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Humbert

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Tudo que Humbert postou

  1. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    -Mini Show Off- Emerald Sword & Magia de Buff da vocação Haunter.
  2. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Obrigado Eddy,seus conselhos serão levados em conta pela equipe.
  3. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Há anos, a paz foi estabelecida por um grupo de guerreiros respeitados (ou lendários, segundo opiniões), que decidiram se unir contra as forças do submundo que estavam se aproximando. Dotados de impressionantes habilidades, os guerreiros partiram em sua jornada para combater a força maligna que ameaçava toda a humanidade. Anos passaram e não haviam notícias sobre nenhum deles. Estariam eles mortos? Ninguém podia responder. Durante muito tempo, os humanos se perguntaram o que teria acontecido com eles. Teriam eles conseguido, ou todo o treinamento pesado que receberam teria sido em vão? No horizonte, uma figura exausta vinha caminhando em direção a cidade. Todos se juntaram para recepciona-lo. Era Halpherin, um dos nobres guerreiros. Muito ferido e cansado, ele caiu sobre o solo e desmaiou, e acabou sendo levado aos cuidados dos melhores Clérigos que haviam conhecimento. Os ferimentos na verdade foram feitos por uma maldição nunca vista antes, e não tinham conhecimento sobre o que fazer, o que não dava ao jovem guerreiro muito tempo de vida. Pouco antes de falecer, Halpherin pegou um pequeno bilhete do bolso, e pediu que fosse entregue imediatamente ao rei. Minutos depois, nas mãos do rei, o bilhete dizia: “Desculpe, meu rei. Eu e meus amigos fracassamos em proteger a você e a todos que juramos lealdade. Nós não podemos lidar com eles, eles tem um conhecimento sobre a magia que não podemos enfrentar apenas com escudos e espadas. O portal está aberto, e não é tão simples fechá-lo. Prepare uma esquadra com os melhores Magos, Guardiões e Arqueiros que você puder encontrar. Treine-os exaustivamente, porque não é tão simples lidar com eles. Faça deles os melhores guerreiros já vistos em toda (Cidade ----). Fechar o portal não é uma tarefa para qualquer um, mais há uma única maneira, que se for executada com sucesso, acabará com isso de uma vez por todas. Vocês precisam recuperar o livro .... “ O bilhete, que estava em péssimas condições, devido as próprias condições de Halpherin, havia perdido a parte essencial. O que deveria ser feito? Que livro é este que foi citado jovem guerreiro? Será mesmo que um livro poderia dar fim a isso? Ninguém sabia. O rei então tomou as devidas providências: mandou construir academias em todas as cidades, buscando os melhores e destemidos guerreiros de cada região para lutar ao seu lado, e está recrutando jovens guerreiros para as Academia de Treinamento de todas as regiões. Será que você possui o dom, seja ele o da Magia, ou até mesmo o da Guerra, e é suficiente para juntar-se a esquadra do rei e lutar contra as forças malignas que se aproximam? Como o próprio nome diz, os players se casam. Casar-se pode trazer benefícios, como aumento de XP caso cacem juntos. Quanto mais juntos ficarem, mais exp ganharão com esse sistema. Este sistema se baseia em “Caçar a cabeça” os players escolhidos por esse sistema serão os que mais tem frags no game. O Evento dura até que a “Cabeça” do jogador seja entregue, recebendo assim uma recompensa. Cada vocação, conforme sua progressão ao longo do jogo, poderá de especializar em determinada arte. Seja ela ar, água,terra,raio, domínio do fogo ou até mesmo da cura, a escolha feita pelo jogador proporcionará bônus de dano ao elemento/arma escolhida, e também haverá magias exclusivas para a arte que você desejar se especializar. : Semelhante à criação de runas, teremos também a criação de potions, sejam elas as mais simples (Health / Mana) ou até mesmo as mais avançadas (Berserker / Mastermind). Cada potion terá sua receita e os itens necessários para cria-la, e as potions mais avançadas serão habilitadas conforme seu “skill” subir. Os assassinos nem sempre foram sombrios e antissociais. Antigamente, mantinham uma aliança com os Magos durante as guerras locais. Protegiam os Magos, enquanto os