-
Total de itens
70 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Kyle Bellini venceu a última vez em Janeiro 28 2022
Kyle Bellini teve o conteúdo mais curtido!
Sobre Kyle Bellini
-
Rank
Dedicado
Informação de Perfil
-
Eu sou
Programmer
Últimos Visitantes
O bloco dos últimos visitantes está desativado e não está sendo visualizado por outros usuários.
-
Kyle Bellini reagiu a uma resposta no tópico: Adicionar mais posicoes
-
Basta seguir o modelo da tabela; adicionar o nome do monstro, junto da posição onde quer que ele de spawn: local config = { monster = { [1] = {name = "Witch", position = {x = 79, y = 88, z = 6}}, [2] = {name = "Hydra", position = {x = 79, y = 89, z = 6}}, [3] = {name = "Dragon", position = {x = 79, y = 90, z = 6}}, }, removeTime = 20 -- Configurado em minutos } function onThink(interval, lastExecution) for index, monster in ipairs(config.monster) do local creature = doCreateMonster(monster.name, monster.position) addEvent(fun
-
Como funciona o script? Qual é a intenção com ele? Daí eu vejo de criar algo um pouco mais elaborado, ou uma forma melhor/mais fácil de configurar
-
Programação Alterar XYZ pra onde vai o teleport do pokemon.
Kyle Bellini respondeu ao tópico de AlissonMath em Suporte OTServer Derivados
envia o script do comando em questão, as vezes é configurado através dele mesmo -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
mas no primeiro pedido foi exatamente isso que pediu, jogador só conseguiria utilizar se tivesse X item na bag kkkk tanto que não tem verificação se o item está equipado ou não, apenas se o jogador possui o item sobre o segundo pedido, o que acontece exatamente quando você tenta usar a spell? consegue fazer um gif? eu havia testado e tava ok -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
não entendi, o primeiro script você pediu de uma forma, o segundo você pediu de outra (só utilizar se estiver no slot) como você realmente quer o script? -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
a spell já funcionava anteriormente? não alterei nada na funcionalidade dela (buffs, e afins) vou testar depois -
What Member reagiu a uma resposta no tópico: erro no script de castspell item
-
Pedido Talk Action para teletransportar em um local fixo
Kyle Bellini respondeu ao tópico de vff95 em Suporte Tibia OTServer
opa, não havia notado que era pra 1.x hahaha bom que já fica aí pra quem usa 0.x valeu Luan o/ -
luanluciano93 reagiu a uma resposta no tópico: Storage na Talcaktion
-
Scripting Storage na Talcaktion
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
para fazer com que seja necessário o jogador possuir uma storage pra utilizar o comando, basta adicionar uma verificação no código: if getPlayerStorageValue(cid, storageNecessaria) ~= valorDaStorage then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui tal tal tal") end -
Pedido Talk Action para teletransportar em um local fixo
Kyle Bellini respondeu ao tópico de vff95 em Suporte Tibia OTServer
fiz esse código aqui, pra ficar mais fácil de adicionar mais cidades posteriormente, sem ter que mexer no "código", só adicionar na tabela mesmo local config = { cities = { ["thais"] = { name = "Thais City", pos = {x = 141, y = 379, z = 7} }, ["carlin"] = { name = "Carlin City", pos = {x = 142, y = 379, z = 7} }, ["venore"] = { name = "Venore City", pos = {x = 143, y = 379, z = 7} }, ["kazordoon"] = { name = "Kazordoon City", pos = {x = 144, y = 379, z = 7} }, ["yalahar"] = { name = "Yalahar City", pos = {x = 145, y = 379, z = 7} }, }, -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
vou dar uma olhada, e envio aqui -------- testa aí local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 25) setCondi -
What Member reagiu a uma resposta no tópico: erro no script de castspell item
-
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
me informa o id do item, e a quantidade, pra eu arrumar tudo -
What Member reagiu a uma resposta no tópico: erro no script de castspell item
-
What Member reagiu a uma resposta no tópico: erro no script de castspell item
-
What Member reagiu a uma resposta no tópico: erro no script de castspell item
-
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
agora o seu primeiro if tem dois "end", só precisa de um -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
você colocou duas onCastSpell(cid, var), e uma delas não está fechada (que é a primeira), pode deletar ela, e manter apenas a de baixo daí só copiar o que tem dentro da primeira onCastSpell e jogar pra baixo, onde está a segunda -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
Envia aqui quais foram as alterações que você fez, que fica melhor de explicar/ver o que errou no script -
Scripting erro no script de castspell item
Kyle Bellini respondeu ao tópico de What Member em Suporte OTServer Derivados
Precisa fazer a verificação se o jogador possui tal item, para isso, basta utilizar a função getPlayerItemCount(cid, itemid) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local levelTotal = level local min = (levelTotal * 4) / 5 + (maglevel * 25) / 2 local max = (levelTotal * 5) / 5 + (maglevel * 27) / 2 return -min, -max end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 33) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PAR
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!