Ir para conteúdo

Cat

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Cat postou

  1. Cat postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Map Generator: Gerar minimap e transformar em .otbm O Map Gen, como é conhecido, está disponível em duas versões. É possível criar um minimap baseando-se em fatores como tamanho, temperatura e umidade usando o software feito pelo Hempuli; Essa imagem pode ser convertida em .otbm e em pouco tempo você tem em mãos um continente com piso e bordas prontinho para uso. O outro programa, um pouco mais complexo, possibilita fazer tudo isso que o primeiro faz e mais, gerar montanhas com vários andares, adicionar natureza e outros detalhes no mapa automaticamente. Vantagens: - Programa leve e fácil de manusear. - Formatos e bordas customizados requerem habilidade e tempo do mapper, o Map Gen faz isso em segundos. - Os formatos obtidos através dos fatores de autenticação são bonitos e complexos ou seja, nas mãos de um mapper habilidoso serviriam muito mais do que uma base. Desvantagens: - A ferramenta só gera até determinado tamanho, é preciso mesclar vários shapes ou editar a mão se quiser fazer continentes maiores. É recomendado apenas para ilhas e continentes de tamanho pequeno-médio. - Criatividade: Sem o uso do Map Gen, você além de praticar mais pode criar formatos que o software não pode, você é a melhor ferramenta. DOWNLOADS TUTORIAL - Hempuli's Map Gen + Tibia King Map Shape O HMG é totalmente feito por MMF2, mas deve funcionar no Clickteam Fusion 2.5, supondo que você tenha os plugins necessários. Há um executável agradável incluído, por isso, não possuir o MMF2 / CF2.5 não impede que você brinque com o gerador! Vamos começar? Abra o Hempuli's Map Gen e siga as orientações da imagem abaixo: PARTE 01 - Configurações a. - Montante/Altura: Esta opção é para definir a altura e a proporção, se for configurado com mais altura, o terreno terá mais "gelo" do interior para o exterior e também será mais largo. Se tiver menos altura, o terreno será mais baixo e sem gelo. Exemplo: b. - Montante/Temperatura: Esta é para fazer a mesclagem com base na temperatura, se for menor terá mais gelo, se for maior e a altura também, o gelo vai mesclar com o verde. Exemplo: c. - Montante/Chuva: Aqui irá definir os "períodos de chuva", teoricamente falando. Se o terreno será molhado ou bem seco externamente. Exemplo: d. - Alcance/Largura: O espaço que o terreno vai ocupar, se será uma ilha pequena ou extensa. Exemplo: e. - Alcance/Temperatura: Mesma função da temperatura em montante. Exemplo: f. - Alcance/Chuva: Do mesmo modo que em montante, porém internamente. Exemplo: g. - Força/Tamanho: Aqui vai definir se o terreno será mais largo e achatado, ou se ele será mais suave e delicado. Também se aplica a altura e largura. Exemplo: h. - Força/Temperatura: Esta opção vai tratar da intensidade da temperatura (conforme a configuração, mesmo que as três temperaturas sejam altas pode ser que tenha gelo no meio, então é bom ajustar as chuvas caso você queira 0% de gelo) Exemplo: i. - Força/Chuva: Da mesma forma que nas outras configurações, essa opção vai tirar o verde do terreno, mas terão poças de água localizadas do centro para fora. Exemplo: PARTE 02 - Menus 1. - Clique para gerar um novo terreno conforme muda as configurações na lateral. 2. - Vai criar terrenos aleatórios, porém aproximando-se das configurações da lateral. 3. - Mostra o terreno em formato de minimap (padrão) 4. - Mostra em partículas dispersas, divididas em cores, todas as configuração aplicadas. 5. - Na cor vermelha, mostra as proporções do tamanho do terreno. 6. - Na cor verde, mostra as proporções da temperatura do terreno. 7. - Na cor azul, mostra as proporções da chuva no terreno. 8. - Copia a imagem para ser salva. Utilize o paint (Win + R: mspaint) para salvá-la ou editá-la se necessário Após finalizar a criação do terreno, utilize o Tibia King Map Shape para transformar em .otbm. Video-tutorial abaixo: Dica: Com o mapa aberto, vá em edit - border options - borderize map para adicionar as bordas nos pisos automaticamente. Depois disso faça uma revisão e sucesso! Vou deixar para falar sobre o Inconssecus Map Gen mais tarde, pois ainda está em demo. Você pode testá-lo neste link.
  2. Cat postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Função: Converte imagem em .otbm, através de configurações para gerar terreno. Demo: https://inconcessus.github.io/ Source: https://github.com/Inconcessus/OTMapGen Imagens:
  3. Cat postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Descrição: Utilizado para gerar minimaps e converter em .otbm utilizando o Tibia King Map Shape. Download: MG.zip (scan) Plugins requeridos: - ‘MT Random object’ por Chris Branch: MMF2ExtPack1.exe (scan) - ‘Surface’ por Looki: Surface1.5.zip (scan) Tutorial