mesmos conjuravam magias poderosas para abater até os mais fortes guerreiros que se opunham a eles. Essa aliança foi quebrada depois que os Magos foram acusados de Traição, por terem lançado um feitiço sobre um de seus Líderes. Os Assassins então romperam qualquer ligação com os magos, e partiram para as ruínas de uma antiga cidade, onde lá vivem até os dias de hoje. Excessivamente rápidos, fazem abates num piscar de olhos, e podem fugir das mais difíceis situações com muita facilidade. Força não é lá o seu ponto forte, mais são incrivelmente rápidos e ágeis, fazendo com que batalhas durem Verdadeiros brutamontes, representam a força. Suas armaduras pesadas e espadas brilhantes, refletem sua personalidade forte e como conseguem o que querem (na base da força, claro). Totalmente desprovidos de inteligência, só gostam de resolver as coisas na base da violência. São relativamente lerdos, mais com dano massivo, devido as suas pesadas espadas. Resistentes, aguentam todo tipo de ferimento por um longo período e se regeneram com facilidade. Odeiam qualquer tipo de comparação e sempre se acham superiores, mais são facilmente influenciáveis e não dispensam um conflito corpo a corpo para mostrar quem é o mais forte. Reais mestres de batalham, são espertos e mestres em criar emboscadas para capturarem os mais fracos. Privilegiados por terem uma pontaria invejável e visão incrível de guerra, saem vitoriosos de pequenas (e grandes) lutas sem grandes esforços. Totalmente desprovidos de força mais com uma mente brilhante para criar emboscadas inimagináveis, os Haunters são procurados frequentemente para auxiliar em guerras locais. Infiltram-se com facilidade, e em caso de perigo, suas lanças, arcos e flechas, juntos de suas emboscadas, fazem um belo estrago. Sua imagem frágil e desprotegida não passa de uma enganação. Brilhantes e inteligentes, os Wizards podem derrubar até os mais fortes guerreiros com uma simples magia. Criam grandes rajadas mágicas ou até mesmo prisões elementais para manter seu inimigo o mais longe possível, já que lutar corpo a corpo está fora de questão para esses verdadeiros mestres da magia. Passam horas lendo livros antigos e ampliando seu conhecimento mágico. Não gostam de ser subestimados e gostam de manter sua reputação em alta. São constantemente procurados para uma aliança, mais por serem acusados de traição pelos Assassins, os magos foram enfraquecidos nas guerras e perderam a confiança em novas alianças e nunca aceitam novas propostas com receio de serem “enfraquecidos” novamente. Amantes da natureza, os Summoners são pessoas boas e que visam o bem de todos. São fortes e rápidos, e ao seu lado, possui os mais diversos animais para protege-lo. Procuram sempre ajudar aos outros e seus poderes de cura massivos são muito procurados. Almejam desde os poderes mais leves, como os de cura, até os mais fortes e devastadores que a natureza pode proporciona-los. Possuem conhecimento abundante sobre a floresta de todo o continente e podem ser muito úteis com suas invocações ao seu lado. Não gostam de traçar guerras, mais se necessário, farão tudo o que estiver a seu alcance para ganha-la (inclusive, invocar animais para devorar seus inimigos). Mapas Credito: Atlantyda team Adiministrador: DarkBlady Mapper: Gabriel,[vago],[vago] e [vago] Spriter: DarkBlady e DarkZerus,[Vago] e [Vago] RPG Maker: Gabriel,[Vago] Scripter: [Vagp],[Vago] Programador: [Vago] Designer:[Vago] Web Master:[Vago Nome Completo: Nickname: Idade: Tempo Disponível: Cargo: Contato: E-mail Tempo na Área: Trabalhos de Amostra: Link de seus trabalhos Ps:Entrar em contato apenas por Private mensagem no fórum
  4. Só os cara Poco BOM em Pixel art Em... ;O #quero participar da AdP #13
  5. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Estou com um Projeto Parecido,si estiver interessado de entrar em contato esta logo abaixo. abiduzao@hotmail.com
  6. Ola Amigo ao invés de ser um fundo pode ser apenas um logo? Name-Heaven & Hell Ps:Fica a seu gosto a Fonte os Efeitos etc... ficarei muito grato si fizer,pode me adicionar msn para conversamos? Cotato:abiduzao@hotmail.com
  7. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK,Não Me Fode Champz,Pow Ela nem é assim tão gorda..... Cachorro Que Nega Osso, PAL NELE.
