Tudo que FiNub postou
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[AJUDA] OBJECT BUILDER
Poderia me falar mais?
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[AJUDA] REMOVER CODIGOS MODERN ACC
ah entao deixa pra la, vlw ae deixa assim mesmo como esta
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[AJUDA] REMOVER CODIGOS MODERN ACC
eu vou ser adm do meu ot, eu tenho tudo, pra que eu vou querer conta de alguem vey, eu so quero tirar esses codigos para que se alguem perder, for hakeado, esquecer a senha eu poder recuperar pra ele, e também voce nao é obrigado a me ajudar como eu também nao sou obrigado a seguir o que voce falou "Eu não gostaria que o ADM soubesse qual é a minha senha... o que você é antiético(pra alguns), por isso: NÃO VOU LHE FALAR COMO FAZER." se eu quero tirar os codigos eu vou tirar.Sinto muito, boa sorte.
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[PEDIDO] CASTLE ABRE SO DIA DE SABADO
pessoal tem como adicionar um sistema em que o castle24h so vai abrir todos os sobados, isso com action id ou unique id para botar no piso e se alguem for tentar invadir que nao seja no sabado mandar uma mensagem, O Castelo Só Se Abrirá Dia De Sábados, e quando chegar no sabado que as guild forem invadir mandar uma mensagem como alguns baiak que avisam quem estar invadindo o castle24h, O Jogador x Esta Invadindo O Castle24h Para A Guild x Detenham-los, em baixo vou deixar os scripts 2 arquivos localizados em Actions castledoor1.lua --------------- -----BY PC98------- --------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -------------------------Config----------------------------------------------------------------- door_opened = 1230 -- ID da porta aberta storage_guild = getGlobalStorageValue(123123) -- A 3ª storage configurada em Castle.lua guarda_ativ = 1 -- Caso um invasor tente abrir a porta, sumonar o Monstro "Guarda"?? | (0) = SIM (1) = NAO guarda_cont = 2 -- Caso ativo: a quantidade de guardas a sumonar guarda_pos = {x=900,y=1194,y=7} -- Posiçao a ser sumonada os guardas! -------------------------Fim de Config----------------------------------------------------------- if getPlayerGuildId(cid) == storage_guild then doTeleportThing(cid,getThingPos(item.uid)) doTransformItem(item.uid, door_opened) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seja Bem Vindo Ao Vosso Castelo!") return TRUE else if guarda_ativ == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Este Castelo Nao Pertence A Sua Guild") for i=1, guarda_cont do end return FALSE else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Este Castelo Nao Pertence A Sua Guild") return FALSE end end end >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> castlewar.lua ----------------------------------- ---------SCRIPT por PC98------------ NAO REMOVA OS CREDITOS ----------------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ------------------ Inicio das Config ------------ local castle_one_name = "Castle24HRS" -- Nome do castelo 1 local storages = {154154,54321,123123} -- Storages ( se vc eh iniciante, deixe como está...) -------PREMIOs I N D I V I D U A L --------- local premio_por_vezes = 0 -- Premio por vezes de conquista de castelo. (1) = Ativo (0) = Desativa. local premio_vezes = 1500 -- Caso ativo, a quantidade de conquista que o player tem, para ganhar PREMIO. local premio = 5957 -- ID do Premio local premio_cont = 1 -- Quantidade do Premio local premio_reset = 1 -- Resetar o contador do premio depois que atingir a meta?? (1) = SIM (0) = NAO -------FIM PREMIOs I N D I V I D U A L --------- ----------------- FIM DAS CONFIG ----------------- local sto_ativ = getGlobalStorageValue(storages[2]) position = getCreaturePosition(cid) local teleport = {x=1349, y=1504, z=7} if isPlayerGuild(cid) == TRUE then if sto_ativ == 1 or sto_ativ == -1 then guildname = getPlayerGuildName(cid) guild = getPlayerGuildId(cid) guild_sto = getGlobalStorageValue(storages[3]) if guild ~= guild_sto then setPlayerStorageValue(cid,guild_sto,guild) if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == -1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end sto_vezes = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) setGlobalStorageValue(storages[3],getPlayerGuildId(cid)) setPlayerStorageValue(cid,storages[1], sto_vezes + 1) sto_vezes_total = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) doBroadcastMessage("[Castle24HRS] O(a) Jogador(a) "..getCreatureName(cid).." Acabou De Conquistar O "..castle_one_name.." Para A Guild \""..guildname.."\" Pela "..sto_vezes_total.."ª Vez. Premio: 20% A Mais De Exp.", 22) doCreatureSay(cid, "[Castle24HRS] Sua Guild Ganhou 20% A Mais De Experiencia, Relogue Para Ativar!