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Winfernus

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Tudo que Winfernus postou

  1. Cara,te amuh!!!!!!1 sdóis furever, kkkkkkkkkkk Ajudou muito +REP!
  2. Vixi cara,continua na mesma! Uso o gesior 0.6.1 @Edit Vc sabe pra que serve o site que ele tá dirigindo? Parou de dar o erro!Vê aí,amigo!
  3. Eu uso a versão 1.6.6 Irei testar com 1.7.3
  4. Fiz um site hoje para meu tibia global 8.6 Eu consigo ficar nele no máximo durante uns 5 segundos e depois ele se dirige a uma empresa, já deletei a pasta webdav,só que mesmo assim não vai!! O que eu devo fazer? Confiram: skyline-ot.servegame.com Valeu,e aguardo uma resposta!! Tô perdendo muitos players D: @Edit Eu consigo ficar de boas no meu VPS,só que no PC normal ele se dirige ao site da empresa! Será que é algum protetor de links no meu PC?[sei lá xD] Vocês conseguem entrar no site de boa?
  5. Vou olhar aqui!
  6. Oi gente, Tô com um problema,meu gesior ta instalado e tudo certo mais quando o player escolhe a cidade venore ele vai pra yalahar,thais ele vai pra um bug,carlin ele vai certo! O que eu faco?ele escolhe a cidade x e vai pra y!Como arruma?
  7. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola galerinha do TK! Estou com um problema no meu server baiak 8.6... Toda vez que um player vai pegar PK e mata um nivel maior que ele, ele upa muito mesmo,ja fiz de tudo,desliguei PvP Enforced!!!Sendo que meu servidor e exp baixa.... Por exemplo: O top e nivel 1000 Vem um nivel 800 e o mata, O nivel 800 upa uns 6000 niveis,e assim desestabilizando o jogo.... {Se quiser que eu posto meu config.lua,ou algum script pode escrever ai que eu posto!!!} Sem falar que irei dar +1 REP durante 2 dias!!!! Respondam minha enquete!!!{Obs:O dedo num cai,nao '-'}
  8. Cara,nao da pra se concentrar vendo essa foto Mek Fiuchem! '-'
  9. Por favor naum somos lentores misticos!!! Fale o script,o que quer e o problema... Ai sim fica coerente !
  10. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se iria ajudar a vender os itens{Donations} E tambem me add no msn para a gente conversar... Email:[email protected]
  11. Estou tentando ver no meu sv que coloquei faz um tempinho o script... Espera..Amanha retorno...Pois vou estudar!!
  12. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Desculpa..que q dps q vi a area certa eu postei lah...
  13. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala gente beleza?{Movam para area certa se estiver errado!!!} Estou montando um servidor e esta com cara de MUITO bom! Versao 8.6... Prescisava de alguem que administrasse ele!{Enquanto eu estivesse fora..} Requisitos! -Voce ajudaria a pagar o vps?Sim,quanto?{R$19,99 p/ mes!} -Sabe alguma coisa de script,mapping,entre outros? -Sera confiavel? -Estara ativo? -Iria ajudar nas vendas?{Que seriam medias mais assim vai !} -Ira divulgar? -Me adiciona no msn [email protected]! Obrigado!!!
  14. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Kkk' mano recordei.... Tu tem futuro ainda !
  15. Gente eu tô tentando criar um site de ot até hoje !Alguém sabe o que acontece na hora que eu vou instalar dá um erro: Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 42 Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 56 Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 70 Alguém sabe resolver?Estou usando XAMPP a versão mais morderna ! Gesior-AAC 0.1.3! Me ajudem se não vai dar um P-R-O-B-L-E-M-Ã-O!
  16. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gente Ajudem!Presciso Muito Senão Vai Dá Muita Treta Aqui
  17. Winfernus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou criando um site para ot com o vertrigo...Já coloquei tudo na pasta WWW como pedem já criei o DB já importei o arquivo MYSQL.. Já fiz de tudo só que quando acesso o localhost/instal.php tem esse erro {OBS:Estou usando a versão 0.3.8!}: ( ! ) Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 40 Call Stack # Time Memory Function Location 1 0.3082 554976 {main}( ) ..\install.php:0 ( ! ) Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 52 Call Stack # Time Memory Function Location 1 0.3082 554976 {main}( ) ..\install.php:0 ( ! ) Notice: Undefined index: page in C:\Program Files\VertrigoServ\www\install.php on line 63 Call Stack # Time Memory Function Location 1 0.3082 554976 {main}( ) ..\install.php:0 Alguém sabe resolver?Se for usar outra versão do gesior me fale! SE ME AJUDAR DOU +REP E UMA VAGUINHA NO OT {SE QUISER !}
