Tudo que rodrigodias12 postou
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
-
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
Pessoal, consegui compilar aqui na versão 10.90 64bits e irei compartilhar com vocês scan : https://www.virustotal.com/pt/file/cd1f11de4afa4473f6658041a38e403e70add221c32e58791cae9d4f3cbf0fc0/analysis/1451666105/ Link : https://mega.nz/#!NdQlDCQa!NnkbLX7MjwlNxmZs23S__x5Yi8jEPHYV3egXxtbskFY Link²: http://www.4shared.com/rar/2ZpkbY9gba/TFS_1090_64bits.html Se for necessário upar em outro site me avisem ! OBS: Estou enviando junto ao tfs as minhas dll's ! Testei a tfs com essas dll's em um servidor windows server 2008 por 5 dias on, média de 25 a 60 players on ! Dúvidas : Responderei o mais breve possível ! Obrigado
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Obrigado pela dica, eu ja tinha gerado esse code no mysql, porem tinha posto em uma dabatase errada, valeu @Zet0N0Murmurou
-
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Oba 10.77 Aqui funcionou tudo certinho, mais está aparecendo uma mensagem no executável segue: [Error - mysql_real_query] Query: DELETE FROM 'live_casts'; Message: Table '1076.live_casts' doesn't exist seria só criar a tabela que está faltando? voce tem o code pra criar essa tabela, pois não tenho muito conhecimento com code em mysql desde já agradeço a contribuição !
-
ORAMOND MAP 10.50 EXCLUSIVO !
Abre o seu map pelo rme e depois que carregar o map, vai em importar map e seleciona o de oramond e espera a importação terminar, depois só ir nas coordenadas que mencionei ali em cima e estará lá o map, não esqueça de fazer um backup do seu map, pois se houver algum erro ou falha... qualquer dúvida estou a disposição!
-
ORAMOND MAP 10.50 EXCLUSIVO !
Para quem estava precisando dele está aqui: Oramond Map 100% RL (Aaaah... Que delicia cara !!!) Conteúdo: Contém todas as caves, npc's e monters igual global ! Bom, acredito que muita gente sabe que, quem possui esse map está comercializando e ganhando grana em cima disso, e por esse motivo decidi trazer para o TK para por um fim nisso (espero)!!! fiquei um bom tempo procurando na net torcendo para alguém libera-lo, mais até hoje não soube de nenhum forum de otserv que estivesse disponibilizando, acredito que contém algum bug de borda/escadas/sqm pretos enfim, nada que não seja possivel resolver, bem espero que gostem e que se divirtam para implanta-lo em seus map's, projetos enfim, faça um bom uso IMAGEM RME: http://dc585.4shared.com/img/35rUw0T3ce/s7/14a3161f900/Print_Oramond?async&rand=0.601536812260747 Bonus: Monster data-pack, items.xml! Coordenada do map no RME: 33479 / 31986 / 7 Scan: http://www.virustotal.com/pt/file/a3e340eee2edc332618a740e93d7d6f7e76315ceac47d223e0a8f868caae9336/analysis/1418167957/ download: http://www.4shared.com/rar/yKXOVC89ce/Oramond_Map_100_Global.html Dúvidas : Responderei o mais breve possível ! Créditos: A mim por liberar!
-
Shelvia RPG
Parabéns fera, ótimo projeto, pelo visto você é igual eu, gosta de editar e ficar brincando com caves e hunts, mudando de um lado para o outro, também tenho um map bastante editado aproveitando bem os lugares e locais de caças, apesar de não ter tempo de administar ele online, fico atualizando conforme vão surgindo as novidades e mapas novos, continue atualizando que está ficando bom mesmo
- BOSS INQ + TP ABERTO + PROXIMA SALA
-
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
@mauriciooz Na verdade queria saber se tem como você disponibilizar ela para mim porque não estou conseguindo abrir o ot com as dll fornecida no topico pela AnaPaula, e vi que você conseguiu, poderia me passas suas dll's e o seu executável? desde já agradeço, se quizer posso te mandar skype Pra ficar mais facil sem ter que você upa ela em algum site ..
