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rollback

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Tudo que rollback postou

  1. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Fico legal cara , só tenta posta por outro site pra imagem já aparece aque direto , no tinypic .
  2. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Opa vo tentando melhorar cada vez mais , só não to com muito tempo agora porque to mexendo com meu server , mais talves semana que vem ja termine de arruma tudo e comece cria uns mapa legal.
  3. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera to com 3 erros aque no meu server , Queria sabe se alguem pode me ajuda a resolve tudo. Espero que me ajudem porque tem topico que crio e nem tentão ajuda não só eu como outras pessoas REP++++ QUEM AJUDA Primeiro: Cod do Primeiro: local timeToCreate = 1 -- minutes local Walls = { { x = 417, y = 65, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 417, y = 67, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } } function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage("Somente para jogadores experientes.") addEvent(createWalls, timeToCreate * 100000000) for i = 1, table.maxn(walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(walls[i]).uid) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_RED) end return TRUE end function createWalls(item, position) for i = 1,table.maxn(walls) do doCreateItem(9485, 1, walls[i]) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return TRUE end function onThink(interval, lastExecution) doBroadcastMessage("Blood castle aberto!.") addEvent(removeWalls, 1000) return TRUE end Segundo: Cod do segundo: local config = { max = 5, text = "Magebomb is not allowed.", group_id = 1 -- it will only kick player whit that id (1=Players, 2=tutor, 3=seniortutors, 4=Gm's, 5=Cm's and 6=God's } local accepted_ip_list = "" -- here put the Ip you whant to be allowed to use Mc/Magebomb.. local function antiMC(p) if #getPlayersByIp(getPlayerIp(p.pid)) >= p.max then doRemoveCreature(p.pid) end return TRUE end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= config.group_id then if isInArray(accepted_ip_list,getPlayerIp(cid)) == FALSE then addEvent(antiMC, 1000, {pid = cid, max = config.max+1}) doPlayerPopupFYI(cid, config.text) end end return TRUE end Terceiro: Cod do terceiro: UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1499, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095} local function doRemoveField(cid, pos) local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD) if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then doRemoveItem(field.uid) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return true end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end function onCastSpell(cid, var) local pos = variantToPosition(var) if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then pos = getThingPos(cid) end if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then return doRemoveField(cid, pos) end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end
  4. Fiz um improviso aque não sei se funciona tenta por assim. vai em spell/scripts cria uma arquivo.xml com nome luz e coloca isso dentro local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 8) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 215) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, (11 * 60 + 35) * 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Depois em data/spell.xml coloca isso <instant name="Luz" words="!luz" lvl="8" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="luz.lua"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Royal Paladin"/> <vocation name="Elite Knight"/> </instant>
  5. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    ninguem viu aquele tambor na caxoeira ?? kk é do pica pau
  6. já fiz isso peguei o do meu ot e coloquei no rme mais continua bugando :S
  7. agora fud#u nao só da debug quando o player passa por um certo sqm como derruba o server, quando que alguem vai me ajudar , tem mais de 10 mil pessoas aq e ninguem ao menos tenta ajuda da alguma sugestão mesmo que não seja a resposta certa , oque custa ajudar ao proximo :S , eu que não entendo mer#a nenhuma tento ajuda a galera e até ganhei 6 rep kk.
  8. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    preciso de mais informações sobre exit - lag e trainer pra confirma
  9. Mas você editou oque precisava e adicionou oque precisava ? movements se for pra sets e se for para weapons tem que adionar em weapons. e não esquecer de adiciona em items.xml Qualquer coisa ve no mapa editor qual o id do item que você quer e me manda que tento ajudar você.
  10. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não entendi pode explica melhor
  11. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    na hora do save você fala?? que pesa? se for isso não faz mal só fica f#da se pesa e começa da lag pros outros jogados por causa de muitos nos trainers
  12. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    mais tipo se eles dão exit não vai ta mandando packs pro meu pc , eles vão fica igual monster não seria isso?
  13. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    se não tem nada dentro da pasta mods deve ta faltando algo tente pega de outro server.
  14. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera tenho uma duvida procurei na net aque e não axei então queria sabe se quando o player da exit nos trainer pesa no ot por exemplo se meu ot aguenta 100 player mais tem 40 que deu exit vai guenta 140 players on? ou vai se a mesma coisa. não sei se expliquei direito
  15. rollback postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    muito bom cara , to começando agora com map vo aprendendo com a galera.
  16. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    beleza valew galera , vo tenta melhora na proxima e posto aque.
  17. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eae galera to começando agora nesse negocio de maper e tentei cria uma mini cidade aque se gostarem rep+
  18. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    faz 2 mês que postei aque e até hoje esperando uma ajuda ,ainda não resolvi o problema , não vem fala que to floodando porque se não faze isso o topico some e ninguem te ajudo.
  19. Galera coloquei meu server online e preciso urgente mais muito urgente que alguem me ajude , toda vez que crio alguma hunt ou algo os player vai andando por essa hunt e as vezes da debug , ai se deletar a hunt e refazer o respaw o lugar do debug muda .
  20. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    troca as distros talvez seja isso
  21. mais quase todos scripts q pego da net da isso , sera q n tem aver cm libs?
  22. rollback postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    EDITED. axei que tinha funcionado quando fexei o server vonto bugado --' todos amulet e rings tbm tão assim OMG AGORA SIM DESCOBRI QUE QUANDO O ITEM É FEITO PELO GOD ATÉ AMULETS SAI COM CARGA 100.

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