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(position, 39) if premio_por_vezes == 1 then if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == premio_vezes then if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doBroadcastMessage("[NewhaCastle] O "..getCreatureName(cid).." ganhou uma(o) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!", 21) doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "[Castle24HRS] Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") ----------------------------------------------- -- if premio_reset == 1 then -- setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) -- Resetar a contagem end -- ----------------------------------------------- -- else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "[Castle24HRS] Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Vamos verificar novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid,premio,premio_cont,premio_reset) end end end else doPlayerSendCancel(cid,"[Castle24HRS] Este Castelo Ja Foi Conquistado Pela Sua Guild!") doSendMagicEffect(position, 2) end else doPlayerSendCancel(cid,"[Castle24HRS] O Sistema Esta Desativado") end else doPlayerSendCancel(cid,"[Castle24HRS] É Nescessario Ter Uma Guild Para Dominar O Castelo!") doSendMagicEffect(position, 2) end end ------------------------- por pc98 function additem(cid,premio,premio_cont,premio_reset) if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "[Castle24HRS] Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") if premio_reset == 1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end stopEvent(additem) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "[Castle24HRS] Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Verificando novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid) end end ------------------------- por pc98 function isPlayerGuild(cid) if getPlayerGuildName(cid) ~= "" then return TRUE else return FALSE end end >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> script localizado em Movements esse script \/ nao avisa quando tem gente invadindo castlewar2.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local n, g = getCreatureName(cid), getPlayerGuildName(cid) if getPlayerGuildId(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "[Castle24HRS] Apenas Jogadores Com Guild E Acima De Level 300 Podem Entrar Nessa Zona.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9952) - os.time() < 1 then setPlayerStorageValue(cid, 9952, os.time() + 250 * 1000) broadcastMessage(n .." Esta Invadindo O [Castle24HRS24hrs] Para A Guild [" .. g .. "].", MESSAGE_STATUS_WARNING) end return true end >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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[AJUDA] REMOVER CODIGOS MODERN ACC
nao man nao é isso, ver a imagen la em cima ver que o loguin ta normal e o password ao invés de aparecer a senha aparece em codigos
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[AJUDA] REMOVER CODIGOS MODERN ACC
como assim? qualquer pessoa pode acessar o banco de dados do ot?? pelo phpmyadmin
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[AJUDA] REMOVER CODIGOS MODERN ACC
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[AJUDA] OBJECT BUILDER
entao, eu abro ele normal, sem cliclar no estendido e nem na transparencia mais eu vim um topico no xtibia, que precisa abrir ele em estendido para poder almentar o limite de sprites, e tem umas spirtes que eu quero pegar para fazer novas vocaçoes que ainda nao tem no meu servidor de dbo
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[AJUDA] OBJECT BUILDER
alguem me ajuda a arruma esse erro pf, meu servidor/cliente é DBO 8.60
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[PEDIDO] PROIBIDO USAR MAGIA EM TAL LUGAR
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[PEDIDO] PROIBIDO USAR MAGIA EM TAL LUGAR
voce também teria um de nao permitir que pushem em tal lugar? mais dessa vez com actiod id para por no piso, pq vou botar isso no treinar i no dp
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[PEDIDO] PROIBIDO USAR MAGIA EM TAL LUGAR
galera alguem poderia desenvolver um script que impede de alguem usar shunkanido ou teleport em tal area? pq eu botei o castler 24h em meu servidor de dbo e se eles usaram essas tecnicas nao terá graça né, dou rep+ pra quem me ajudar
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Item que teleporta o player para house
tem como botar esse script como comando para qualquer um que tenha house? seja dono ou so esteja invitado na house sera teleportado, e se o player tiver invitado em mais de uma house irá aparecer o nome da house, cidade para ele poder escolher qual das house sera teleportado para a house
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[PEDIDO] PAGINA PARA MODERN ACC
pessoal eu tou com um pequeno problema em desenvolver 2 tipos de paginas para meu site modern acc, se algum de voces puderem me ajudar, cara ficarei muito feliz 1° uma pagina que mostra quem da staff ta on pode ser qualquer um Tutor, Senior Tutor, GM, GOD e se alguem novo entrasse para a staff a pagina adicionar o nome dele, ou eu ter que adicionar o nome na pagina. 2° uma pagina que mostra os comandos que alguem da staff usou, e também mostrasse o dia e a hora que ele usou alguem me ajuda pf?
