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lazarocp

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Tudo que lazarocp postou

  1. Uma dica para otimizar seu trabalho com os xmls : Baixe o Notepad ++ vá em arquivo e clique em "Open Folder as Workspace" e selecione a pasta onde eles estão. Aqui eu selecionei a pasta do servidor como exemplo.
  2. Desculpa a demora , tive problemas com meu computador. Aqui está , Compilei 64bits . Se precisar do 32 bits eu mando amanhã, só falar. TFS.zip
  3. Apoio a Ideia , sempre me encontro com duvidas sobre o assunto .
  4. Conseguir compilar em x64 apenas. theforgottenserver_x64.zip
  5. A TFS 1.3 já é 10.98 por padrão , pode checar em "/src/definitions.h".
  6. Cara , eu pedi a source pra compilar para você
  7. Os eventos não estão encontrando a criatura para executá-los , Basta checar se existe um player e retornar falso caso não. Exemplo: if not player then return false end Caso não saiba como funciona : addEvent(function(playerid) local player = Player(playerid) if not player then -- verifica player return false end end, cid) Faço a checagem dessa forma
  8. Acredito que Seja o Client que não tem os caracteres, tente remover eles deixe apenas "voce" e "nao".
  9. A pasta data/Pokemon Statistics/ existe?, se puder falar qual é sua base. Caso tenha Coloque essa função em algum arquivo em data/lib function doIncreaseStatistics(pokemon, tries, success) local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30)).."" if tries == true then local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then num = 1 else num = num + 1 end arq:close() local arq =
  10. Actions > #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end if getCreatureSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pedir o seu pokemon para se mover agora.") return true end if getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 12) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pedir o seu pokemon para se mover agora.") return true end doPlayerSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", move!", 1) doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1], -getCreatureSpeed(getCreatureSummons(cid)[1])) setPlayerStorageValue(getCreatureSummons
  11. Tem level esse, quanto aos bugs não sei.
  12. Não sei se ainda querem mas é assim EnterGame.setUniqueServer(SEUIP, 7171, 960, 270, 210) Não dou mais suporte.
  13. E so você instalar o hamachi e copiar o ip,Depois so colocar no config.lua e ta feito
  14. Queria saber se existe um limite de variaveis "locais" porque estou tendo esse erro function at line 34 has more than 200 local variables queria saber se e possivel exceder esse limite
  15. O dat e spr deve estar extendido o Spr editor não abre.você tem que usar o object builder.
  16. Cara fiz o favor de testar , por enquanto funcionando normal, a resolução do meu cell é baixa e ele se adaptou bem. ate agora ta 100%.
  17. Bem eu queria saber se a TFS 1.0 suporta sistemas da 0.3.6 ou 0.4,e se sim como?
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