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ZeeroBR

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  1. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.3 8.60 by Nekiro (Tela Extendida)
  2. Conseguiu uma tela extendida pra OTCV8? Se sim tem como falar qual foi?
  3. Jhow ZL reagiu a uma resposta no tópico: Compilar cliente estendido
  4. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: Dúvida sobre "smart" magic effects
  5. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: Dúvida sobre "smart" magic effects
  6. Interessante saber que é uma dll, se alguém souber que dll é essa e quem vende ou se tem disponível gratuitamente falem aí nos comentários, com certeza ajudaria mt gente
  7. Recentemente vi que alguns servidores de NTO estão utilizando um sistema diferente pra os magic effects, creio eu. Percebi que os magic effect dos buffs realmente seguem os personagens e não fica deixando efeitos pra trás enquanto anda, segue o exemplo abaixo Como podem observar, o efeito não segue perfeitamente o personagem. A minha dúvida é: o que posso fazer pros efeitos seguirem perfeitamente o personagem?
  8. A função "packetsPerSecond" existe na TFS 0.4 rev3884?
  9. Por algum motivo também não funciona, continua a mesma coisa
  10. Tenho um set no meu servidor que cada peça me dá 10% de vida máxima, totalizando 40% de vida ao todo, cada peça carrega esse atributo: <attribute key="maxhealthpercent" value="110" /> Porém, ao upar de nível a % não se aplica a quantidade de vida que o player ganhou, ex: Player level 1 - 150 + 40% = 210 (Essa é a vida que o player tem estando level 1 e com o set equipado) Player level 2 - 150 + 160 life por level +40% = 434 (Vida que o player deveria ter ao upar com o set equipado, mas o que acontece é isso) Player level 2 - 150 + 40% = 210 + 160 = 270 life final Ou seja, primeiro ele soma a vida inicial do player, que no caso é 150 e adiciona a % do set, pra depois adicionar a life por level que a vocação ganha. Teria uma forma de solucionar esse problema? Única forma que pensei foi dando uma espécie de "reload" no player e fazer a checagem nos itens que ele ta usando e atualizar, mas não sei como fazer
  11. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: [DÚVIDA] Ajuda em um script movement
  12. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: [DÚVIDA] Ajuda em um script movement
  13. Mas se eu deixo só o script o absorbpercentall para de funcionar
  14. Tem um ring no meu server que me dá 40% de percent all, esse atributo já está registrado no items.xml e no movements.xml Depois eu quis adicionar um script que me dava um storage ao equipar esse mesmo ring e ficou assim Mas como os dois estão ativos acabam dando conflito e só 1 funciona, alguém sabe uma solução?
  15. Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 0.x] New look system
  16. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) Pedido Spell de invisibilidade
  17. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) Pedido Spell de invisibilidade
  18. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) Pedido Spell de invisibilidade
  19. Eu só queria que escondesse a barra de vida, já descobri como faz isso e vou colocar aqui como resolução Sistema muito bom e completo! Mas infelizmente não era esse que eu queria, mas mesmo assim obrigado Bom, a resolução do problema é bem simples, o player não fica invisível de verdade, você só tem que dar uma newtype "invisível" para o player e esconder sua barra de vida. Um exemplo: local outfit = {lookType = 1703} -- qualquer newtype sem sprite do seu server local time = 5 -- tempo em segundos que o player vai ficar "invisível" doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time*1000) doCreatureSetHideHealth(cid, true) -- comando que esconde a barra de vida do player e tira ele do battle (não fica invulnerável) E com um simples addEvent você pode colocar pra a barra de vida do player aparecer novamente: function hideHealth(cid) if isPlayer(cid) then doCreatureSetHideHealth(cid, false) end end addEvent(hideHealth, time*1000, cid) OBS: esse exemplo acima não te deixa imortal, se quiser que fique, basta juntar este sistema com o de imortal do xWhiteWolf
  20. Fala galera, alguém teria uma spell de invisibilidade que não seja por condition como o sistema do xWhiteWolf? Edit: Seria mais ou menos algo parecido com isso e o player fica imune a danos
  21. "AppData\Roaming\Tibia" salva nessa pasta
  22. Sabe fazer no oldclient? É o que estou usando
  23. Todos as configs de hotkeys e o minimapa do meu client são salvos em "AppData\Roaming\Tibia" teria como alterar esse caminho sem ser por atalhos? Está dando conflito com outros clients de tibia
  24. Normal o client acusar trojan após injetar a dll?

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