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Jeremiasvct

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  1. Voce tem que criar uma conexão com MYSQL, o banco de dados do servidor ta rodando em MYSQL, recomendo usarem XAMPP pro SITE E BANCO DE DADOS
  2. Não precisa criar no-ip (Esse só funciona pra quem tem NET de IP fixo com net liberada) Caso sua net não tiver as portas desbloqueadas (pelo provedor) não adianta tentar. É melhor usar o Hamachi e usar o IP do hamachi, ai vc edita o IP no servidor e no cliente. Qualquer dúvida entra na minha rede hamachi e estarei la: PoketibiaAimar senha 123
  3. As vezes o servidor crasha quando carrega o arquivo items, Ai eu tenho que reabrir varias vezes até dar certo, alguem sabe como resolver esse bug?
  4. Como configuro no Remeres ou no Servidor, a aparencia do Tile no minimapa? Por exemplo pra mostrar a rua no minimapa? essa parte preta
  5. Como o fórum está saturado de servidores de Dragon Ball iguais, com pequenas adições, resolvi pegar uma base de DBO e passar pra 10.98. Com essa nova versão, será possível a adição de muitos scripts e programações atuais. Eu sou mapper e webdesigner mas como quero fazer um projeto sério para postar aqui no fórum, quanto mais ajuda eu receber melhor. Obs: é uma boa chance de você aprender muitas coisas comigo, se voce não tem experiência como scripter, mapper e webdesigner, posso te ensinar algumas coisas para você me ajudar. Quem se intererrar poste abaixo igual o exemplo abaixo. Nome: Idade: Contato: Cargo e Experiência: Vagas para: Mapper, Programador, Scripter, Spriter.
  6. Base 8.54 TFS 0.3.6 Criei uma wand mas o shoot dele não ta mostrando, ele causa dano mas não mostra o projétil no server. Ja está configurada as vocations. Items XML <item id="11393" article="a" name="Cajado do Iniciante"> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="smallice" /> <attribute key="range" value="3" /> </item> Weapons XML <wand id="11393" level="1" mana="2" min="1" max="5" type="earth" event="function" value="default"> <!-- Cajado de Morcego Iniciante --> <vocation id="1"/> </wand>
  7. data/lib/sp.lua:40: attempt to index global 'Player' (a nil value) Meu servidor é 0.3.6 8.54 e ai não reconhece essa função, alguem sabe como resolver? essa função funciona no TFS 1.x mas nao funfa no 0.3.6 Linha 40 >>> function Player:getBaseVocId() local basevoc = self:getVocation():getDemotion() if basevoc then return basevoc:getId() end return self:getVocation():getId() end
  8. Alguem pode compilar pra mim? Meu DEV CPP ta dando erro na parte itemtribbutes ao compilar...
  9. Preciso de um programador para compilar cliente e para adicionar uns sistemas na source do meu servidor. 1. Block respawn System 2. Adicionar Atk Speed System Servidor com Base no (Tibia Original The Forgotten Server) cryingdamson 0.3.6 (8.60) E procuro mapper para fazer mapa do 0 do meu servidor próprio. Interessados deixem o contato FACEBOOK ou WHATSAPP ou HAMACHI
  10. Astra Moskov reagiu a uma resposta no tópico: Projeto de RPG MEDIEVAL (TIBIA)
  11. Recruto pessoas para meu projeto de Tibia, esse projeto assim que estiver pronto será postado no fórum para todos editarem a seu gosto. É baseado no mundo medieval e será muito divertido por ser único e fora da rotina dos tibias clássicos. Eu sou Web Designer e Mapper mas caso alguem quiser ajudar, poderá me auxiliar nessas funções. Vagas Adicionais: Scripter Spriter Ot client Maker (Programador) Descrição do Projeto: Pretendo criar esse Tibia do 0, incluindo cliente, sprites, monstros, mapa e classes. Vou usar como base a Versão 8.54 do Tibia. Possui muitos servidores de tibia original e alguns mal editadas, então eu pensei em criar minha própria versão de Tibia de forma divertida para disponibilizar no fórum. Pretendo terminar o projeto antes de Abril. Descrição das Classes: Todas as classes ja estão idealizadas e balanceadas. Guerreiro tanka e causa muito dano mas corre pouco. Arqueiro corre muito e causa pouco dano. Mago causa muito dano e corre médio. Healer é uma classe suporte que tem 1 skill de Sustain e o resto é para beneficiar outros players. Mapa: Main Castle (Castelo onde o player começa) Vilarejo (Com comércio de itens de nivel baixo, como alimentos e espadas de baixo dano) Warrior Trainers (Acampamento de Guerreiros na Floresta que Matam monstros e ensinam técnicas à classe Warrior e Arqueiro) Templo (Dentro do Castelo) (Ensinam técnicas para Curandeiros) Mage Academy (Dentro do Castelo) (Ensinam técnicas para Magos) Houses alugaveis para os Players com Depots Hunts: Esgoto (Hunt Nível Baixo) (Insetos e outros monstros fracos) Masmorra (Hunt Nível Baixo) (Contém Esqueletos e Zumbis) Floresta (Hunt Nível Baixo) (Contém Ursos, Lobos e Aranhas) Acampamento das Amazonas (Hunt Nivel Médio) Castelo das Amazonas (Hunt Nivel Médio) Orc Cave (Hunt Nivel Medio, podem dropar itens bons porém são fortes corpo a corpo e devem ser enfrentados em equipe) Evil Castle (Hunt Nivel Alto) (Possui monstros de dano alto, não devem ser enfrentados sozinhos, como Necromancers, Bruxas e monstros fortes) Quests (BAÚS) Todas hunts vao ter baús, cada baú contém um item aleatório e pode ser aberto 1 vez por dia. Tasks (MISSOES de NPCS): Existirá NPCS de missões diárias, como recuperar itens matando monstros, matar monstros específicos e entregar o corpo, entregar item a outro npc, etc. Npcs: Venda de Armas Venda de Escudos Venda de Potions e Runas Escola de Feitiços (Aprender novas SPELLS) Npcs Que Lutam com Monstros (Defende a cidade de Invasões) Sistemas Basicos: Reborn System (Chegar no nivel máximo pode continuar no nivel máximo ou resetar o nivel fortalecendo atributos) Trainer System (No caso será Espantalhos com vida infinita que fortalece o atributo do atacante dependendo da arma que está usando) Atk Speed System (Upar Velocidade de Ataque com Munhequeira batendo no Trainer) Defense System (Upar Defesa tomando hit do Trainer) Mob Invasion (Monstros invadindo as cidades, dificuldade dos monstros de acordo com o horario, dia e lugar) Fishing System (Pesca Peixes e outros Monstros Mutantes) Sistemas Extras (Ja tenho o Código): HP e Mana Circle (EM VOLTA DO PERSONAGEM) Loot Stats (Mostra itens dropados no Topo da tela) Classes: Guerreiro (Warrior) Arqueiro Mago (Mage) Curandeiro (Healer) Caracteristicas das Classes: Guerreiro Dano: Alto Velocidade: Lento Vida: Alta Arqueiro Dano: Medio Velocidade: Alta Vida: Baixa Mago Dano: Alto Velocidade: Media Vida: Media Curandeiro Dano: Baixo Velocidade: Media Vida: Media

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