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El Reverso

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  1. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: [SOURCE DO PDA]
  2. Tungs reagiu a uma resposta no tópico: [SOURCE DO PDA]
  3. El Reverso alterou sua foto pessoal
  4. El Reverso postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    excelente trabalho, testei a source em alguns pdas antigos e novos é funcionou sem problemas todos os sistemas basicos, realmente tá de parabéns a todos envolvidos!
  5. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: [SOURCE DO PDA]
  6. teria como adaptar para poder usar o mesmo item em varios pokes? exemplo: o item addon flower ser usado tanto no venusaur quanto no charizard!
  7. opa, amigo pode colocar como resolvido, conseguir arrumar o problema era o agrupavel dos items mesmo! ai eu fui procurar umas soluções mais afundo e descobri que era no container.cpp! consegui corrigir tudo certinho é o trade esta sem problemas!
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? [Pokemon Bolz 2.0 Open Source] Olá Kings, estou tendo problemas com meu trade system, para solucionar o problema gostaria da ajuda de vocês! bom, gostaria que quando fosse efetuada uma troca entre 2 jogadores os items não agrupasse com os mesmos que ambos já possuem na bag! exemplo: 1 jogador possui 50 moedas na bag. ele irar fazer uma troca com um outro jogador e recebera 50 moedas. gostaria que as moedas não se agrupa-sem, com as que o jogador já tem na bag! DESDE JÁ AGRADEÇO A ATENÇÃO DE TODOS! !IMAGEM ILUSTRATIVA! Problema resolvido! Basta remover o agrupavel dos items em container.cpp na sua source!
  9. entendi.. vou ver se consigo encontrar o problema aqui, vou da uma procurada em outras src tambem! Mano estive testando alguns metodos aqui mais nemhum resolveu o problema. Mais reparei que esse erro so ocorre com montantes menores de 100, E com items agrupaveis. Caso Nao tenha nemhuna soluçao previa! Pode fechar o topico, Obrigado pela sua atençao
  10. O item vai para quem enviou o trade! ah tambem reparei uma coisa! isso tambem ocorre quando alguem aceita o trade primeiro. exemplo: (o player 1 da trade com 5 fire stone no player 2, o player 2 da trade com as suas 5 fire stone no player 1. o player 2 aceita o trade ele fica com suas 5 fire stone e recebe as 5 do player 1) isso tambem ocorre em vice-versa tanto com o player 1 aceitando ou o player 2 Quem aceita o trade primeiro fica com as suas 5 fire stone. e recebe as 5 do outro player!
  11. @So volto tardepoderia me ajudar nesse problema aqui amigo?
  12. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Pokemon Bolz 2.0 Open Source Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. Obrigado por me explicar é ajudar a resolver! estava pensando que seria um problema com minha source já que fiz alterações pra ficar ''instavel'' que pensei ter ferrado ela! REP+
  14. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)(Resolvido) BUG Trade System
  15. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)(Resolvido) BUG Trade System
  16. verifiquei esta somente com dinheiro em ambos personagems opa. amigo eu fui ler atentamente o quê você me falou. e fui no banco de dados do meu servidor! você tinha razão era a capacidade do player. o Account Manager esta criando os jogadores com a capacidade limite 7. coloquei ambos os personagems com capacidade 1 e resolveu o problema você poderia me explicar como fazer o account manager criar os personagems com capacidade 1 é não 7?
  17. Base Ultilizada: PDA By Bolz 2.0 Open Source (sendo modificada por min) Olá a todos do tibiaking. gostaria de pedir um suporte em relação a meu servidor, eu estive testando algumas coisas esses dias e reparei que o systema de trade esta bugado! como estaria bugado? bom. o problema é o seguinte eu fui fazer uma troca no game(trade) é quando eu cliquei pra aceitar a troca apareceu essa mensagem no outro personagem You can't carry more than six pokemons, trade cancelled ah. mais eu não estava portando nemhum pokemon! para dar esse erro. então gostaria de pedir ajuda a vocês não aparece nemhum erro na distro! então descartei a opção do erro ser em script! caso alguem saiba como resolver esse problema. porfavor serei grato!
  18. Olá a todos do TK estou com um pequeno problema com meu servidor! recentemente adicionei opcodes na source. bom logo de inicio não apareceu problemas na distro nem no otclient! mais quando fui ver os pokes selvagems no mapa. eles estavam sem genero, com a vida muito baixa, e sem força alguma! PROBLEMA CORRIGIDO!! LEMBRAR DE SEMPRE RECOMPILAR A SOURCE.
  19. El Reverso postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Desculpem reviver o topico, eu coloquei opcode na src para meu pda so que quando eu entro no game os pokemons ficam com vida do xml e a força bem baixa! poderiam ajudar?
  20. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: Pack de CLIENT'S DBO & NTO
  21. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: Zombie Event [DIFERENCIADO]
  22. El Reverso reagiu a uma resposta no tópico: Pack Sprites 9GB [Vários Temas]
  23. Lurk reagiu a uma resposta no tópico: [Retirado](Action Autoloot System) 2020
  24. @Lurk acabei de faze-lo kk irei edita o novo topico, acho que vai ajuda muita gente que tem problema com autoloot system! obrigado por ajudar

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