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Cat

Héroi
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Tudo que Cat postou

  1. Já tem várias funcionalidades, mas ainda faltam algumas, não está pronto para ir online. O projeto avança rapidamente, acompanhe em: https://discord.gg/f4TXZ3GKuj
  2. Que estranho, pq vc n usa o id do teleport que já está no client? 1949 no OB que versão é?
  3. Tenta abrir com o Object Builder atual: https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8 Esse parece ser antigo, veja se está em 'lens help'..
  4. Sim, clica duas vezes no item: Vá em propriedades: Procure este campo:
  5. Você re-adicionou essas sprites? Precisa ativar a ação 'autowalk highlight' no object builder e registrar ela no item editor, e então abrir no RME.
  6. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
  7. O OpenCoreMMO é um emulador de servidor MMORPG gratuito e de código aberto escrito em C#. Baseia-se no forgotten server (OpenTibia). Para se conectar ao servidor, você pode usar OTClient ou OpenTibiaUnity para a versão 8.6. Lista de funcionalidades! Leitura da estrutura de arquivos OTB e OTBM Carregando OTBM Tile Area, Towns e Waypoints Carregando Áreas de Spawn LogIn e LogOut Player no jogo Todos os movimentos do jogador Conexão multijogador Spawn e Respawn Monsters Combate PvM Depot
  8. A versão que você está usando precisa usar DLLS mesmo. Segue o link: https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
  9. Para ativar transparência nessas versões precisa usar DLL. https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
  10. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
  11. Você nao conseguiu importar o obd? Ou nao conseguiu ativar a transparência? Me conte mais sobre o erro talvez consigo ajudar a instalar.
  12. Acredito ser possível usando o client 10x adaptado com sprites do 12x, mas eu nunca tentei.
  13. Da um trabalho juntar esses itens, parabéns pelo trabalho e obrigado por postar aqui pra nós. Destacado!
  14. Faz tempo que não vejo um ot de war, achei mt legal. Obrigado pela contribuição, parabéns pelo tópico (Movie passando mal na parte de programação kkk *risos)
  15. Sim, acredito que funcione em todas as versões, basta colocar na pasta do client e ativar a transparência no Object Builder.
  16. Sim, precisa ativar transparência. Eu exportei o obd em 10.55, mas vc pode arrastar o png e substituir em qualquer versão usando o OB v0.4.8. O mesmo pode ser feito no OB 10.98 e 12x, mas daí é trabalho manual.
  17. ÁGUA TRANSPARENTE NO TIBIA Amostra/teste: Download Tibia.otfi -> Arquivo necessário para ativar transparência no seu client. (coloque junto ao tibia.dat e tibia.spr) Tibia.otfi Para ativar a transparência nas versões 8.54 e 8.60 é necessário o uso de dll: https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Download Object Builder -> Programa usado para add sprites https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8 Download Item Editor -> Usado para cadastrar as propriedades de iten
  18. Fiz essas peças para deixar a natureza Tibiana mais variada, recomendado uso de pattern + peças individuais para melhor efeito. Créditos: Cipsoft Amostra: Download: arvores_tibia.rar
  19. Eu ajudei a idealizar o código, foi feito para simular a barra de skills no ato do mining, o modo como você quer fazer não vou saber modificar pois não possuo conhecimento para tal.
  20. Essa pedra ai é usada em rookgaard, tinha uma missão que vc precisava tirar uma pedra dessas e levar até as catacultas, eu acho ela bem maneira.
  21. O texto podia ter uma iluminação pra acompanhar a moldura eu acho.. ta pálido, mas fora isso gostei bastante! Obrigado @Kappa Se7e
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