dungeon again. Cooldown: %s.", string.diff(player:getStorageValue(config.StorageDay)-os.time()))) return false end local players = {} for x = config.fromPos.x, config.toPos.x do for y = config.fromPos.y, config.toPos.y do for z = config.fromPos.z, config.toPos.z do local tile = Tile(x, y, z) local creature = tile:getTopCreature() if creature and creature:isPlayer() then players[#players+1] = creature end end end end if #players > 0 then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "Already has a guild inside.") end player:teleportTo(config.dungeonPos) playerTile:teleportTo(config.dungeonPos) playerTile:getPosition():sendMagicEffect(50) addEvent(function() player:teleportTo(config.needPos[i]) playerTile:teleportTo(config.needPos[i]) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) playerTile:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) player:setStorageValue(config.StorageDay, os.time() + config.Timer) playerTile:setStorageValue(config.StorageDay, os.time() + config.Timer) end, config.time*1000) return false end return true end
Créditos:
@KotZletY
E eu
Espero que gostem ? ...
Edit* Adicionado Tempo para que você possa entrar novamente na Dungeon:
Rep+
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Matt Shadows recebeu reputação de Victor Cain J em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de MitsukoHikaru em Ot Item Editor para cliente extendedLINK ATUALIZADO https://github.com/xtibia/ItemEditor/releases/tag/v0.4
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Matt Shadows recebeu reputação de
PedroSTTem [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Helder Carvalho adm em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de dehmeeee em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Duduph em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Gr33n em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Nto Wise em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de victor0707 em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Luanfagu em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows deu reputação a luangop em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsMelhor ensinar a pescar, da próxima você mesmo pode pegar o peixe!
1º:
Baixe o programa Demoleition (serve para descompilar molebox) ~> https://www.mediafire.com/file/t3xw46s554it5fp/demoleition-v0.50.zip
2º: Abra o programa e selecione o .exe do client e pronto!
Simples assim! =)
(pra quem tem preguiça de fazer, o link do .dat e .spr: https://mega.nz/#!ecgDSSqY!PpixmcLbGiui4pjJVpIWV8zta_CyEXvQYW82sydxk1A)
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Matt Shadows recebeu reputação de DarkWore em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows deu reputação a LG KyoGron em [OPEN-SOURCE] PokeChampions@Matt Shadows Agora entendi por que de ter postado, povo hoje em dia tá fogo mesmo..
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Matt Shadows recebeu reputação de heviton em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows deu reputação a Nixon em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsPegou meus banners
Mas ta valendo, ótimo projeto s2
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Matt Shadows recebeu reputação de bra em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows recebeu reputação de Vodkart em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Matt Shadows deu reputação a Nixon em Pokemon World 1.0 [VIP, COINS E MUITOS]