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lucasromero

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Tudo que lucasromero postou

  1. Funfo certim Criei uma function pra cada pos .. REP +, obrigado pela ajuda Dúvida sanada.
  2. Já ajudou bastante.. Só mais uma perguntinha, por acaso você sabe como eu posso fazer para checar se o player está olhando para > ou <? Já esta reputado! Duvida não " sanada " totalmente.
  3. Então.. Creio que não precisa. Pois essa TFS da um "update" na database atual, ou seja, se você não usa MYSQL(SITE), o próprio TFS arruma sua database atual para a mais nova. E além disso, essa TFS é muito boa, há war system, cast system.. Não custa tentar..
  4. Source é o CÓDIGO que fica dentro do seu TFS, TFS é o EXECUTÁVEL do jogo, aquele que aparece The Forgotten Server, quando você ABRE o OT. Pra compilar precisa de um programa chamado Stian Repack DEV C++, isso você consegue em vários links, para compilar é só apertar F9 ou colocar COMPILAR. Não HÁ modo de ver as sources dentro do executável, apenas fora, ou seja, source você só pega em link para baixar, não da pra DESCOMPILAR. Source é tudo que faz seu OT rodar, seja, SPELLS, Talkactions, pois as funções: doCastSpell, vem tudo de dentro das sources. Para abrir é só usar o Stian Repack DEV C++ t
  5. Gostaria que me explicassem como funciona essas 3 funções: getDirectionTo(pos1, pos2) getPlayerLookPos(cid) getPosByDir(fromPosition, direction, size) Não precisa explicar todas, se explicar pelo menos uma eu agradeço.
  6. Poderia me mandar o link do talkactions /ctf open? Quando eu baixo, ele vem o da versão 2.0, e eu queria tanto automático quanto manual. Muito obrigado por compartilhar esse evento. até.. @Edit, consegui criar o talkactions, obrigado pelo evento.
  7. Hello! Gostaria de saber se alguém sabe um jeito de deixar o efeito até 251. Pois só vai até 69. TFS 0.4 Tenho as Sources, tenho um conhecimento de como mexer nelas, só que não sei os passos para aumentar 251. Espero que me ajudem, até. Obs: Minhas sprites já vão até 251, só que os efeitos que não vão. @Edit Por mera coincidência consegui (dives dar apenas compilar, eu coloquei recompilar tudo). Passos: Vai em const.h e procure MAGIC_EFECTS_INSECT, depois de um ctrl + c e ctrl + v e vai colocando varios nomes, até dar 251. Depois vai em tools.cpp e procure insects, e faça a me
  8. Procure ver se há duas magias iguais, pois se não há a função getPlayerLostItem, pode ser que há alguma outra coisa igual. Tente: function onCastSpell(cid, var) if isSummon(cid) then docastspell(cid, "Leech Seed") end return true end
  9. Primeiramente o script deve ser utilizado no guild-chat e não no default. Verifique se colocou as query corretamente do script e se sua distro é compativel. Poste sua war.lua do talkactions, as vezes também há erros nela. Att.
  10. Cannot create monster... Deve ser porque o lugar que você colocou para ele nascer não dá. Por exemplo, se vc cria o bixo na agua, vai dar esse erro.
  11. Pessoal, eu já baixei todos os tipos de compilador para tfs 0.4 só que sempre dava erro de : boost, libeay32, lcryptopp. Creio que esses erros são do compilador, pois as source que eu baixo ninguém nunca reclamou. Alguém poderia me ajudar ?
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