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dragonfight

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  1. Procuro spriter que faça ou já tenha sprites prontas de dragon ball, sprites mais novas como dos filmes por exemplo também
  2. Procuro spriter que faça ou já tenha sprites prontas de dragon ball, sprites mais novas como dos filmes por exemplo também
  3. Esse Py deve ser somente o autorestarter. É possível sim, como o amigo de cima disse. Basta compilar as sources pra plataforma que for usar.
  4. Remove alguma mensagem que estiver no xml. No arquivo lua fica algo assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function onC
  5. Abra o seu items.otb e verifique a velocidade do tile. Verifique no dat editor se o seu .dat está no mesmo valor. Deixei algo entre 100 e 80
  6. O bot não responde.. vc pode conferir?
  7. function onUse(cid, item) if (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE) then doRemoveItem(item.uid, 1) return doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE) and true end return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar este item") and true end
  8. Tenta 755. Voce fez alguma modificação no arquivo? se voce usa apache, vai na pasta var/log/apache2/error e confere o erro que aparece
  9. erro 500 é acesso não autorizado. verifique as permissões, chmod
  10. Você excluiu algum arquivo? Atualizou a versão do php? Infelizmente o modern aac está ficando defasado em relação ao php. Versões mais atuais do php têm incompatibilidades com algumas funções que devem ser alteradas.
  11. No globalevents.xml: <globalevent name="itemdel" interval="3600000" script="itemdel.lua" /> Cria um arquivo chamado itemdel.lua e substitui os números pela localização e id do item: function onThink(interval) pos ={x=111,y=111,z=111} itemdel = getThingfromPos(pos) if itemdel.itemid == 1111 then doRemoveItem(itemdel.itemid,1) end return true end Não testei, testa e me fla
  12. vai em spells.xml era prem="0" fikou prem="1" antes <instant name="nome da spell" words="nome da spell" needtarget="1" direction="1" lvl="250" maglv="70" mana="10000" soul="0" exhaustion="1500" prem="0" enabled="1" event="script" value="nome da spell.lua"> depois <instant name="nome da spell" words="nome da spell" needtarget="1" direction="1" lvl="250" maglv="70" mana="10000" soul="0" exhaustion="1500" prem="1" enabled="1" event="script" value="nome da spell.lua">
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