Bom galera hoje vou ensinar a vocês como acelerar as Sprites do seu jogo pra ficar como do Tíbia Global, assista o vídeo abaixo que você vai entender.
Primeiramente vá na source do seu OTClient 0.6.6 "otclient-0.6.6\src\client"ou superior e abre o game.cpp depois de aberto procure.
if(version >= 1050)
mude para
if(version <= 1050)
Salve e Agora vá em const.h e procure.
INVISIBLE_TICKS_PER_FRAME = 500,
ITEM_TICKS_PER_FRAME = 500,
mude para
INVISIBLE_TICKS_PER_FRAME = 100,
ITEM_TICKS_PER_FRAME = 100,
Feito isso salve e da Rebuild no compilador do otcliente que voce usa "recompilação limpa"
Depois de compilar vá no seu Object Builder e compile seu cliente pra "Improved Animations"
pronto, agora só usar
ATENÇÃO
USE SOMENTE EM CASO DE ERROS DO OTCLIENT, CASO NÃO LER SEU CLIENTE;
ache
function load()
local version = g_game.getClientVersion()
em baixo coloca
g_game.enableFeature(GameSpritesU32)