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Storm

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Tudo que Storm postou

  1. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  2. @Hokograma Analisando seu login.lua alguma script deve estar interferindo, me manda seu creaturescripts.XML
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  4. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  5. @Hokograma você configurou a tabela corretamente? local outfit = { -- [vocation ID] = outfitID [1] = 4, [2] = 3, [3] = 5 } Outra coisa, certifique que a storage não seja usada em nenhuma outra script; local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), storage = 543455, useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) }
  6. @Hokograma Vou ter que fazer pelo login.lua, faz assim, apaga todas as configurações que você fez em relação a isso e me manda o seu login.lua
  7. @.Smile O modo que você propõe não é um dos melhores em questão de memória. @Hokograma Se for usar por este método, usa a script assim; local config = { [1] = 4, -- [vocation ID] = outfitID [2] = 3, [3] = 5 } local storage = 4555 -- Storage function onLogin(cid) local startoutfit = config[getPlayerVocation(cid)] if startoutfit then if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then local outfit = {lookType = startoutfit} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end retu
  8. @Astra Moskov Para evitar do player não sair da prisão ao deslogar, basta colocar a área como no-logout.
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  10. @ZeeroBR local configSpell = { exhaustStorage = 55230, -- se quiser pode mudar exhaustTime = 5 -- exhausted em segundos } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -16, 0, -16, 0) local function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if(getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0) then return false end if(getTilePzInfo(pos) and not pz) then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do
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  14. Storm

    Goku Black

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  18. @YanRenat local config = { posmonster = {x= 510, y= 293, z= 10}, monster = "Arena Goblin", storage = 15666, -- Storage time = 1 -- Minutos de exhaust } function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if getGlobalStorageValue(config.storae) >= os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "wait " .. getGlobalStorageValue(cid, config.storage) - os.time() .. " seconds to use this alavanca again.") return true end setGlobalStorageValue(config.storage, os.time() + config.time * 60) doSummonCreature(config.monster
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  20. @YanRenat Você teria as sourcers? se sim, me manda o arquivo luascript.cpp
  21. @YanRenat local config = { posmonster = {x= 510, y= 293, z= 10}, monster = "Arena Goblin", storage = 15666, -- Storage time = 1 -- Minutos de exhaust } function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if getGlobalStorageValue(config.storae) >= os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "wait " .. getGlobalStorageValue(cid, config.storage) - os.time() .. " seconds to use this alavanca again.") return true end SetGlobalStorageValue(config.storage, os.time() + config.time * 60) doSummonCreature(config.monster
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