  8. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Legal a Iniciativa,Boa Sorte Para Seu Projeto Vou dar Minha Opinião. 1º-Nova Perspectiva?cara acho muito difícil você acha alguém que domine outra perspective que não seja a de top-down 45° em forums de tibia. 2º- Esse Humanoide acho que não ficaria legal,pois o server aparenta ser medieval e ter um Hominoide fica bem estranho. 3º- Eu acho que o Npc Maker,Quest Maker e Spell Maker é função do RPG Maker. Boa Sorte com seu Projeto
  9. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Esse Sapo Boi Com certeza o Coelho Que disse Pra você faze Né? kkkkk
  10. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Boa Iniciativa,Cara estou aprendendo também mais acho que posso passar algumas informações para você que já foram ditas mais parece que você não acatou. 1º-Evite Pixel Preto dentro da Sprite 2º-Tente Evitar Deixa suas Sprites tão quadradas. 3º-Leia Tutoriais de Iluminação e AA 4º- E Nunca Desista ;]
  11. Achei Desnecessária A Informação do Mundo,já que Existe apenas 1 Mundo para Que aparecer ele?
  12. Sou Iniciante como Sprite Tb Brother,só digo uma coisa TÁ MAASSAA DEMAIS NÃO VEJO ERROS ;X
  13. Cara Bacana Seu Projeto,Eu acho Melhor Vocês Não Usarem Tanto o Auto-bord,Esta muito explicito o uso dele tente melhorar esse mapa brother
  14. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Pouco Esperto o Vittu Também né? kkkkkkkk,Esse Script ai Dá para ele usar em um Sistema si ele quiser para o PROFESSOR REMO LUPIN
  15. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Cara Gostei Muito Das Suas Outlines,Principalmente a Serpentine Sword,Esta de Parabens,Eu acho Que falta Poco de AA Na Guarda CONTINUA ASSIM
  16. Humbert postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Brother Não Precisa Postar 2 Vezes a Mesma Coisa,Apenas Edite Terei Que Reportar Mlz ;/
  17. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bacana Brother,Tenta Deixar a Espada Mais Longa,aumente o cabo da Espada,Não Posso Mais Avaliar a Sprite Pois Esta fina ;x. OBS:Gostei do Outline Poste Mais \o/
  18. Humbert postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Otimo Brother Doguei,Tinha Que ser da SoftGOBR Mesmo *_* Tamo Junto Lek,merece um REP
  19. Cara Boa Iniciativa De Ter Postado Seu Trabalho,Esta Ruim Mais Ninguem nasce sabendo Estou aprendendo também ,Tente Evitar Pixel Preto Dentro da Sprite,Não Use a Cor Que vai Pintar Como borda Utilize a Cor Preta,É isso ai Boa Sorte Brother. Ps:Não Se Importe Com Que os Outros Pensam ou Deixam de Pensar.
  20. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Areá Errada Brother,Terei Que Reportar
  21. Humbert postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Ola Galerinha tudo bem? Tem como alguém Por Favor Faze Um Logotipo Do Meu Projeto?plz ;P Nome:Between Heaven and Hell Pode Ser Abreviado?:Sim Cor:Botar Uma Parte Meio Que Sombrio e Outra Com Luz Que calmo algo do Tipo Bs:Podem Botar Qual Quer Modelo e Tals,Façam algo Bacana Por favor galerinha Pois o server é coisa seria Vlw Galerinha do Mal,Tamos Juntos e Misturados s2 Contato:abiduzao@hotmail.com <===chamo atenção né?kkkkkk
  22. Humbert postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Quer Chamar Atenção? Bota Uma Melancia na Cabeça e Sai Correndo Dentro do Cinema NÃO ME FODE CHAMPZ
  23. Humbert postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Não Me Fodeee Champz,Cara Seus Mapas é tipo Nota 1000,Si Estiver interessado a Um Projeto Inovador me Mande Pm Com Seu Email

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