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KOLISAO venceu a última vez em Dezembro 11
KOLISAO teve o conteúdo mais curtido!
Sobre KOLISAO
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- Data de Nascimento 01/27/1994
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Maceió - AL
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OT-Admin
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O bloco dos últimos visitantes está desativado e não está sendo visualizado por outros usuários.
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junimslage reagiu a uma resposta no tópico: [show-off] Classic Yurots
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xxgrylloxx começou a seguir KOLISAO
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8.5x - 8.7x Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
KOLISAO respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
Obrigado! Fico feliz por ser reconhecido. Mas, quero que saiba que, o ClassicYurots tem muitos bugs, foi quando começei a realmente aprender a programar. ClassicYurots é mt básico perto do que eu já fiz. Hoje estou em um que, sinceramente, é algo que eu nem consigo acreditar a qual ponto estou chegando com ele. -
@Mathias Kenfi Tem um bug que não consegui resolver. Pelo meus testes, apenas mages com wand ou rod... Quando ele só tem o mana leech, dai ele heala a vida ao invés da mana... Caso ele tenha só o life leech ou os 2, dai funciona normal. Mas se tiver apenas o mana leech, não funciona. Isso é apenas para os mages. Demais vocações funciona normal. EDIT: To achando que o problema está relacionado ao life ou mana drain... Tenho um shield que possui life/mana drain e quando removo ele, funciona...
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Cat reagiu a uma resposta a uma pergunta: Melhorar a melhor resposta na seção de suporte
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Ai sim Se puder por aqueles com linhas, assim ficaria show d+, principalmente caso algum usuário poste um script com erro, nós podemos ajuda-lo apenas indicando a linha e como corrigir rs'
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Por favor, arruma o CODE do fórum. Acho que isso ficaria perfeito na nova att, principalmente de identação
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(Resolvido)[NPC's] Bug das letras no chat
KOLISAO respondeu ao tópico de Spooky Ghost em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Sinto lhe dizer mas o seu problema esta no cliente. Você deve estar utilizando o OTClient e o mesmo está bugado. -
Cat reagiu a uma resposta no tópico: ENQUETE WAR 8.6
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Johncore reagiu a uma resposta no tópico: [show-off] Classic Yurots
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Coloca as 3 e desenvolve um script com ENQUETE para votarem na cidade 30min antes de rodar o script, a enquete mais votada muda o mapa teleportando os jogadores para ela. GG Eu prefiro Thais!
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derrete um chocolateee e põe dentro que fica show
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: Atualização em breve! Nova Equipe, redução de ADS, site mais rápido e outras novidades!
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(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar recompensa ao matar jogador
KOLISAO respondeu ao tópico de OinomedRellik em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Tenta agr local nomeItem, itemNull, qtd = "NOME DO ITEM", 5805, 1 local config = { [storageX] = {"NOME DO ITEM", {item_id, QTD}}, [storageY] = {"NOME DO ITEM", {item_id, QTD}} } function onKill(cid, target, lastHit) if (not isPlayer(cid)) or (not isPlayer(target)) then return true end for storage, itemId in pairs(config) do if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then doPlayerAddItem(cid, itemId[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Você matou ".. getPlayerName(target) .." e recebeu ".. itemId[1] ..".") else doPlayerAddItem(ci -
(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar recompensa ao matar jogador
KOLISAO respondeu ao tópico de OinomedRellik em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Atualizei o tópico! Testa ai, só não entendi quem deve ter a storageValue, o jogador que matar ou oque morreu... -
Só uma sugestão que eu dou desde 2014... Arruma o CODE... A indentação e o CODE em sí é completamente bugado Da última vez me falaram que o problema era na plataforma em sí mas, qualquer script postado aqui aparece bugado ou sem indentação mesmo fazendo tudo perfeito. É chato as vezes. Espero que a equipe veja este comentário não como uma crítica mas, uma dica de como melhorar ainda mais o fórum.
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(Resolvido)[PEDIDO] Ganhar recompensa ao matar jogador
KOLISAO respondeu ao tópico de OinomedRellik em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
local nomeItem, itemNull, qtd = "NOME DO ITEM", 5805, 1 local config = { [storageX] = {"NOME DO ITEM", {item_id, QTD}}, [storageY] = {"NOME DO ITEM", {item_id, QTD}} } function onKill(cid, target, lastHit) if (not isPlayer(cid)) or (not isPlayer(target)) then return true end for storage, itemId in pairs(config) do if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= -1 then doPlayerAddItem(cid, itemId[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Você matou ".. getPlayerName(target) .." e recebeu ".. itemId[1] ..".") else doPlayerAddItem(cid, itemNull, qtd -
toninhogc reagiu a uma resposta no tópico: Atualização em breve! Nova Equipe, redução de ADS, site mais rápido e outras novidades!
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: Atualização em breve! Nova Equipe, redução de ADS, site mais rápido e outras novidades!
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: Atualização em breve! Nova Equipe, redução de ADS, site mais rápido e outras novidades!
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Fico feliz pela otimização da plataforma, realmente o TK estava precisando. Ansioso pelo new layout \o/
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8.5x - 8.7x Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
KOLISAO respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
Fico feliz que este tópico tenha uma grande quantidade de usuários que gostaram do meu projeto. -
8.5x - 8.7x Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
KOLISAO respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
Mas não fui eu que deixei vazar Bem, confiar em pessoas em pleno século 21 é complicado. Mas meu novo projeto em questão, impossível ser vazado pois apenas eu tenho acesso aos arquivos e VPS. -
8.5x - 8.7x Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
KOLISAO respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
Olá @Pifafa, infelizmente este projeto ClassicYurots morreu para mim. Mas ele foi de uma grande ajuda pois com certos recursos que implementei nele, peguei meio que uma base para um novo projeto, tal projeto que hoje está melhor que tudo o que eu já vi online, é um dos melhores projetos, algo que eu nunca havia criado com tanta perfeição antes. Quando abro o mapa do ClassicYurots e meu novo projeto, a diferença é gritante, fico me perguntando como eu achava o mapa do ClassicYurots bonito... O ClassicYurots é um ótimo projeto, uma ótima base FREE que foi vazada e que está em boas co
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