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Cat

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Tudo que Cat postou

  1. Tenta abrir com o Object Builder atual: https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8 Esse parece ser antigo, veja se está em 'lens help'..
  2. manda print das configurações mais abaixo, flags
  3. Sim, clica duas vezes no item: Vá em propriedades: Procure este campo:
  4. Você re-adicionou essas sprites? Precisa ativar a ação 'autowalk highlight' no object builder e registrar ela no item editor, e então abrir no RME.
  5. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
  6. Cat postou uma resposta no tópico em Portal
    O OpenCoreMMO é um emulador de servidor MMORPG gratuito e de código aberto escrito em C#. Baseia-se no forgotten server (OpenTibia). Para se conectar ao servidor, você pode usar OTClient ou OpenTibiaUnity para a versão 8.6. Lista de funcionalidades! Leitura da estrutura de arquivos OTB e OTBM Carregando OTBM Tile Area, Towns e Waypoints Carregando Áreas de Spawn LogIn e LogOut Player no jogo Todos os movimentos do jogador Conexão multijogador Spawn e Respawn Monsters Combate PvM Depot Bate-papos -Guilds -Canais Públicos -Canais de pilhagem e morte Lista VIP Combate PvP Sistema NPC Lua Scripting C# Scripting Tecnologias: C# .Net 5 Database support: InMemory, MySQL, SQL Server and SQLite Console Debug Logging XUnit Testing Amostra: [spoiler] [/spoiler] Como rodar? Suporte para mysql e sqlite, para rodar em seu PC veja este guia rápido: https://caioavidal.gitbook.io/opencoremmo/how-to-run Acompanhe o projeto em: Github: https://caioavidal.gitbook.io/opencoremmo/ https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO Trello: https://trello.com/b/JnOJ9yn5/opencoremmo TibiaKing:
  7. A versão que você está usando precisa usar DLLS mesmo. Segue o link: https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
  8. Para ativar transparência nessas versões precisa usar DLL. https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
  9. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
  10. Você nao conseguiu importar o obd? Ou nao conseguiu ativar a transparência? Me conte mais sobre o erro talvez consigo ajudar a instalar.
  11. Acredito ser possível usando o client 10x adaptado com sprites do 12x, mas eu nunca tentei.
  12. Cat postou uma resposta no tópico em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    Da um trabalho juntar esses itens, parabéns pelo trabalho e obrigado por postar aqui pra nós. Destacado!
  13. Faz tempo que não vejo um ot de war, achei mt legal. Obrigado pela contribuição, parabéns pelo tópico (Movie passando mal na parte de programação kkk *risos)
  14. Sim, acredito que funcione em todas as versões, basta colocar na pasta do client e ativar a transparência no Object Builder.
  15. Sim, precisa ativar transparência. Eu exportei o obd em 10.55, mas vc pode arrastar o png e substituir em qualquer versão usando o OB v0.4.8. O mesmo pode ser feito no OB 10.98 e 12x, mas daí é trabalho manual.
  16. ÁGUA TRANSPARENTE NO TIBIA Amostra/teste: Download Tibia.otfi -> Arquivo necessário para ativar transparência no seu client. (coloque junto ao tibia.dat e tibia.spr) Tibia.otfi Para ativar a transparência nas versões 8.54 e 8.60 é necessário o uso de dll: https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Download Object Builder -> Programa usado para add sprites https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8 Download Item Editor -> Usado para cadastrar as propriedades de itens novos e abrir no map editor. https://github.com/ottools/ItemEditor/releases/tag/v0.5.1 Download Sprites Contém: - Sprites de piso d'água full ground + 1 estilo borda (recomendo usar todos como borda, tirar full ground) - Sprites borda água-barranco. - Sprites borda água-areia. - Sprites borda areia-barranco-água. - Sprites borda água solo. - Sprites cachoeira + quedas d'água versão leste/norte - Sprites água transparente versão córrego (12x) sprites transparentes.rar (Senha para abrir o arquivo: tibiaking) -
  17. Fiz essas peças para deixar a natureza Tibiana mais variada, recomendado uso de pattern + peças individuais para melhor efeito. Créditos: Cipsoft Amostra: Download: arvores_tibia.rar
  18. Eu ajudei a idealizar o código, foi feito para simular a barra de skills no ato do mining, o modo como você quer fazer não vou saber modificar pois não possuo conhecimento para tal.
  19. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Essa pedra ai é usada em rookgaard, tinha uma missão que vc precisava tirar uma pedra dessas e levar até as catacultas, eu acho ela bem maneira.
  20. Cat postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    O texto podia ter uma iluminação pra acompanhar a moldura eu acho.. ta pálido, mas fora isso gostei bastante! Obrigado @Kappa Se7e
  21. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv Alternativo
  22. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.

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