  18. Como Nosso Amigo Falou Crie Uma Conta No Pag Seguro! Depois Vá Em Adição De Fundos E Coloque O Valor Desejado! Depois Gere O Boleto E Pronto! Um Boleto Com Valor R$:XX,XX Na Sua MÃO! Gostou +REP!
  19. Obrigado! Ajudou muito só tinha esquecido disso .-. REP+
  20. Obrigado!
  21. Para Quem Está Começando Seu Ot está uma beleza!
  22. ANTES DE TUDO ME AJUDE! NÃO SEI SE POSTEI NA ÁREA CERTA! Por Favor Mova! Aprenda a fazer seus próprios Monstros, Spells e NPC Basicamente scripts sao o conjunto dos códigos que formam os arquivos de players, monster, spells, etc. Nesse tutorial vou ensinar tudo, pra vc sair daqui fazendo monstros, spells e tudo mais. E se no final houver alguma duvida poste aqui que serei grato em ajudar. Neste Tutorial existem varios comandos básicos, bons para iniciantes, parte por parte é explicada, visando um maior entendimento sobre o assunto. Vamos lá! SPELLS Primeiro vamos falar sobre as spells Existem as spells de instant e as spells de rune, as spells de instant sao aquelas em q o monstro usa nele, e as de runa ele vai usar em vc. Entao a primeira coisa que precisamos fazer é decidir se vamos fazer uma spell de runa ou de instant, vou mostrar aqui apenas um exemplo, se nao o topico ficara muito grande. Vamos começar, seguindo um exemplo de uma magia minha: Primeiro, crie um arquivo chamado crossover.lua, na pasta Data>Spells>Instant Começamos o script com isso: CODE area = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } Essa é a area em que a magia ira pegar, o numero 0 simboliza os espaços que a magia nao pega e os numeros 1, os lugares onde acontecerá a magia, no exemplo acima, é uma magia em forma de cruz Pulamos entao uma linha e acrescentamos isso: CODE attackType = ATTACK_PHYSICAL needDirection = false areaEffect = NM_ME_YELLOW_RINGS animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_HIT_AREA damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = BLACK_WHITE offensive = true drawblood = true Vamos às explicações: attackType = o tipo de ataque que será, no exemplo será um ataque fisico, mas tbm poderia ser um ataque de fogo, ou de energy needDirection = se o ataque precisa de direção, como as firewaves areaEffect = o tipo de animação que saira na area na magia animationEffect = a animação de quando o player sofrer dano da magia damageEffect = o efeito que saira quando o player receber o dano animationColor = a cor da animação da Magia offensive = se a magia é de ataque ou nao drawblood = se embaixo do player vai sair sangue quando ele receber a magia Explicado, pulamos uma linha e adicionamos: CODE UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) Essa é a função que fara com q oq explicamos acima funcione, pulamos outra linha e acrescentamos: CODE function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} n = tonumber(var) if n ~= nil then -- bugged -- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0 -- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0 UltimateExplosionObject.minDmg = 0 UltimateExplosionObject.maxDmg = 0 else UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.6 - 30 UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0 end Essa é a fórmula do Dano que o player irá tomar ao receber a magia, agora pra finalizar adiconamos: CODE return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered()) end Pronto ja terminamos nossa primeira spell, agora para faze-la funcionar precisamos acrescenta-la aou arquivo spells.xml vamos lá, na pasta Data>Spells abra o arquivo spells.xml e na sessao de INSTANT, acrescente esta linha: CODE spell name="CrossOver" words="crossover" maglv="12" mana="160" enabled="1">/> Explicando: spell name = nome da magia (pode ser qualquer um) words = as palavras magicas que terao que ser ditas pra magia funcionar (tem q ser igual ao nome do script da magia) magvl = maglv necessario para usar essa magia mana = mana que será gasta enabled = se a magia esta abilitada ou nao vocation id = para quais vocações essa magia funcionará, no caso acima ela so funciona pra sorc e druid ------------------ MONSTERS Spell criada, vamos passar para o Monstro que usara esta spell Crie um arquivo .xml com um nome qualquer na pasta Data>Monsters CODE

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