Ir para conteúdo

God Myth

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  2. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  3. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  4. Curtir
    God Myth recebeu reputação de amora murder em [GlobalEvents] Anti Clone   
    Não é permitido link's de outro forum. e existem outros sistemas bem mais interessantes!
  5. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  6. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  7. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  8. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  9. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  10. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  11. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  12. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  13. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  14. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  15. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  16. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  17. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  18. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  19. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  20. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  21. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  22. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  23. Gostei
    Notei sim mas não estava entrando muito no TK. e vi um post com uma duvida que eu sabia como sanar. então resolvi arriscar. desculpe mas valeu a pena já ajudei muitos com esse post desculpe a demora de resposta!
  24. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  25. Gostei
    God Myth recebeu reputação de vpa1 em [Resolvido] [PEDIDO] Outfi e item na quest.   
    Primeiramente vai na PASTA DO OT/DATA/ACTION/SCRIPT...
    crie um arquivo. lua com o nome outfitquest.lua e cole isso dentro
    function onUse(cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 30003) ~= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 30003, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 287, 3) doPlayerAddOutfit(cid, 312, 3) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Ganhou Um Novo Outfit.") else doPlayerSendCancel(cid, "O Baú Está Vazio.") return true end return true end  
    Em vermelho é a storage que o player recebera!
     
    em roxo é o outfit para player male!
     
    em azul outfit para player female! 
     
    o numero em verde é o numero da parte dos addons que o player recebera.. no caso está pra receber as 3 partes!
     
    Depois que fizer isso salve feche e vai na PASTA DO OT/DATA/ACTIONS/ACTION.XML
    abra e adicione a tag 

    <action uniqueid="30003" event="script" value="outfitquest.lua"/>  
     
    Depois de ter feito isso vá na PASTA DO OT/DATA/XML/OUTFIT.XML e cole essas tags
    <outfit id="PROXIMO ID DO ULTIMO OUTFIT QUE TIVER NA SUA PASTA EX: SE O ULTIMO FOR 15 COLOQUE 16" quest="30003"> <list gender="0" lookType="ID DO OUTFIT FEMALE" name="NOME DO OUTFIT FEMALE"/> <list gender="1" lookType="ID DO OUTFIT MALE" name="NOME DO OUTFIT MALE"/> </outfit>  
    Pronto!

Informação Importante

Confirmação de Termo