Isso você adiciona em /modules/game_things/things.lua no otclient, deixando assim:
function load()
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
Desculpe estar revivendo o tópico, mas eu também estou tendo problemas com o limite de efeitos...
Eu modifiquei os arquivos necessários do servidor, colocando uint16_t, e adicionei a feature acima no OTClient, porém aparece isso no terminal sempre que deveria aparecer um magic effect (os effects não estão mais aparecendo):
ERROR: ProtocolGame parse message exception (1 bytes unread, last opcode is 131, prev opcode is 180): InputMessage eof reached