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DdJs

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  1. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. @KaboFloww Seu tópico estava sem scan do arquivo, eu o coloquei para você. Fique mais atento da próxima vez!
  2. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Knight Guild Fort Version: 10.98 KnightFort_10.98.rar [Scan] Type: .RAR Size: 13KB Position(s): [X: 1025 Y: 1025 Z: 7] File password: tibiaking Images:
  3. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Gracias
  4. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Gordo Zikka
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  6. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  7. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  8. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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  10. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. @Atiralol Korobeiniki Tomei a liberdade de formatar o seu tópico para uma melhor organização, tendo em vista que estava totalmente ilegível. Como você é novo, já recomendo que leia as regras, pois seu tópico também estava na area errada. E tome esse modelo de organização como exemplo para seus futuros tópicos. Att.
  11. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    É um geyser, ele tava pronto pra explodir quando eu printei kkkk É que eu botei a magic tree ali, e queria que a fonte tivesse algo tambem, ai botei um spark e um geyser
  12. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Q
  13. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Elvish Cave Version: 10.98 Elvish_Cave10.98.rar [Scan] Type: .RAR Size: 20KB Position(s): [X: 1009 Y: 1019 Z: 8] File password: tibiaking Images:
  14. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
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  15. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito interessante Boa sorte com o projeto.
  16. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  17. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @vankk Obrigado
  18. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Sim, demais.
  19. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Imperial Temple Version: 10.98 Imperial_Temple10.98.rar [Scan] Type: .RAR Size: 5KB Position(s): [X: 1017 Y: 1022 Z: 7] File password: tibiaking Images:
  20. @JoaoOzias Então não sei o que pode ser. Aconselho você fazer um tópico na seção de suporte solicitando ajuda e explicando sua situação e o que voce ja tentou.
  21. @JoaoOzias Ache no config.lua essas 2 linhas: removeWeaponAmmunition = false removeRuneCharges = true Deixe true para remover cargas de runas e flechas, ou false para não remover. Em data/actions/liquids, vá até o arquivo dos potions que voce quer e remova essas linhas: doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1)
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