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New Piece

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  1. @GabrielSv Não deu certo, pelo que vi essa função se restringi apenas aos 6 primeiros parametros que seriam cid, playerTarget, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -dmgMin, -dmgMax, 10
  2. Desse jeito da certo mesmo, só que eu fiz uma fórmula para cada spell dar dano de acordo com level, skill e storage, ai tenho que usar a função "doTargetCombatHealth", porém não consigo adicionar cor a ela...
  3. Gostaria de saber se tem como adicionar COR AZUL nesse parâmetro que tira life do target: doTargetCombatHealth(cid, playerTarget, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -dmgMin, -dmgMax, 10)
  4. @Vodkart Alguém conseguiu arrumar a parte do look ? tudo funciona perfeitamente menos o look, e é algo que eu queria muito
  5. Funciona á partir de qual TFS esse sistema ?
  6. @DdJs Kkkkkk Voce acredita que eu tava fazendo pelo arquivo house.xml ? Vou fazer do jeito que voce falou que é mais rapido Valeu brow !!
  7. @DdJs Eu verifiquei e a unica diferença que eu achei é a mancha azul onde representa a porta está localizada no sqm da porta, e na print que você anexou está um à frente Tem um jeito facil de modificar todas essas manchas azul de todas as casas ?
  8. Eae pessoal, blz ? Uso o TSF 0.4 Estou com o seguinte problema: quando invito um player na house ai ele entra e desloga nela, ai se eu retiro o nome dele dos invitados quando ele loga ele está logando no sqm da porta, desse modo o player pode arrastar o item que está na porta e a 1 sqm da porta para fora da house Alguém sabe resolver ? Já procurei por alguns tópicos mas não achei nada relacionado a isso...
  9. TFS 0.4 Eae pessoal, esse script não está criando os monsters, alguém sabe me dizer por que e como arrumar ? o script é esse:
  10. E ai galera, fiz essa spell porém ela não está dando dano, alguém pode dar um help ? O efeito está saindo porém não da nenhum dano. o spell é esse: Aparece o erro abaixo quando eu utilizo a magia:
  11. @Tadelho Foi o que fiz amigo HAHAHAHA, mas obrigado mesmo assim, o storage é algo que pode revolucionar vários tipos de processos no servidor, só precisa ter vontade de fazer
  12. @LeoTKEu uso o TFS 0.4 então não daria né ? Porém eu tenho as sources, você sabe indicar a modificação que deve ser feita na source ?
  13. Estou usando um sistema que analisa o SKILL do personagem de acordo com esse parametro: getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELD) >= 50 Ele funciona corretamente porém se o personagem usa buff que aumenta o SKILL ele continua analisando o SKILL ORIGINAL e não o SKILL COM BUFF Existe algum parametro para analisar o SKILL com BUFF ??
  14. Olá, tenho um pouco de conhecimento nas funções porém desconheço qualquer função que "tire skills", no caso quero tirar skill de shielding do TARGET. Alguém sabe se existe essa função ou se tem como fazer uma junção de funções para realizar essa spell de NERF ? OBS: Já procurei em vários tópicos essa função e não achei.
  15. Eu consigo compilar certinho mas quando eu executo a distro para abrir o servidor ele para de pegar quando vai carregar os items.xml, alguém sabe por quê ?
  16. Olá, estou querendo reutilizar o mapa do servidor World of Piece que foi fechado a muito tempo atrás, já consegui abrir os arquivos .dat e .spr e uso eles para abrir o mapa no RME, também ja troquei os items.otb na pasta do RME da versão correta a ser analisada. Porém quando vou abrir o servidor aparece o erro FATAL: OTBM Loader - [x:8816, y:756, z:6] Failed to create item. Já exclui todos esses items do mapa porém aparece esse erro para outro item e assim sucessivamente. Já pesquisei em diversos tópicos e até no site gringo da OTLAND porém não consegui achar uma solução, porém eu tenho um palpite que o erro é relacionado á distro, sendo que com a distro própia criada pela equipe do World of Piece abre o mapa normalmente, e quando vou abrir com o theforgottenserver 0.3.6 (versão 8.54) ou theforgottenserver 0.4 (versão 8.60) ocorre esse erro. Caso alguém concorde com a hipótese que eu sugeri acima, poderia resolver o problema caso eu forneça as sources do World of Piece e as sources do TFS que eu estou usando ? Caso haja outra solução por favor indiquem, toda a ajuda é bem vinda, mesmo que o processo seja extremamente difícil. Para melhor entendimento anexei a print do erro.

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