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  1. @faelzn69 to usando esse servidor pq foi pouco alterado na source.. dai fica mais facil de transformar em outra coisas.. outros servers mais novos de poke são muitooo modificados dai n tem como fazer as mudanças que eu quero!
  2. @KotZletY é a base igual a do link que passei... @faelzn69 Como faço para conseguir as bibliotecas certas?
  3. @Serpente Ele usa o 0.3.6 fts!! Por favor se você poder ajudar ficarei muitoo feliz!
  4. Fala galera do TK! Não estou conseguindo compilar a source dessa base: Estou usando esse tutorial para tentar compilar: Quando "termina de compilar" da esse erro: (da varias vezes esses erros) [Linker error] undefined reference to `__gxx_personality_sj0' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Register' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Resume' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Unregister' Da um Help ai plz!
  5. @apollo333 Usei esse tutorial que eu deixei no tópico! DEV C++ Compilando TFS no Windows Usei o Windows
  6. Fala galera do TK! Não estou conseguindo compilar a source dessa base: Estou usando esse tutorial para tentar compilar: Quando "termina de compilar" da esse erro: (da varias vezes esses erros) [Linker error] undefined reference to `__gxx_personality_sj0' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Register' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Resume' [Linker error] undefined reference to `_Unwind_SjLj_Unregister' Da um Help ai plz!
  7. @KotZletY Eu vi esse tutorial. Substitui esses arquivos da source do poketibia para minha source e compilei. Só que quando abro o server continua dando Unknow =(
  8. Base: 0.4 FTS Qual erro está surgindo/O que você procura? (Estou usando base de poketbia em uma distro normal de tibia 0.4) Quando abre o server da esse erro que até então não tinha me preocupado pq tinha muita coisa para fazer! [15:33:20.566] [Warning - Monsters::loadMonster] Unknown race type psychic. (data/monster/pokes/Gengar cm.xml) Isso da para todos os pokemons.. tem que mexer na source para arrumar esse problema. (Eu tenho a source do poketibia e tenho a source do meu server abertas já! Queria saber que arquivos da source do poketibi
  9. Base: 0.4 Fala galera do TK! Vim aqui pedir ou pelo menos tirar a duvida se é possivel possível fazer com quer o player só possa carregar uma quantia de itens x na backpack! Tipo... só pode carrega 5 tipos de runas na BP. (não vão ser runas mas é como se fosse) Abraçooos!
  10. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Fala galera do TK! Esse script que vou colocar abaixo faz com que a xp do pokemon vá para o player. Mas ao mesmo tempo faz com que o pokemon selvagem não de dano no treinador quando o pokemon está sumonado.. Só que eu quero que de esse dano! Pq estou fazendo um ot alternativo que n é de pokemon! ALguém sabe dizer como só deixar a parte do xp desse script? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local expcond = creat
  11. Base: TFS 0.4; Qual erro está surgindo/O que você procura? Fala galera do TK. Bom não sei como explicar isso.. Esse script que vou mostrar logo a baixo estava funcionando normalmente porém eu troquei de distro para um 0.4 e o script estava funcionando na versão anterior essa. O que está acontecendo agora é que quando eu uso a pokebola o effect aparece duplicado como está na imagem a baixo. (+REPP) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200}, ["Ivysaur"] = {level = 40, co
  12. Base: TFS 0.4; Qual erro está surgindo/O que você procura? Fala galera do TK. Bom não sei como explicar isso.. Esse script que vou mostrar logo a baixo estava funcionando normalmente porém eu troquei de distro para um 0.4 e o script estava funcionando na versão anterior essa. O que está acontecendo agora é que quando eu uso a pokebola o effect aparece duplicado como está na imagem a baixo. (+REPP) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200}, ["Ivysaur"] = {level = 40, co
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