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Npc Bugado

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  1. Thanks
    Npc Bugado got a reaction from Tio Rusher in Erro mysql   
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `tile_store` ( `house_id` int(10) unsigned NOT NULL, `world_id` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `data` longblob NOT NULL, KEY `house_id` (`house_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;  
    Importe pra Database
  2. Thanks
    Npc Bugado got a reaction from Tio Rusher in Erro mysql   
    @fluhr025  aqui meu consagrado:

    Acesse o Xampp:

     
     
    Em seguida vá ate sua DataBase:

     
  3. Like
    Npc Bugado reacted to Cat in Desafio de Mapping #002 - Montanhas!   
    🌎TEMA: Montanhas.
    Para participar, envie uma ou mais imagens para @Nolis
     
     REGRAS!
    - O uso de gráficos e versões é livre.
    - O mapa não pode ser mostrado/compartilhado antes ou durante a votação.
    - Não é permitido usar mapas antigos (já feitos).
     
    🏆 RECOMPENSAS
    ⭐ Tag de vencedor do evento no grupo Academia de Mapping no Discord.
    ⭐ Pontos de Reputação para primeiro, segundo e terceiro lugar (5, 3, 2).
    ⭐ Medalhão Evento de Mapping no TK (primeiro, segundo e terceiro lugar)
      
     
    • O mapa vencedor do desafio será aquele que conseguir o máximo de pontos em cada categoria de avaliação.  
    Coerência & Jogabilidade.  
    Temática & Detalhamento.  
    Votação do Público.
     
    🌎 TEMA: Montanhas.
    Prazo para envio: Até 21/07/2020 - 23:59
    Início das votações: 22/07 - 28/07
     
     
     
     
  4. Upvote
    Npc Bugado got a reaction from GOD Vitor in Alguém consegue fazer - Sistema anti-deslize   
    Só pelo comentario rude não vou fazer coisa boa
     
    function onMoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) if item.itemid == 7702 then if (status.inInv == 0 and status.inInvBag == 3 and status.inDepot == 3) or (status.inDepot == 0 and status.inInv == 3 and status.inInvBag == 3 ) or (status.inInvBag == 0 and status.inDepot == 3 and status.inInv == 3) then doPlayerSendCancel(cid,"Então pq queria jogar arrombado????!!!.") return false end end return true end function essa_mesmo() if acceptWindow then return true end local acceptFunc = function() g_game.talk('oi, eu sou o Goku') acceptWindow:destroy() acceptWindow = nil end local cancelFunc = function() acceptWindow:destroy() acceptWindow = nil end acceptWindow = displayGeneralBox(tr('Você esta tentando jogar fora algo que possa ser improtante, tem certeza que deseja cotinuar?'), tr("a + b == c?"), { { text=tr('Sim'), callback=acceptFunc }, { text=tr('Não'), callback=cancelFunc }, anchor=AnchorHorizontalCenter }, acceptFunc, cancelFunc) return true end  
  5. Upvote
    Npc Bugado got a reaction from Tio Rusher in Tibia Wallpapers by Polguilo   
    Achei top o do Demon, comecei a trabalhar em cima dele pra fazer um Gif de wallpaper pra mim, mas acabei cagando a imagem no fim e não salvei o projeto kk.. pqp


  6. Thanks
    Npc Bugado got a reaction from Polguilo in Tibia Wallpapers by Polguilo   
    Achei top o do Demon, comecei a trabalhar em cima dele pra fazer um Gif de wallpaper pra mim, mas acabei cagando a imagem no fim e não salvei o projeto kk.. pqp


  7. Upvote
    Npc Bugado reacted to Polguilo in Tibia Wallpapers by Polguilo   
    salveeeee galeraaa do TK
    bora la,hoje resolvi postar uns wallpapers que criei no Photoshop CS5 só por diversão =))

    bom,é bem simples mas pelo menos tem aquele look beeem clean sem "poluir" sua área de trabalho com muita informação kkkkkkkkkkkkkk'
    e sim,eu "recriei" o classico wallpaper do Demon feito pela Cipsoft que geralmente é usado nas telas de login do client 8.60 pra jogar os OT Servers cavernosos haha
    basicamente refiz porque o size original fica com uma qualidade bem bosta ao redimensionar e na qual não me agrada nem um pouco,então mantive seu tamanho original e adaptei para o tamanho padrão correto da maioria dos desktop que é 1920x1080 - fora que eu nunca curti a maioria das Artworks do Tibia,então mais um motivo pra eu ter feito esses wallpapers hue hue

    enfim agora temos Wallpapers tibianos de responsa haha
    download logo abaixo para melhor resolução possível e SEM MINHA ASSINATURA - Elond é meu nome em outro fórum americano rs
     