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[EVENTO] Castle 24H "Diferente"
@Sekk eu acho que é pq ele nao tem a storage do Castle.lua, pq nao tem nenhum Castle.Lua, voce poderia me explicar como que faz uma storage assim ou poderia modificar pra mim? nao manjo nisso
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[EVENTO] Castle 24H "Diferente"
entao, eu tentei botar no meu servidor de dbo esse script mais nao funcionou nao, e eu tambem nao achei nenhum Castle.lua para pegar a 3° storage nao, poderia me ajudar a configurar para meu dbo 8.6 tfs 0.4 nao deu nenhum erro na distro quando eu liguei o servidor o que nao deu certo foi os pisos que nao impediram nada, nem level, guild, e também a porta passa quem quiser com ou sem guild
- Premium points Transfer Document
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[AJUDA] NAO CONSIGO MUDAR AS TEMPLATES DO MEU SITE
SITE: Modern Acc eu queria saber pq eu mudo as coisas no arquivo main.css e as templates continuam tudo com a antiga foto, ou eu poderia estar mexendo no arquivo errado, alguem poderia me ajudar?
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Problema em trocar Template Modern acc
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COMANDO /WAR NAO ESTA PEGANDO
alguem poderia me dizer se eu apaguei alguma coisa da database mysql e por isso o comando nao esta pegando? imagem de quando eu tento enviar convite para outra guild imagem quando eu so escrevo /war invite ou /war invite, o comando /war accept é a mesma coisa nao da pra mandar foto pq nao da pra enviar convite de war, alguem me ajuda pf
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AJUDA A EXCLUIR ESSA PORTA DA MINHA VIDA PF
como que eu faço pra tirar essa porta de evento do mapa? quando eu mexo no script do evento, da erro na distro e ela ainda continua la eu ja removi ela do rme e ja salvei script do evento zombie que esta atraplhando a porta sumir "eu acho" -- CONFIG ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS = 2 ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA = 4 -- POSITIONS ZE_blockEnterItemPosition = {x= 649, y=389, z=7} ZE_enterPosition = {x = 617, y = 665, z = 15} ZE_kickPosition = {x=655, y=404, z=7} ZE_spawnFromPosition = {x = 597, y = 649, z = 15} ZE_spawnToPosition = {x = 643, y = 686, z = 15} -- ITEM IDS ZE_blockEnterItemID = 1257 -- STORAGES -- - player ZE_isOnZombieArea = 34370 -- - global ZE_STATUS = 34370 -- =< 0 - off, 1 - waiting for players, 2 - is running ZE_PLAYERS_NUMBER = 34371 ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN = 34372 ZE_ZOMBIES_SPAWNED = 34373 -- FUNCTION function setZombiesEventPlayersLimit(value) doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, value) end function getZombiesEventPlayersLimit() return getStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER) end function addPlayerToZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_enterPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) if(getPlayerAccess(cid) < ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA) then setPlayerZombiesEventStatus(cid, os.time()) end end function kickPlayerFromZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_kickPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) setPlayerZombiesEventStatus(cid, 0) end function getPlayerZombiesEventStatus(cid) return getCreatureStorage(cid, ZE_isOnZombieArea) end function setPlayerZombiesEventStatus(cid, value) doCreatureSetStorage(cid, ZE_isOnZombieArea, value) end function getZombiesEventPlayers() local players = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerZombiesEventStatus(cid) > 0) then table.insert(players, cid) end end return players end function getZombiesCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED) end function addZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED)+1) end function resetZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0) end function getZombiesToSpawnCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN) end function setZombiesToSpawnCount(count) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, count) end function addZombiesEventBlockEnterPosition() if(getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID).uid == 0) then doCreateItem(ZE_blockEnterItemID, 1, ZE_blockEnterItemPosition) end end function removeZombiesEventBlockEnterPosition() local item = getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end function spawnNewZombie() local posx = {} local posy = {} local posz = {} local pir = {} for i=1, 5 do local posx_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.x ,ZE_spawnToPosition.x) local posy_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.y ,ZE_spawnToPosition.y) local posz_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.z ,ZE_spawnToPosition.z) local pir_tmp = 0 local spec = getSpectators({x=posx_tmp, y=posy_tmp, z=posz_tmp}, 3, 3, false) if(spec and #spec > 0) then for z, pid in pairs(spec) do if(isPlayer(pid)) then pir_tmp = pir_tmp + 1 end end end posx = posx_tmp posy = posy_tmp posz = posz_tmp pir = pir_tmp end local lowest_i = 1 for i=2, 5 do if(pir < pir[lowest_i]) then lowest_i = i end end local ret = (type(doCreateMonster("Zombie Event", {x=posx[lowest_i], y=posy[lowest_i], z=posz[lowest_i]}, false)) == 'number') if(ret) then addZombiesCount() end return ret end
- Premium points Transfer Document
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[AJUDA] COMO QUE FAZ PRA ADD E MUDAR UM ITEM NO SHOP
sim man disso eu ja sei, mais eu quero saber como faz pra mudar um item de uma tabela para outra deixa ja aprendi, vlw ae