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HSinhori

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Tudo que HSinhori postou

  1. agora ta as pampa, só tem aquele bug que você disse que não sabia arrumar do female, que na verdade pega tanto male quanto female, de que se o player muda as cores do outfit antes de por o item, quando coloca o item o outfit muda pra cor antiga e da o addon, dai o player tem que remover o addon e recolocar pra ficar na cor que queria, ou mudar com o item mesmo
  2. tem como arrumar isso? mesmo se o cara não te de outfit citizen a boots vai pro lugar.. ??
  3. deu outro erro, agora se não estou usando o outfit de citizen o item não vai pro feet slot
  4. tentei editar como vc falou xWhiteWolf. provavelmente fiz errado, pois quando removo o item o addon continua no boneco, tem como vc postar como ficaria sua idéia?
  5. ta quase perfeito, o addon aparece na lista de outfits, mas eu queria que aparecesse direto no buneco sem ter que clicar no addon 1, é possível?
  6. nada, testei com player normal, com god, com boh criada por god e boh loot de ferumbras
  7. seria assim, estou usando o outfit 128 (citizen male), eu coloco o item 2195 (BOH) no inventário e aparece no personagem o addon 1 e quando removo o item 2195 o addon some, entendeu?
  8. olha cara, eu testei das duas formas, tanto a do adriano swatt quanto a do xwhitewolf e não funcionou, nada aconteceu
  9. e essa parte <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> continua assim mesmo?
  10. mas eu não quero que mude o outfit... quero que de o addon do outfit que a pessoa ta usando, tipo ali é o id do citizen (128), quero que quando o cara use o item (ex. vip sword) ele de o addon 1 do citizen, entendeu?
  11. eu consegui esse script mas ele não está funcionando, ele deveria fazer aparecer o addon quando eu coloco um item no inventário, e fazer desaparecer o addon quando eu removo o item, alguém poderia me ajudar? local outfitvip = { lookType = 128 } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onEquip(cid, item, slot) local param = {cid = cid, item = item, slot = slot} doPlayerAddOutfit(cid, o
  12. Eu gostaria de uma ajuda para fazer o seguinte, quando coloco um item no inventário aparece tal addon
  13. Alguém poderia me ajudar a compilar o YATC? fica dando erro no automap.cpp eu uso code blocks
  14. Galera, vocês sabem me dizer como crio um novo slot para ring e um slot para torch no trunk.r3777? eu criei seguindo a lógica do ring normal dai compilei e na hora que vo entrar com o personagem no jogo da um erro referente a "nucleo de imagem".. eu uso Ubuntu LT 12.04
  15. eu editei nas sources do servidor, nas sources do otclient eu não encontro onde editar pra depois compilar, eu criei os slots nos arquivos da pasta principal e tal, mas já compilado... o client mostra os slots certinhos nos lugares corretos mas os itens não vão e também coloquei no movements.xml e nada... lembrando que to falando do "otclient" e não do cliente de tibia
  16. Eu gostaria de uma ajuda no OTClient-master, eu já criei o slot pra torch e mais um pra ring mas não consigo fazer funcionar, nem adicionando "slottype torch" la no items.xml... eu já criei os slots no servidor seguindo a lógica do de ring e os items não vão, dizem "sorry is not possible" algo assim... alguém saberia como me ajudar?
  17. 2121 / 2123 / 2124 / 2127 / 2164 / 2165 / 2166 / 2167 / 2168 / 2168 / 2179 / 2202 / 2203 / 2204 / 2205 / 2206 / 2207 / 2208 / 2209 / 2210 / 2211 / 2212 / 2213 / 2214 / 2215 / 2357 / 6300 / 6301 / 7697 / 7708 / 8752 / 10502 / 10510 esses são os ids dos anéis
  18. todos os anéis... mas lembrando que tem que ser numa backpack especifica não pode ser em qualquer uma...
  19. Galera, eu gostaria de uma ajuda com uma backpack específica só para anéis e que quando o anel está ali ele fica ativo mas só nessa backpack, igual quando coloca no ring slot, obg e desde já agradeço... esse é o script que estou tentando usar, eu gostaria que só aqueles ids fossem para a backpackm qualquer outro diferente não entrasse e que ao entrar na backpack eles se transformassem no anél que funciona local items = { [9774] = {ids = {2121, 2123, 2124, 2127, 2164, 2165, 2166, 2167, 2168, 2169, 2179, 2207, 2208, 2209, 2213, 2214, 2357, 6300, 7697, 7708, 8752, 10502, 10510}} }
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