    ●●●●● Créditos ●●●●●
    - Demon graphic/artwork e Tibia Golden logo by Cipsoft
    - algumas texturas by Sirius-sdz (Deviant Art)

    ♦♦♦♦♦♦♦♦♦  SCAN  ♦♦♦♦♦♦♦♦♦
    https://www.virustotal.com/gui/file/47a28ee814a465dfb0013ea6e6c3d83670f9c66a166431710f716deb867c1171/detection



    ATENÇÃO:
    dou permissão somente aos membros do Tibia King de fazer qualquer alteração nas imagens ou postar em outros lugares,se fizer isso basta me dar os créditos que ta tudo certo o/
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  8. Upvote
    Npc Bugado got a reaction from WooX in Alguém consegue fazer - Sistema anti-deslize   
    Só pelo comentario rude não vou fazer coisa boa
     
    function onMoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) if item.itemid == 7702 then if (status.inInv == 0 and status.inInvBag == 3 and status.inDepot == 3) or (status.inDepot == 0 and status.inInv == 3 and status.inInvBag == 3 ) or (status.inInvBag == 0 and status.inDepot == 3 and status.inInv == 3) then doPlayerSendCancel(cid,"Então pq queria jogar arrombado????!!!.") return false end end return true end function essa_mesmo() if acceptWindow then return true end local acceptFunc = function() g_game.talk('oi, eu sou o Goku') acceptWindow:destroy() acceptWindow = nil end local cancelFunc = function() acceptWindow:destroy() acceptWindow = nil end acceptWindow = displayGeneralBox(tr('Você esta tentando jogar fora algo que possa ser improtante, tem certeza que deseja cotinuar?'), tr("a + b == c?"), { { text=tr('Sim'), callback=acceptFunc }, { text=tr('Não'), callback=cancelFunc }, anchor=AnchorHorizontalCenter }, acceptFunc, cancelFunc) return true end  
  9. Thanks
    Npc Bugado reacted to luanluciano93 in (Resolvido)Códigos da raiz do Tibia & Derivados pls   
    Atualmente, existe um repositório no github do projeto FORFGOTTENSERVER, vulgo TFS ... ele está na versão 1.3 e tem atualizações quase que diárias .. e quiser acompanhar: https://github.com/otland/forgottenserver

    Aqui segue o wiki deles com as funções atuais do projeto: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Script-Interface
  10. Thanks
    Npc Bugado reacted to matsantos02 in (Resolvido)Códigos da raiz do Tibia & Derivados pls   
    Algumas funções podem mudar dependendo da versão do TFS, é uma boa dar uma olhada em uma lista de funções aqui no tibiaking, vai ajudar bastante.
    Toda script lua vai ter uma função "chave" que já é definida por padrão na source, e deve ser chamada sempre, por exemplo, toda script to tipo spell precisa ter a função onCastSpell, ela que vai de fato executar a spell. toda action terá a função onUse, e etc. dentro dessas funções, vc pode chamar outras funções locais ou globais. vc pode definir funções globais em data/lib/050-function.lua.
    Outra coisa, essas "funções chaves" também possuem parâmetros definidos, e também devem ser chamados sempre. o primeiro parâmetro, geralmente nomeado cid se refere ao player que está executando, ou seja, você pode passar esse mesmo cid via paramêtro de outras funções, exemplo, getCreatureName(cid), essa função pega o nome do player ou criatura que está executando o script pq o cid se refere a ele mesmo, sacou?
    Eu não sou programador lua, aprendi só o básico por aqui mesmo e vendo scripts prontas, então não sei fazer scripts muito complexas, mas acho q essas dicas são boas para iniciantes.
    Obs. se tiver algo errado, favor me corrigir!
  11. Upvote
    Npc Bugado got a reaction from Tio Rusher in (Resolvido)Códigos da raiz do Tibia & Derivados pls   
    Bom dia sou novo aqui no TK, comecei a estudar lua ontem muito embora ja saiba outras linguas, ai pra conseguir ajudar aqui no forum e em outros eu queria saber se na raiz dos tibias e derivados normalmente tem funçoes que indiquem coisas como nome do player, nome do monstro, mensagens do tipo global e local, inimigos, npcs, itens, entre outras coisas .. toda ajuda e código é bem vindo

    PS: E eles normalmente mudam conforme as atualizações?

    Ex:
     
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