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oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Modificar Npc de troca
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c++ [IMPORTANTE] nuker derrubando os servers por ai, use esse codigo para evitar ser nukado
oloku5 respondeu ao tópico de poko360 em Códigos C++
Pode me ajudar? como você fez? Não consegui compilar minha source depois de adicionar o código. -
oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: ANTI MC - EVENTOS - GLOBALEVENTS
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Luck its Me reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
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aletrifler reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
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oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: ANTI MC - EVENTOS - GLOBALEVENTS
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Normal ANTI MC - EVENTOS - GLOBALEVENTS
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer
@Dwarfer Muuuito obrigadoo!! Testei aqui e aparentemente funcionou certinho! -
Olá, tenho essa script que certamente serveria para mover jogadores com o mesmo IP de uma determinada area. Mas não entendo muito bem de script e gostaria que esse script funcionasse como uma globalevents, que no caso seria ativada em determinado horário específico. (obs: não tenho certeza se o script realiza a função perfeitamente, por isso queria ajuda para arrumar) Servidor OTX2 8.60 local frompos,topos = {x = 25477, y = 25134, z = 7},{x = 25490, y = 25139, z = 7} -- pos canto superior esquerdo, pos canto inferior direito da sala de espera local function removeMc() local ips = {}
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Resolvido. Podem fechar...
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oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: Lugar da flecha abaixo do esculdo
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oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: [Talkactions] !fly
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luangop reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Tempo para usar novamente [MOD]
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oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Tempo para usar novamente [MOD]
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(Resolvido)Tempo para usar novamente [MOD]
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@luangop Aparentemente funcionou sim! Muitíssimo obrigado! -
(Resolvido)Tempo para usar novamente [MOD]
oloku5 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Distro: OTX Server 2 8.60 Olá, tenho um mod onde o jogador usa uma double exp potion normalmente, muitos já conhecem esse mod. Gostaria apenas de que quando o efeito da double exp potion terminasse o jogador tivesse que esperar 30 minutos para usar outra double exp potion novamente. Meu script de double exp potion [mod] local config = { rate = 1, storage = 1011, expstorage = 1111, register = 1211, time = 3600, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then loc -
Normal [AJUDA] ANTI-DIVULGAÇÃO
oloku5 respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer
@mateusmoretti como voce conseguiu arrumar? -
Normal [AJUDA] ANTI-DIVULGAÇÃO
oloku5 respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer
Já viu o antidivulgação postado pelo @Jamers Rodrigues ? Nesse sistema além do script nas sources tem um arquivo em talkactions que você pode adicionar os nomes bloqueados e remove-los quando quiser e apenas dar /reload talkactions para atualizar. Eu usei esse sistema por uns 3 anos no meu OT. Link: -
L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
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Normal [AJUDA] CHAR MORRE PERDE POSITION
oloku5 respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer
Verifica se o Town_ID dos samples é igual a 1. -
josiassc alves reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
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(Resolvido)GlobalEvents [Criar Alavanca com Actionid]
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
No meu o onTimer só funciona com interval. Quando coloco horário programado ex: "03:00" a script só funciona com onTimer. kkkk Valeeeuuu pela script, estava precisando muito para colocar no meu castle. -
(Resolvido)GlobalEvents [Criar Alavanca com Actionid]
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Perfeito :D Apenas troquei o onTimer() Por onTime() -
oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)GlobalEvents [Criar Alavanca com Actionid]
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Minha distro é OTX 2, Tibia 8.60. Olá eu gostaria de um globalevents que criasse uma alavanca (9825) em uma determinada posição e essa alavanca teria uma actionid (9900). A alavanca desapareceria após um determinado tempo (1h). Posição da alavanca: {x = 26247, y = 25926, z = 4} Agradeço quem ajudar, e mando REP
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tirso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
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(Resolvido)Backpack Por Comando !Bp
oloku5 respondeu ao tópico de josiassc alves em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Se a versão for 0.4 Testa ai: Crie um arquivo lua chamado "bps" na pasta talkactions: function onSay(cid, words, param, channel) local config = { s = 10546, -- n mexa exhau = 30 -- tempo em seegundos para comprar denovo } if (getPlayerStorageValue(cid, config.s) <= os.time()) then doPlayerSave(cid) doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) -- ID da backpack 9774, mude o id conforme desejado setPlayerStorageValue(cid,config.s,os.time()+config.exhau) doCreatureSay(cid, "Backpack", 19) else doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar " .. config.exhau .. " segundos para comprar outra bp -
Normal Wand of Galaxies [Wand com vários Magic Effects e Shootypes]
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer
@DukeeH Agora o shootype e o magic effect estão randomizando de forma correta (a cada hit eles randomizam), e o fast attack aparentemente voltou ao normal! :D Mas ainda acontece o problema de não parar de atacar quando aperto o ESC. Posso te enviar PM? -
oloku5 reagiu a uma resposta no tópico: Wand of Galaxies [Wand com vários Magic Effects e Shootypes]
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Normal Wand of Galaxies [Wand com vários Magic Effects e Shootypes]
oloku5 respondeu ao tópico de oloku5 em Suporte Tibia OTServer
@DukeeH Acabei de testar o novo script! Agora a wand está randomizando o shootype quase corretamente, porém ela hita umas 5 vezes com o mesmo shootype e depois muda para outro! Já o Magic Effect eu não estou entendendo, ele demora bastante para fazer um random, uns 100 hits e ele randomiza. E agora tem um outro problema, quando estou atacando normalmente e aperto ESC o char continua atacando o target, só para de atacar quando eu click no target pela janelinha do battle, entende? @EDIT: outra coisa, o fast attack ficou com problemas, a wand hita umas 5 vezes para por 2 segundo
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