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Bonus por cliente
1- mude a versão que o cliente próprio envia para a source. 2- verifique a versão enviada pelo cliente e atribui o bônus.
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cave exlcusiva (suporte)
Isso mesmo, porem essa função é "sensivel" ao ponto que se tiver qualquer piso preto ou seja sem piso ela pode dar esse erro, tenta verificar tudo isso antes de mudarmos a abordagem para ver o motivo do erro.
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cave exlcusiva (suporte)
A parte laranja se refere ao início e final da “cave”. essas posições no script são válidas no seu mapa? Caso não forem isso pode ocasionar o erro.
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RME Failed Load Spawns/Houses XML
Mano eu tive esse problema o qual eu resolvi colocando os arquivos do remeres na área de trabalho e aí funcionou. De qualquer forma dá uma olhada nas preferências e linka os arquivos tb.
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Slot ammo não adiciona atributos.
Então normalmente o autoloot só pega o primeiro mesmo a não ser que você verifique a questão da stack que vc clicou. Qual sua tfs? Qual autoloot usa?
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Slot ammo não adiciona atributos.
Colocou em movements?
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Stamina potion refil
Isso aí coloca o id do item, e coloca o nome que quiser no script.
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Stamina potion refil
Em actions
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Stamina potion refil
local stamina = 42 function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getStamina() >= (stamina * 60) then player:sendCancelMessage("Sua stamina já está cheia.") else player:setStamina(stamina * 60) player:sendCancelMessage("Sua stamina foi recarregada.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) item:remove(1) end return true end
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Castle + Server Save (Guild dominante perde o dominio no server save)
@stauro Você tinha aberto outro topico com essa questão correto? Me marca no outro para nao bagunçar as coisas.
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stauro reagiu a uma resposta no tópico: Castle + Server Save (Guild dominante perde o dominio no server save)
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Castle + Server Save (Guild dominante perde o dominio no server save)
em globalevents.xml <globalevent name="nomedoscript" type="shutdown" event="script" value="nomedoscript.lua"/> Cria um scipt com nome que você quiser: function onShutdown() setGlobalStorageValue(COH_STATUS, 0) return true end
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Castle + Server Save (Guild dominante perde o dominio no server save)
Usa qual tfs?
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Castle + Server Save (Guild dominante perde o dominio no server save)
Mano faz um globalevent (type="shutdown") que zera a globalstorage do vencedor e ta pronto.
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Ajuda Regeneração de Stamina
Qual tfs tu usa?
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Teleport por Talkaction
@manojl Acredito que você está dificultando muito o trabalho teste isso aqui. function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local target = getPlayerByNameWildcard(param) if(not target) then target = getCreatureByName(param) if(not target) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Creature not found.") return true end end if(isPlayerGhost(target) and getPlayerGhostAccess(target) > getPlayerGhostAccess(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Creature not found.") return true end local pos = getClosestFreeTile(target, getCreaturePosition(cid), false, false) if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cannot perform action.") return true end local tmp = getCreaturePosition(target) if(doTeleportThing(target, pos, true) and not isPlayerGhost(target)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) end return true end para você usar faça: /comando (nome do jogador). acredito que isso já esteja até inserido no seu ot maaaas, tá aí.