  4. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Trouxe pra vocês uma hunt insana de hydras, feita por kacperciu. Ela foi feita para um projeto de styller, no qual eu também participava na época. Mas por algum motivo o mapper desistiu e publicou a hunt, Façam bom uso! IMAGENS DOWNLOADS Link original Download alternativo: hydra.otbm Scan
  5. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Trago a vocês esse mapa editado pelo Zbizu, ele foi originalmente feito por Xidaozu em 2007. Faz mais de 10 anos que ele foi criado, eu mesmo já vi diversas versões desse mapa em ots baiak, geralmente usado como cidade vip. Esse continente possui várias hunts localizadas e acessos interessantes, é muito bom por ser limpo e organizado, tendo ai um leque de possibilidades para uso, tanto em baiak quanto em rpg. IMAGENS DOWNLOADS Link original Link original alternativo Download alternativo (tibia king): clean_evo.zip Scan
  6. Eai galerinha, vim trazer a vocês essa montanha feita pelo Ramirow da Otland, eu achei muito interessante o uso das bordas e os detalhes aplicados, é um mapa promissor principalmente para RPG, use no seu server que os players irão gostar! IMAGENS: DOWNLOADS Download Original Download Alternativo: Deep Forest Mountain.otbm Scan
  7. Deve ter algum spawn que ficou, remova e adicione novamente, as vezes buga (os fire field roxos, pressione tecla S para mostrar/ocultar)
  8. Coloque o spawn 2 segundos ou mais. Mas nunca 1 ou menos.
  9. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Parabéns por conseguir mapear desse jeito nessa versão, eu to tão acostumado com 8.60+ que ao abrir um 7.x fico perdido kkkkkk gostei dos mapas, usa um spoiler quando tiver mais imagens, acompanhando!
  10. o uso dos gates cinza nos edifícios foi bem aplicado, eu gostei do efeito na minha opinião o piso branco não combinou, a ver pela perspectiva da imagem, acho que pode trabalhar mais nisso e nas bordas também
  11. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    gostei de como vc brincou com o espaço e ousou nos detalhes, tem futuro
  12. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Como ta o mapping cara, posta mais ai ?
  13. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eu já trabalhei com a OTPANEL. Eles são confiáveis sim, no entanto, não tem paciência pra lidar com quem não tem prática/conhecimento para usar os serviços, as vezes eram "boçais" e preferiam não ter clientes que ficam pedindo suporte. Eu sugiro que você procure outras empresas que estejam mais focadas na segurança e contentamento do cliente com serviços e suporte prestados, do que no dinheiro e suposta qualidade incomparável no mercado.
  14. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    quanto tempo ein @Insaend anda mapeando? ficou um pouco confuso pra mim essas sprites, eu gostei mt da terceira, achei que poderia ter uma textura com menos contraste nela
  15. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    aguardando novos mapas jaoboy não canso de me impressionar com essas bordas ali em cima, ficou topp
  16. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    legal o sistema de tier, poderia fazer algo parecido com skills e magias, pra não focar tanto nos itens. Por exemplo, ter que conquistar skill X para poder evoluir para tier Y. Aguardo novidades
  17. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    É isso ai garoto, os formatos estão lindos
  18. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    to meio ausente pessoal, se alguém quiser assumir o duelo eu realizo o esquema
  19. Sim, escolha a pasta da versão que deseja em RME/DATA e edite os ids
  20. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    haha obrigado, manda o link que eu jogo
  21. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Belo trabalho com as bordas. Poderia melhorar o posicionamento dos itens e contemplar um espaco reservado e compatível com o caminho por/até eles (camping). Acompanhando o tópico.
  22. @FaaSouzax http://download.otservlist.org/client/tibia1010.zip
  23. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    O que estava fazendo dar errado? Conta pra galera que pesquisar o mesmo problema ai Disponha
  24. E ai galera! Selecionei as imagens que eu achei muito iradas, teasers do novo update de inverno do Tibia. Esse update vem com uma pegada meio élfica e mística. Temos ai uma nova ilha de Ice bem grande, e melhorias nos sistemas supply stash, boost de criaturas, imbuyment e cyclopedia. Informações e Imagens pegas no Tibia Wiki: https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Update_de_Inverno_2018 Post oficial do Tibia: https://www.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=4686175 Novos Mapas! Curtiram?
  25. @KotZletY @xWhiteWolf

Informação Importante

Confirmação de Termo