Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

William Ferreira

Membro
  • Total de itens

    105
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que William Ferreira postou

  1. Acho que você poderia usar o [spoiler] URL DA IMAGEM [/spoiler] para não ficar muito pesado pra carregar,
  2. Quando eu cliquei no post ninguem tinha respondido ai eu não atualizei '-',
  3. 1º erro e antigo e facil de arrumar já existe no TK então procure sempre antes de criar um tópico. Solução: É só você colocar a saída da house.. Ta escrito assim no RME "Select Exit", coloque na frente das portas das house que esse problema ai resolve! Tópico Original! Solução do segundo erro : SIMPLES ! na hora de você adicionar monstros no mapa editor você coloca o spawn certo? verifica se o seu spawn está com menos de 3 a área, deixa 60seg e no place spawn deixa mais de 5. Tópico Original!
  4. Cara depende muito, se for baiak pode deixar tudu infinito, se for global só deixa a runa infinita,
  5. Bem bacana o projeto. "Sei não em essa dp parece muito com a de Thais kk'
  6. hehe' vlw da uma olhada no outro tb [8.60+] Rutted Earth.
  7. Rutted Stone Tile Imagem: RME/data/versão/grounds.xml Antes da linha: </materials> Adicione: <brush name="Rutted Stone Tile" type="ground" server_lookid="12234" z-order="5000"> <item id="12234" chance="25"/> <item id="12235" chance="24"/> <item id="12236" chance="23"/> <item id="12237" chance="22"/> <border align="outer" id="559"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush> RME/Data/10.31/borders.xml <border id="559"> -- Rutted Stone Tile Willian -- <borde
  8. Rutted Earth Imagem: RME/data/versão/grounds.xml Antes da linha: </materials> Adicione: <brush name="Rutted Earth" type="ground" server_lookid="12238" z-order="5000"> <item id="12238" chance="25"/> <item id="12239" chance="24"/> <item id="12240" chance="23"/> <item id="12241" chance="22"/> <border align="outer" id="558"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush> RME/Data/10.31/borders.xml <border id="558"> -- Rutted Earth Willian -- <borderitem edge="n"
  9. Muito Bom Rep+ Edit1: você esqueceu botar alguns itens no tilesets e não botou o script da venore female bed. <tileset name="New Venore"> <terrain> <brush name="New Venore wall"/> <brush name="New Venore Wall 2"/> <brush name="Dirty Venore Wall"/> <brush name="Pilar Venore"/> <brush name="Pilar Venore 2"/> <brush name="venore bed"/> <brush name="venore boy bed"/> <brush name="Mini Wall 1"/> &
  10. Download aqui ta normal cara e só ai olha o link > Download.
  11. Daniel 2x1 Frenvius @Gostei muito dos dois mais prefiro o do Daniel :3.
  12. Obrigado pelo aviso . Gogo não e dificil não .
  13. Sulphur imagem: RME/data/versão/grounds.xml Antes da linha: </materials> Adicione: <brush name="Sulphur" type="ground" server_lookid="11548" z-order="3500"> <item id="11548" chance="10"/> <border align="outer" id="557"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush> RME/Data/10.31/borders.xml <border id="557"> -- Sulphur Willian -- <borderitem edge="n" item="11551"/> <borderitem edge="e" item="11550"/> <borderitem edge="s" item="1
  14. Cara já existi um tópico resolvendo isso na proxima vez use a barra de pesquisar aqui do TK . Vá a pasta "Seu Servidor > Data > Items" pegue items.xml e items.otb. Agora Vá na pasta "RME > Data > VERSÃO DO SEU OT e adicione o items.xml e items.otb lá. ​Tópico Do Tutorial.
  15. Ótimos trabalhos gostei muito também do Mapping .
  16. Ta ficando muito boa, esperando ansioso o download .
  17. Eu nem tinha prestado atenção nisso mais não faz diferença não :3 vlw.
  18. Forest Floor Imagem: RME/data/versão/grounds.xml Antes da linha: </materials> Adicione: <brush name="forest floor" type="ground" server_lookid="20776" z-order="3500"> <item id="20776" chance="25"/> <item id="20777" chance="16"/> <item id="20778" chance="17"/> <item id="20779" chance="18"/> <item id="20780" chance="19"/> <item id="20781" chance="20"/> <border align="outer" id="556"/> <border align="inner" to="none" id="10"/> </brush> RME/Data/10.31/borders.xml <border id="556">
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo