Ir para conteúdo

rodrigodias12

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que rodrigodias12 postou

  1. Então, o servidor que eu possuo tem 8GB de memória RAM, mais já consegui abrir ele no meu notebook que possui 4GB, porém se você pensa em manter ele online acredito que ficaria melhor com 8 já será o suficiente !
  2. Pessoal, consegui compilar aqui na versão 10.90 64bits e irei compartilhar com vocês scan : https://www.virustotal.com/pt/file/cd1f11de4afa4473f6658041a38e403e70add221c32e58791cae9d4f3cbf0fc0/analysis/1451666105/ Link : https://mega.nz/#!NdQlDCQa!NnkbLX7MjwlNxmZs23S__x5Yi8jEPHYV3egXxtbskFY Link²: http://www.4shared.com/rar/2ZpkbY9gba/TFS_1090_64bits.html Se for necessário upar em outro site me avisem ! OBS: Estou enviando junto ao tfs as minhas dll's ! Testei a tfs com essas dll's em um servidor windows server 2008 por 5 dias on, média de 25 a 60 players on ! Dúvidas : Responderei o mais breve possível ! Obrigado
  3. Obrigado pela dica, eu ja tinha gerado esse code no mysql, porem tinha posto em uma dabatase errada, valeu @Zet0N0Murmurou
  4. Oba 10.77 Aqui funcionou tudo certinho, mais está aparecendo uma mensagem no executável segue: [Error - mysql_real_query] Query: DELETE FROM 'live_casts'; Message: Table '1076.live_casts' doesn't exist seria só criar a tabela que está faltando? voce tem o code pra criar essa tabela, pois não tenho muito conhecimento com code em mysql desde já agradeço a contribuição !
  5. Abre o seu map pelo rme e depois que carregar o map, vai em importar map e seleciona o de oramond e espera a importação terminar, depois só ir nas coordenadas que mencionei ali em cima e estará lá o map, não esqueça de fazer um backup do seu map, pois se houver algum erro ou falha... qualquer dúvida estou a disposição!
  6. Para quem estava precisando dele está aqui: Oramond Map 100% RL (Aaaah... Que delicia cara !!!) Conteúdo: Contém todas as caves, npc's e monters igual global ! Bom, acredito que muita gente sabe que, quem possui esse map está comercializando e ganhando grana em cima disso, e por esse motivo decidi trazer para o TK para por um fim nisso (espero)!!! fiquei um bom tempo procurando na net torcendo para alguém libera-lo, mais até hoje não soube de nenhum forum de otserv que estivesse disponibilizando, acredito que contém algum bug de borda/escadas/sqm pretos enfim, nada que não seja possivel resolver, bem espero que gostem e que se divirtam para implanta-lo em seus map's, projetos enfim, faça um bom uso IMAGEM RME: http://dc585.4shared.com/img/35rUw0T3ce/s7/14a3161f900/Print_Oramond?async&rand=0.601536812260747 Bonus: Monster data-pack, items.xml! Coordenada do map no RME: 33479 / 31986 / 7 Scan: http://www.virustotal.com/pt/file/a3e340eee2edc332618a740e93d7d6f7e76315ceac47d223e0a8f868caae9336/analysis/1418167957/ download: http://www.4shared.com/rar/yKXOVC89ce/Oramond_Map_100_Global.html Dúvidas : Responderei o mais breve possível ! Créditos: A mim por liberar!
  7. rodrigodias12 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Parabéns fera, ótimo projeto, pelo visto você é igual eu, gosta de editar e ficar brincando com caves e hunts, mudando de um lado para o outro, também tenho um map bastante editado aproveitando bem os lugares e locais de caças, apesar de não ter tempo de administar ele online, fico atualizando conforme vão surgindo as novidades e mapas novos, continue atualizando que está ficando bom mesmo
  8. Obrigado pela dica, realmente tinha esquecido desse Pequeno e grande detalhe hehehe ! ja editei no topico ! vlw
  9. @mauriciooz Na verdade queria saber se tem como você disponibilizar ela para mim porque não estou conseguindo abrir o ot com as dll fornecida no topico pela AnaPaula, e vi que você conseguiu, poderia me passas suas dll's e o seu executável? desde já agradeço, se quizer posso te mandar skype Pra ficar mais facil sem ter que você upa ela em algum site ..
  10. em relação ao bug da inq da uma olhada e ve se resolve : http://www.tibiaking.com/forum/topic/36533-boss-inq-tp-aberto-proxima-sala/
  11. Obrigado por relembrar, está aqui : http://www.tibiaking.com/forum/topic/36533-boss-inq-tp-aberto-proxima-sala/
  12. Eai turma tudo beleza? sou novato na area de script mais esse eu consegui resolver e testei no TFS 1.0 10.37, acredito que alguém esteja precisando pois ele estava dando alguns erros no console e o tp nao aparecia apos a morte do boss, então ai vai: O script funciona da seguinte maneira - Você mata o boss da inq e o tp aparece levando para a proxima sala segue o script: local config = { timeToRemove = 160, message = "You now have 2 minutes to exit this room through the teleporter. It will bring you to the next room only during his time or the teleporter will disappear", teleportId = 9773, bosses = { ["Ushuriel"] = { pos={ x=33157, y=31725, z=11, stackpos=1 }, aid=1001 }, ["Zugurosh"] = { pos={ x=33123, y=31689, z=11, stackpos=1 }, aid=1002}, ["Madareth"] = { pos={ x=33194, y=31768, z=11, stackpos=1 }, aid=1003}, ["Annihilon"] = { pos={ x=33200, y=31704, z=11, stackpos=1 }, aid=1005}, ["Hellgorak"] = { pos={ x=33107, y=31735, z=11, stackpos=1 }, aid=1006} }, brothers ={ ["Golgordan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Latrivan"}, ["Latrivan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Golgordan"}, brothersArea ={ fromPos = {x = 33224, y = 31722, z = 11}, toPos = {x = 33240, y = 31734, z = 11} } } } local function removal(position) doRemoveItem(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end function onKill(cid, target, lastHit) if(config.bosses[getCreatureName(target)]) then local t = config.bosses[getCreatureName(target)] local teleport = doCreateItem(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) elseif(config.brothers[getCreatureName(target)]) then local t = config.brothers[getCreatureName(target)] local brother = getCreatureByName(t.brother) if(isMonster(brother) == true) then if(isInRange(getCreaturePosition(brother), config.brothers.brothersArea.fromPos, config.brothers.brothersArea.toPos) == true) then return TRUE end else local teleport = doCreateItem(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) end end return TRUE end Faça a copia de algum arquivo.lua da pasta creaturescript e cole isso dentro salve/feche renomeie para Inquisition. em creaturescript.xml adicione: <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> Adicione também em cada um dos bosses da inq a seguinte tag <script> <event name="inquisitionPortals"/> </script> Favor adicionar os possíveis créditos caso houver! Agradeço
  13. Esse é o script q eu uso. Obrigado fera, com base no seu modifiquei e consegui resolver, esta certinho agora ! Dúvidas sanadas, pode fexar !!
  14. O erro prossegue, apareceu o mesmo erro no console porem oque percebi que você modificou o doCreateTeleport para doCreateItem e isso eu ja fiz, em todo caso obrigado mesmo assim ...
  15. Falai mulekadinha, to com um problema no script da INQ, quando mata algum boss ex: Zugurosh (mais testei nos demais mesmo problema), ocorre que não cria o TP após o boss morrer, a mensagem em si aparece porem o script não cria o TP para a próxima sala, o erro que segue no console é esse: tentei mudar a função para 'doCreateItem' no script mais não resolveu : segue o script: local config = { timeToRemove = 180, message = "You now have 3 minutes to exit this room through the teleporter. It will bring you to the next room only during his time or the teleporter will disappear", teleportId = 1387, bosses = { ["Ushuriel"] = { pos={ x=33157, y=31725, z=11, stackpos=1 }, aid=1001 }, ["Zugurosh"] = { pos={ x=33123, y=31689, z=11, stackpos=1 }, aid=1002}, ["Madareth"] = { pos={ x=33194, y=31768, z=11, stackpos=1 }, aid=1003}, ["Annihilon"] = { pos={ x=33200, y=31704, z=11, stackpos=1 }, aid=1005}, ["Hellgorak"] = { pos={ x=33107, y=31735, z=11, stackpos=1 }, aid=1006} }, brothers ={ ["Golgordan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Latrivan"}, ["Latrivan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Golgordan"}, brothersArea ={ fromPos = {x = 33224, y = 31722, z = 11}, toPos = {x = 33240, y = 31734, z = 11} } } } local function removal(position) doRemoveItem(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end function onKill(cid, target, lastHit) if(config.bosses[getCreatureName(target)]) then local t = config.bosses[getCreatureName(target)] local teleport = doCreateTeleport(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) elseif(config.brothers[getCreatureName(target)]) then local t = config.brothers[getCreatureName(target)] local brother = getCreatureName(t.brother) if(isMonster(brother) == true) then if(isInRange(getCreaturePosition(brother), config.brothers.brothersArea.fromPos, config.brothers.brothersArea.toPos) == true) then return TRUE end else local teleport = doCreateTeleport(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) end end return TRUE end
  16. Geralmente a maioria dos ot que fazem a demon oak por task configuram manualmente o item ... acredito que esse seja igual os demais, da uma olhada no NPC OLDRAK la no templo de P.O.H (plains of havoc) ele vende o holy icon e o axe para você entrar na demon oak e fazer ela, espero ter ajudado
  17. @AnaPaula Obrigado pela contribuição, a verdade é que o pessoal aqui do TK não brinca em serviço né ? hehe ! Dúvida: O link que você disponibilizou para pegar o TFS pro Windows mais recente, eu não entendo bem mais tem que compilar? porque eu até achei algumas pastas porem não tem o executável! tem como me explicar isso ? novato
  18. pode upar o executavel e as dll 10.41 por outro site? não estou conseguindo por esse: https://github.com/otland/forgottenserver
  19. Tem como configurar para poder refazer a task quantas vezes quizer ? quando termina a quest o npc leva pra coordenada configurada porém o mod nao cria o boss, ou eu mesmo terei que fazer a cave com o boss?
  20. alguma novidade?
  21. Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in C:\xampp\htdocs\classes\databaselist.php on line 106 Resolvido !!! Obrigado, funcionou aqui ! Grilo
  22. Obrigado pela atenção MaXwEllDeN, aguardo noticias sobre o script, ignore a empolgação sobre querer o script resolvido logo, por ser um sistema muito bom, acho que não sou o único que gostaria de ter o mesmo em um servidor e funcionando perfeitamente, novamente agradeço pela atenção

Informação Importante

Confirmação de Termo