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
- BOSS INQ SCRIPT ERROR TFS 1.0
-
BOSS INQ + TP ABERTO + PROXIMA SALA
Eai turma tudo beleza? sou novato na area de script mais esse eu consegui resolver e testei no TFS 1.0 10.37, acredito que alguém esteja precisando pois ele estava dando alguns erros no console e o tp nao aparecia apos a morte do boss, então ai vai: O script funciona da seguinte maneira - Você mata o boss da inq e o tp aparece levando para a proxima sala segue o script: local config = { timeToRemove = 160, message = "You now have 2 minutes to exit this room through the teleporter. It will bring you to the next room only during his time or the teleporter will disappear", teleportId = 9773, bosses = { ["Ushuriel"] = { pos={ x=33157, y=31725, z=11, stackpos=1 }, aid=1001 }, ["Zugurosh"] = { pos={ x=33123, y=31689, z=11, stackpos=1 }, aid=1002}, ["Madareth"] = { pos={ x=33194, y=31768, z=11, stackpos=1 }, aid=1003}, ["Annihilon"] = { pos={ x=33200, y=31704, z=11, stackpos=1 }, aid=1005}, ["Hellgorak"] = { pos={ x=33107, y=31735, z=11, stackpos=1 }, aid=1006} }, brothers ={ ["Golgordan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Latrivan"}, ["Latrivan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Golgordan"}, brothersArea ={ fromPos = {x = 33224, y = 31722, z = 11}, toPos = {x = 33240, y = 31734, z = 11} } } } local function removal(position) doRemoveItem(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end function onKill(cid, target, lastHit) if(config.bosses[getCreatureName(target)]) then local t = config.bosses[getCreatureName(target)] local teleport = doCreateItem(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) elseif(config.brothers[getCreatureName(target)]) then local t = config.brothers[getCreatureName(target)] local brother = getCreatureByName(t.brother) if(isMonster(brother) == true) then if(isInRange(getCreaturePosition(brother), config.brothers.brothersArea.fromPos, config.brothers.brothersArea.toPos) == true) then return TRUE end else local teleport = doCreateItem(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) end end return TRUE end Faça a copia de algum arquivo.lua da pasta creaturescript e cole isso dentro salve/feche renomeie para Inquisition. em creaturescript.xml adicione: <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> Adicione também em cada um dos bosses da inq a seguinte tag <script> <event name="inquisitionPortals"/> </script> Favor adicionar os possíveis créditos caso houver! Agradeço
- BOSS INQ SCRIPT ERROR TFS 1.0
- BOSS INQ SCRIPT ERROR TFS 1.0
-
BOSS INQ SCRIPT ERROR TFS 1.0
Falai mulekadinha, to com um problema no script da INQ, quando mata algum boss ex: Zugurosh (mais testei nos demais mesmo problema), ocorre que não cria o TP após o boss morrer, a mensagem em si aparece porem o script não cria o TP para a próxima sala, o erro que segue no console é esse: tentei mudar a função para 'doCreateItem' no script mais não resolveu : segue o script: local config = { timeToRemove = 180, message = "You now have 3 minutes to exit this room through the teleporter. It will bring you to the next room only during his time or the teleporter will disappear", teleportId = 1387, bosses = { ["Ushuriel"] = { pos={ x=33157, y=31725, z=11, stackpos=1 }, aid=1001 }, ["Zugurosh"] = { pos={ x=33123, y=31689, z=11, stackpos=1 }, aid=1002}, ["Madareth"] = { pos={ x=33194, y=31768, z=11, stackpos=1 }, aid=1003}, ["Annihilon"] = { pos={ x=33200, y=31704, z=11, stackpos=1 }, aid=1005}, ["Hellgorak"] = { pos={ x=33107, y=31735, z=11, stackpos=1 }, aid=1006} }, brothers ={ ["Golgordan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Latrivan"}, ["Latrivan"] = {pos={ x=33235, y=31734, z=11, stackpos=1 },aid=1004, brother = "Golgordan"}, brothersArea ={ fromPos = {x = 33224, y = 31722, z = 11}, toPos = {x = 33240, y = 31734, z = 11} } } } local function removal(position) doRemoveItem(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end function onKill(cid, target, lastHit) if(config.bosses[getCreatureName(target)]) then local t = config.bosses[getCreatureName(target)] local teleport = doCreateTeleport(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) elseif(config.brothers[getCreatureName(target)]) then local t = config.brothers[getCreatureName(target)] local brother = getCreatureName(t.brother) if(isMonster(brother) == true) then if(isInRange(getCreaturePosition(brother), config.brothers.brothersArea.fromPos, config.brothers.brothersArea.toPos) == true) then return TRUE end else local teleport = doCreateTeleport(config.teleportId, t.pos) local position = t.pos doSetItemActionId(teleport, t.aid) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) end end return TRUE end
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
-
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
Geralmente a maioria dos ot que fazem a demon oak por task configuram manualmente o item ... acredito que esse seja igual os demais, da uma olhada no NPC OLDRAK la no templo de P.O.H (plains of havoc) ele vende o holy icon e o axe para você entrar na demon oak e fazer ela, espero ter ajudado
-
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
@AnaPaula Obrigado pela contribuição, a verdade é que o pessoal aqui do TK não brinca em serviço né ? hehe ! Dúvida: O link que você disponibilizou para pegar o TFS pro Windows mais recente, eu não entendo bem mais tem que compilar? porque eu até achei algumas pastas porem não tem o executável! tem como me explicar isso ? novato
-
Update para 10.39
pode upar o executavel e as dll 10.41 por outro site? não estou conseguindo por esse: https://github.com/otland/forgottenserver
- SEM DANOS NA MESMA PARTY
- Simple Task 3.0
- SEM DANOS NA MESMA PARTY
-
(Resolvido)[TFS 1.0] Gesior "Time"
Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in C:\xampp\htdocs\classes\databaselist.php on line 106 Resolvido !!! Obrigado, funcionou aqui ! Grilo
- SEM DANOS NA MESMA PARTY