
margosiinho
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margosiinho deu reputação a helix758 em [ITEM] Item que aumenta 50% velocidade de treinar skill.Ex: tomou uma pot por um certo período ele ficase 2x no skill rate :D Também Quero Up Up .. kK não se assuste não é a resposta é apenas um Up kkkk
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margosiinho deu reputação a LeoTK em Ajuda com VPS linux ubuntuacho que não tem como porque pra entrar no phpmyadmin precisa estar no iplocal onde se encontra o host ... se eu não estiver equivocado claro
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margosiinho deu reputação a LeoTK em Ajuda com VPS linux ubuntupelo que eu saiba pra adicionar uma database não é pelo meuip/phpmyadmin igual ao windows e por um comando mano quando instala o mysql já pergunta o nome e a senha do bando de dados visite o tutorial que o amigo indicou acima
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margosiinho deu reputação a matsantos em Shop Admin Não Adiciona Points Ao Player.mano, o meu também é assim mais eu sei oque fazer
na verdade é muito simples e estava na sua frente o tempo todo
quando você for adicionar os pontos nao clique em Add Points
clique no retângulozinho minusculo ali colado com o Add Points que funciona...
KKKKK
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margosiinho recebeu reputação de Mydaz em (Resolvido)Erro no Site de WodboJa tive este erro, so resolveu trocando a database, use a do dbohunter, ira resolver o problema.
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margosiinho recebeu reputação de Mydaz em (Resolvido)Erro no Site de WodboEle nao esta encontrando a tabela "newsticker".
Vamos cria-la.
Abra o phpmyadmin, abra sua database, depois clique na opção SQL, e execute o seguinte código. Feito isso teste novamente.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `newsticker` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(150) DEFAULT '', `body` text, `time` int(11) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) );
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margosiinho deu reputação a GBs em Quais as melhores empresas para hospedar server ?Estou usando o OTPanel.com
Recomendo!!
>> Otimo atendimento
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>> etc...
Entra no site, q tu quiser saber mais.
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margosiinho deu reputação a Othoniel F em Como criar client próprio para wodbo?Download do OTClientBuilder:
http://www.mediafire.com/download/dqgjtmaf11cao73/OTClient_Builder.rar
Download do AdobeAIR:
http://get.adobe.com/br/air/
AdobeAIR é para poder abrir o OTClientBuilder.
SE TE AJUDEI REP+
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margosiinho deu reputação a rodrigorodriguess em (Resolvido)[DÚVIDA] Como criar uma nova vocação? Dbko 8.0Cara, eu recomendo que faça o seguinte:
Se você já tem as sprites feitas e tal, então deve começar pela vocation.
Então abra Data/vocations.xml
Siga até o final de toda a linha até encontrar a ultima vocation.
Você irá encontrar essa tag:
</vocation> </vocations> Quando encontrar, dê um ENTER na primeira, ficará assim:
</vocation> </vocations> Agora, você irá adicionar a primeira vocation do bills, no caso ele sem nenhuma transform..
Ficaria mais ou menos assim:
<vocation id="500" name="Bills" description="a bills" gaincap="50" gainhp="28" gainmana="220" gainhpticks="6" gainhpamount="400" gainmanaticks="3" gainmanaamount="400" manamultiplier="1.1" attackspeed="1200" soulmax="200" gainsoulticks="120" lostexp="3" lostmlv="3" lostskill="3" distdamage="70" meledamage="160" kidamage="15" corpse="2853" charge="11"> <skill id="0" multiplier="3.0"/> <skill id="1" multiplier="3.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="3.0"/> <skill id="6" multiplier="1.0"/> </vocation> Não se esqueça que no final das tags só pode ter isso:
</vocation> </vocations> Agora, a 1° vocation você já fez, só que para ele se transformar, ele precisará de mais 1, então faça os mesmos passos anteriores.
Dê o id da vocation de 501 já que a primeira é 500.
Agora o próximo passo, são as transformações:
Vá em Data/talkactions/scripts copie qualquer arquivo e renomeie para transformar
logo após, abra este arquivo e coloque o seguinte script: ( Créditos ao Avuenja )
local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [500] = { 50, 501, 123, 233}, [0] = { 0, 0, 0, 0} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end e agora vá em Data/Talkactions/Talkactions.xml abra-o e adicione a seguinte tag:
<talkaction words="transformar" script="transformar.lua"/> Explicando o script das transformações:
[500] = { 50, 501, 123, 233},
Em vermelho é o id da vocação antiga, e que ele precisa estar para se transformar na próxima.
Em verde é o level que ele poderá se transformar, ai então ele só poderá se transformar a partir do level 50.
Em azul é o id da vocação nova que ele irá ganhar ao transformar.
Em laranja é o looktype, será a outfit que ele irá ganhar ao fazer a transformação.
Em rosa é o efeito que dará ao transformar. ( 233 é praticamente uma explosão, bem da hora.)
Prontinho, salve e feche!
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margosiinho deu reputação a Wise em [Dúvida] Como colocar uma quest que da um attack ao player. wodboDepois de ter adicionado o script e tag aos locais corretos e ter configurado o actionID na tag, adicione esse mesmo actionID (número de identificação da action) ao baú (pelo remere's map editor).
Use este script:
local tab = { [1] = {spell = "hell granade"}, -- [vocId] = {spell = "Instant Name da Spell"} verifique a string usada na spell em seu spells.xml [2] = {spell = "hell granade"}, [3] = {spell = "hell granade"}, [4] = {spell = "hell granade"} } function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local v = tab[getPlayerVocation(cid)] if not v then doPlayerSendCancel(cid, "Your vocation can't do this quest.") end if getPlayerLearnedInstantSpell(cid, v.spell) then doPlayerSendCancel(cid, "You already have done this quest.") end doPlayerLearnInstantSpell(cid, v.spell) doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have learned a new spell!!") return true end -
margosiinho deu reputação a Wise em [Dúvida] Como colocar uma quest que da um attack ao player. wodboVocê quer dizer aprender uma spell, certo?
Bom, não sei se as funções/tag desse script vão coincidir com as da versão do seu servidor..mas tente.
spellquest.lua (data/actions/scripts): local spell = "hell granade" -- "Instant Name da Spell" verifique a string usada na spell em seu spells.xml function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) if getPlayerLearnedInstantSpell(cid, spell) then doPlayerSendCancel(cid, "You already have done this quest.") end doPlayerLearnInstantSpell(cid, spell) doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have learned a new spell!!") return true end
Tag - actions.xml (data/actions):
<action actionid="ACTIONID" script="spellquest.lua"/> -
margosiinho deu reputação a elios99 em [Resolvido] RME não aparece as novas sprites que coloquei pelo dat editor !1-Abra o mapa map editor e clica em File/preferences
2-Clica no preferences
3-Clique em client version que se encontra nessa janela
4-Procure a opçao Check file signatures e desmarca
5-Agora aperte em aplly e de ok
6-Agora se vai ate aonde vc instalo o tibia 8.54 e minimiza.
7-Agora se vai abrir a pasta do seu client do poketibia la deve ter 2 arquivos que vc ira precisa o .dat e o .spr
8-Aperta para copiar e cola na area de trabalho os 2
9-Agora e so renomea os 2 arquivos para o arquivo dat
Tibia.dat
E o arquivo spr para
Tibia.spr
10-Depois de renomeado se vai copiar os 2 arquivos maximinizar a pasta onde vc instalo o tibia 8.54 e colar os 2 nela
11-Vai na pasta data/world do seu server agora abra normalmente seu mapa que vai tar com as sprites do poketibia
Se ajudaei da rep ae xD