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Outro YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
MaTTch respondeu ao tópico de felipe.parisio em Suporte & Pedidos
Forbidden Memories foi sem duvida nenhuma o melhor Yu-Gi-Oh que já joguei, um marco na infância. Boa sorte com o projeto, mal vejo a hora de poder jogar.- 10 respostas
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- yugioh otserv
- yugioh mmorpg
- (e 3 mais)
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(Resolvido)Parede que se move
MaTTch respondeu ao tópico de maury123 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Fiz de um modo diferente, tenta assim: local c = { closeDelay = 2000, -- tempo em que ira fechar (1000ms = 1s) busyArea = {from = {x=100, y=100, z=7}, to = {x=100, y=100, z=7}}, -- area que checa se há players (bote a area em volta da porta movivel) wallPlaces = { {wallId = 1000, from = {x=100, y=100, z=7}, to = {x=100, y=100, z=7}}, -- {id da parede, posicao original, posicao movida} {wallId = 1000, from = {x=100, y=100, z=7}, to = {x=100, y=100, z=7}} } } local isUsing = false local function backWalls() for x = c.busyArea.from.x, c.busyArea.to.x do for y = c.busyArea.from.y, -
(Resolvido)Parede que se move
MaTTch respondeu ao tópico de maury123 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Editei o script, tenta de novo. -
(Resolvido)Parede que se move
MaTTch respondeu ao tópico de maury123 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local c = { closeDelay = 2000, -- tempo em que ira fechar (1000ms = 1s) wallPlaces = { [1000] = {fromPos = {x=1000, y=1000, z=7}, toPos = {x=1000, y=1000, z=7}}, -- [ID_DA_PAREDE] = {posicao original, posicao movida} [1000] = {fromPos = {x=1000, y=1000, z=7}, toPos = {x=1000, y=1000, z=7}} } } local function backWalls(wallId, fromPos, toPos) local thing = getTileItemById(fromPos, wallId).uid local tid = getTopCreature(toPos).uid if(thing ~= 0) then if(tid == 0) then doRemoveItem(thing) doCreateItem(wallId, 1, toPos) else addEvent(backWalls, 100, wallId, fromPos, toPos) -
Normal verificar TILE antes de dar TP no player
MaTTch respondeu ao tópico de Chadonha em Suporte Tibia OTServer
É isInArray e não isInWallArray. -
(Resolvido)Parede que se move
MaTTch respondeu ao tópico de maury123 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local c = { closeDelay = 2000, -- tempo em que ira fechar (1000ms = 1s) wallPlaces = { [1000] = {fromPos = {x=1000, y=1000, z=7}, toPos = {x=1000, y=1000, z=7}}, -- [ID_DA_PAREDE] = {posicao original, posicao movida} [1000] = {fromPos = {x=1000, y=1000, z=7}, toPos = {x=1000, y=1000, z=7}} } } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) for wallId, i in pairs(c.wallPlaces) do local thing = getTileItemById(i.fromPos, wallId).uid if(thing ~= 0) then doRemoveItem(thing) doCreateItem(wallId, 1, i.toPos) addEvent(function() thing = -
Tente trocar a lib dos seus npcs.
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Normal [AJUDA] PROBLEMA TALKACTION
MaTTch respondeu ao tópico de Micheel15 em Suporte Tibia OTServer
Mude db.executeQuery para db.query.- 16 respostas
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- Talkaction
- tfs0.4
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(e 1 mais)
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(Resolvido)[Erro] Spell
MaTTch respondeu ao tópico de KotZletY em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
No seu config.lua verifique se o emoteSpells esta ativado. Isso acontece com todas magias? -
Isso acontece com outra distro? O ataque de morte instantânea acontece aleatoriamente? Você adicionou ou tem algum script de critical ou algo parecido no server?
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Derivado ERRO? BUG? não sei, só me ajudem!
MaTTch respondeu ao tópico de ADM Akashi em Suporte Tibia OTServer
O ruim é que pode ser varias coisas, é como achar uma agulha no palheiro. Você já tentou trocar a distro, só pra testar? -
Derivado ERRO? BUG? não sei, só me ajudem!
MaTTch respondeu ao tópico de ADM Akashi em Suporte Tibia OTServer
Começo a pensar que pode ser um script malicioso ativado por algum espertinho... O server também cai quando você deixa online apenas para você? -
Derivado ERRO? BUG? não sei, só me ajudem!
MaTTch respondeu ao tópico de ADM Akashi em Suporte Tibia OTServer
Se nem uma conta admin consegue entrar, pode ser que seja alguma função onLogin no creaturescripts. -
local attackWeap = getItemAttribute(idDaArma.uid, "attack") or getItemInfo(idDaArma.itemid).attack
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Acredito que venda e compras no fórum são proibidos.
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Primeiramente qual a versão da sua distro?
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Normal (AJUDEM) monstro que de itens a todos que rancarem % de sua vida
MaTTch respondeu ao tópico de wevertonvrb em Suporte Tibia OTServer
Qual a versão da sua distro?- 10 respostas
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- porcentagem
- %
- (e 3 mais)
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Derivado [Duvida]ML upando igual em todos os niveis
MaTTch respondeu ao tópico de guilherme.ianhez em Suporte Tibia OTServer
Provavelmente isso é no vocations.xml em manamultiplier. Deixe no mínimo em 1.1 -
Saffira
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Normal Ajuda a arrumar essas Spells.
MaTTch respondeu ao tópico de gabriel28 em Suporte Tibia OTServer
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatArea(combat, createCombatArea({ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0}, {0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0}, {0,0,1,1,1,3,1,1,1,0,0}, {0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0}, {0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0}, {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} })) local function doLifeDrain(cid, target, count, delay) if(isCreature(cid) and isCreature(target)) then local -
local config = { [2001] = {pos = {x=1000, y=1000, z=1}, storage = 1001}, -- [actionid], pos= aonde que leva, storage [2002] = {pos = {x=1000, y=1000, z=2}, storage = 1002}, [2003] = {pos = {x=1000, y=1000, z=3}, storage = 1003}, [2004] = {pos = {x=1000, y=1000, z=4}, storage = 1004}, [2005] = {pos = {x=1000, y=1000, z=5}, storage = 1005}, [2006] = {pos = {x=1000, y=1000, z=6}, storage = 1006} } local ultimoTeleport = {x=1000, y=1000, z=7} -- ultimo teleport para aonde que leva function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local t = config[item.actionid] if(t) then if(getPlay
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Derivado Effects não chegão até 255
MaTTch respondeu ao tópico de wedyhiu2 em Suporte Tibia OTServer
Me parece tudo correto... Quando você utiliza o /z ele só vai até o 69? Se for isso, então tu tem que aumentar o numero no magiceffects.lua em talkactions. -
Normal Magia ignorando utamo vita
MaTTch respondeu ao tópico de Frodo Baggins em Suporte Tibia OTServer
Troque doPlayerAddHealth(...) por doTargetCombatHealth(cid, target, type, min, max, effect)- 1 resposta
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- addhealth
- utamo vita
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(e 2 mais)
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Normal [Ajuda] Codigo Malicioso na Source.
MaTTch respondeu ao tópico de BlinkRox em Suporte Tibia OTServer
Posta o game.cpp em spoiler aqui. -
Aparece algum erro no distro? E troque a tag para: <attack name="lord_omegared" interval="2000" chance="50" min="-2800" max="-3000"/> Os atributos range, radius e target não faz sentido já que é uma spell de area "scriptada".
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