Tudo que Luan Zero postou
-
Ajuda porfavor erro [VIP]
local tempo = 30 -- em segundos para kickar o player function onLogin(cid) if isVipName(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your name is invalid. Use !unlock NewCharName to unlock your char name. You will be kicked in ".. tempo .." seconds.") doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(function() if isCreature(cid) then doRemoveCreature(cid, true) end end, tempo*1000 end return true end function isVipName(cid) local list = {} local query = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ") if (query:getID() == -1) then return true end repeat local name = query:getDataString("name") table.insert(list, name) until not query:next() for _, names in pairs(list) do if names:find("[VIP]") then names = names:gsub("%[VIP] ", "") if getPlayerName(cid) == names then return true end end end query:free() return false end
-
Ajuda porfavor erro [VIP]
Editado
-
Ajuda porfavor erro [VIP]
Tenta assim: local tempo = 30 -- em segundos para kickar o player function onLogin(cid) if isVipName(cid) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your name is invalid. Use !unlock NewCharName to unlock your char name. You will be kicked in ".. tempo .." seconds.") doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(doRemoveCreature, tempo*1000, cid, true) end return true end function isVipName(cid) local list = {} local query = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ") if (query:getID() == -1) then return true end repeat local name = query:getDataString("name") table.insert(list, name) until not query:next() for _, names in pairs(list) do if names:find("[VIP]") then names = names:gsub("%[VIP] ", "") if getPlayerName(cid) == names then return true end end end query:free() return false end
-
Attack speed - 2018
Bom cara, esse erro é mais pelo seu vocation.xml, ver se não tem uma linha com nome - fist="1.0" ou fist="2.0", se tiver deixa assim fist="1.1" e no config.lua procura por rates e em skills deixa igual 4
-
(Resolvido)God Não funciona
coloca group 6 no sql...
-
(Resolvido)ajuda otserve em linux 2 problemas
1ª - utiliza o comando - chmod 777 -R nome da pasta do jogo 2ª - qual versão do seu servidor? Ver se não esta utilizando um server save de outra versão.
-
Attack speed - 2018
Obrigado mano! Todo tipo de novidades que eu puder trazer para o fórum, estarei postando por aqui.
-
Attack speed - 2018
Olá pessoal, desejo um ótimo dia para todos, é notório que 90% da galera que tem um servidor com derivado de nto/dbo procuram pelo sistema de Speed Attack igual do NtoBrasil, então hoje venho disponibilizar para vocês, o sistema, eu fiz com a ajuda ADM do ultiimate "LKS", lembrando que o sistema eu testei em uma sources 0.4, alguns amigos meu disseram que funcionou em 0.3.6. Vamos lá, na sua sources procure pelo arquivo : Player.cpp. e procure por : uint32_t Player::getAttackSpeed() { Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) return weapon->getAttackSpeed(); return vocation->getAttackSpeed(); } e substitua pelo código. uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL); if(SpeedAttack < 100) SpeedAttack = 1000; else if(SpeedAttack >= 100 && SpeedAttack < 110) SpeedAttack = 800; else if(SpeedAttack >= 110 && SpeedAttack < 120) SpeedAttack = 600; else SpeedAttack = 500; return SpeedAttack; } Explicando, onde tem 100, 110, 120, é o que precisa de fist para bater rápido, Onde tem SpeedAtacck = 500, é 2 hits por segundos, quanto menor mais rápido o personagem vai hitar. Créditos ao LKS Pela ajuda.
-
player morre e nao consegue mais logar
vai no seu Remere's map editor, na cidade principal e aperta ctrl + T, ai você cria uma town que será a posição que o player sempre ira nascer, quando morrer, no caso será a mesma posição que você colocou no config.lua e renomeia o town caso for nto, Konoha,Suna e assim por diante.
-
Erro Compilar Source
seu pc é de quantos bits? 32 ou 64?
-
Erro Compilar Source
Utiliza esse dev ai, e na sua sources, na pasta dev-cpp, em obj, apaga tudo que tem dentro e compila novamente e ver se dar algum erro. http://www.mediafire.com/file/zcdsbcbf1zj9i5c/Stian's+Repack+Dev-Cpp+0.2%2C+64bit(2).rar
-
Erro na hora de compilar
Esse ai eu modifiquei querido, o que eu baixei aqui no tk, não tinha opensll, e muito menos algumas dlls que pediram na hora da compilação.
-
Erro na hora de compilar
Baixa faz o teste depois você fala... ¬¬
-
Modificação no script Hiraishin Kunai
Explica direito, e depois que ficar no chão o que faz pra voltar ao lugar?
-
Erro na hora de compilar
Eu já passei por esses erros, e passei uns 3 dias tentando resolver e fui mexendo no meu compilador http://www.mediafire.com/file/zcdsbcbf1zj9i5c/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2%2C 64bit.rar
- Sprites NTO
-
Sprites NTO
Bom, estarei sempre trazendo algumas sprites antigas perdidas em meu computador, lembrando que elas são 100% de minha autoria, antes que qualquer zé merdinha comente que é de fulano, até por quê tenho provas que são minhas. Prints : Madara Naruto Shikamaru Raikage Kiba Itachi Lembrando que algumas dessas sprites são de 2016, ou começo de 2017, e outras do fim de 2017, todas sprites que estão circulando por ai sem minha permissão, eu irei postar para que todos possam ter acesso, irei postar várias outras que estarei fiscalizando nos server e colocando aqui. Downloand http://www.mediafire.com/file/xz1zrl8ojx28hj3/Sprites Zero.rar Scan : By: Zeroº
-
Spell Executando script errado
Abre os dois scripts, e ver se os dois estão com os mesmos storages, caso sim mude, tlvz nem esteja usando o mesmo script e sim um doCreatureSay(cid, que esteja executando com o nome da spells antiga, larga os dois scripts ai para ver, tlvz você nem mudou nada só copiou e mudou o nome.
-
Spell Executando script errado
tem algum lugar que registra essas spells? Pq para isso acontecer, ou são o mesmo script dentro da mesma pasta, ou a vocação tá errada.
-
Spell Executando script errado
Deixa seu spells.xml ai.
-
Spell de área buga se estiver com target
- Hidden Trap - Igual Nto Br
Vou reformular ele e vou adicionar isso de limites, tipo o bunshin quando morrer 1 poder sumunar + 1 e assim vai.- Source 0.4 Distance effects
- ALGUEM AJUDA MYSQL
Me manda seu config.lua ai pfv.- Hidden Trap - Igual Nto Br
Não, só fora da protection zone, o setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) eu adicionei, pq quando usava e alguém pisava pegava pk, ai quando utilizei isso parou de dar pk, e só pegar pz, e é bom pra diversos tipos de servidores. - Hidden Trap - Igual Nto Br
Informação Importante
Confirmação de Termo