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floW

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Tudo que floW postou

  1. só se no tfs 1.0 a função doPlayerAddOutfit seja diferente, unica explicação, pois ela acusa que está passando parâmetro nulo.
  2. @gokulord Como eu tinha dito, a noite poderia pegar o meu script do meu server 8.6 e está assim: Script: function onUse(cid, item) setPlayerStorageValue(cid, 18101, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) if(getPlayerSex(cid) == 1)then doPlayerAddOutfit(cid, 289, 0) else doPlayerAddOutfit(cid, 288, 0) end doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você adquiriu a outfit Demonhunter.") return true end outfits.xml: <outfit id="20" quest="18101"> <list gender="0" lookType="288" name="Demonhunter"> </list> <list gender="1" lookTy
  3. Que source voce esta usando? Na minha testei e funcionou..
  4. @gokulord é por causa da versão do seu tfs, infelizmente não sei mexer mt em 1.0
  5. @gokulord É simbolo de novo, ele não aparece no código é invisivel, vai na linha 29, clica no final e apaga o ultimo caractere, vc vai ver que voce vai apagar algo invisivel... É um bug do forum
  6. @gokulord A questao do brunds, é algum simbolo que ta sendo copiado pelo forum, veja se não tem algum ´ ` no final de alguma linha
  7. @gokulord Colocou o end? Testa o do brunds
  8. @Brunds É, mas ele disse que não funcionou, eu lembro dessa forma funcionar comigo, é que eu não tenho nenhuma datapack aqui to no trampo
  9. Modifiquei o codigo atualiza com o que postei agora Coloca um end no fim
  10. Cara fiz uma gabi aqui no serviço, não sei se vai rolar mas tenta: use o item 2530 para os dois generos por enquanto function onUse(cid, item) if item.itemid == 2530 then if getPlayerStorageValue(cid, 12987) <= 0 then if getPlayerSex(cid) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 12987, 1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) doPlayerAddOutfit(cid, 516, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You gained the Barbarian outfit.") doRemoveItem(item.uid, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 12987, 1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) doPlayerAddOutfit(cid, 515, 0)
  11. Mano, é que eu não estou no meu pc, eu tenho esse script pronto no meu server, ele adiciona certinho, de noite eu consigo pegar e te mandar se não conseguir resolver ate lá só me lembra
  12. @Ackerzin Sim, é que eu estou muito tempo sem usar o gdb, mas tem uns comandos dentro dele, aonde você "desvenda" esses códigos: 0x13391f80 e descobre qual item foi responsavel pelo bug
  13. Mas esse script tem um defeito, por que se você for MALE trocar de gênero, enquanto for FEMALE você não vai ter o barbarian, e nem poderá usar o item denovo por que já tem a storage...
  14. Teste: seu script: local configs = { {itemid = 2530, gender = 0, storage = 12987, value = 1, name = "barbarian"}; {itemid = 2531, gender = 1, storage = 12987, value = 1, name = "barbarian"} } A storage dos dois precisam ser iguais, já que no outfits.xml você registra apenas 1 storage pros 2 gêneros. outfits.xml: <outfit id="7" storageId="12987" storageValue="1"> ou: <outfit id="7" quest="12987">
  15. Caralho amei, tem moral de postar não? ahhaha
  16. Na opinião de vocês hoje, o que torna o servidor sustentável? (não estou falando em $) É o pvp? É a jogabilidade? Inovação? Economia? Ser "full" a longo prazo? Vamos discutir a respeito, hoje servidores lançam e em menos de 1 semana já estão praticamente falidos... O que pra vocês é preferível focar? Pois sabemos que ter tudo ao mesmo tempo em 1 servidor é dificil... Qual o mais importante aspecto que prende vocês a um ot hoje?
  17. Acho que pra esse servidor, bem retro, aura não fica muito dentro do que você está disposto a criar. É minha opinião
  18. É possível melhorar as animações "real time" do editor? Igual como se fosse in-game?
  19. Visivelmente uma melhoria a data post... Parabéns
  20. Vai postar algo sobre isso @Vodkart?
  21. #1 0x0000000000525236 in Item::canDecay (this=this@entry=0x13391f80) at item.cpp:1736 it = <optimized out> #2 0x00000000004f4bb3 in Game::checkDecay (this=0x8869e0 <g_game>) at game.cpp:5269 item = 0x13391f80 decreaseTime = <optimized out> it = bucket = 3 Cara sua resposta está nessa parte, debugue o item 0x13391f80 com o gdb, e você vai achar a falha.
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