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vitors23 deu reputação a matsantos em (Resolvido)Erro na pagina guild site gesiorExecutar na database:
DROP TABLE IF EXISTS `guilds`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guilds` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `name` varchar(255) NOT NULL, `ownerid` int(11) NOT NULL, `creationdata` int(11) NOT NULL, `checkdata` int(11) NOT NULL, `motd` varchar(255) NOT NULL, `balance` bigint(20) unsigned NOT NULL, `description` text NOT NULL, `guild_logo` mediumblob, `create_ip` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`,`world_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
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vitors23 deu reputação a KauanS em Autoloot SystemPoste o codigo do autoloot em spoiler!
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vitors23 deu reputação a L3K0T em (Resolvido)ERRO AO COMPILAR SOURCE DEV C++Bom amigo infelizmente isso é falta de configurações no dev-cpp como por exemplo instalações das boosts - bibliotecas, estarei deixando uma relíquia já pré configurada pra vc usar
*Só abrir, importar a source e compilar.
Download: https://www.mediafire.com/file/l887ck4uc7zu082/Dev-Cpp.zip
Scan: https://www.virustotal.com/#/file/627f8580551adc000131d4f2a970c53fa492f1b68c642354f643e1180b9718b7/detection
Ajudei? REP+
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vitors23 deu reputação a Vodkart em (Resolvido)VIP ACCOUNT BY KILLUA [AJUDA]function installVipSystem() local func = db.query or db.executeQuery if func("CREATE TABLE `killua_vip_time` (`account_id` int(11) NOT NULL default '0', `time` varchar(255) NOT NULL default '0')") then return print(os.date("%X").." - Killua VIP System instalado com sucesso.") and true end return print(os.date("%X").." - Killua VIP System ja esta instalado.") and false end function getAccountVipTime(accid) local time_ = db.getResult("SELECT `time` FROM `killua_vip_time` WHERE `account_id` = "..accid) if time_:getID() ~= -1 then return time_:getDataInt("time") end return false end function setAccountVipTime(accid, time) local func = db.query or db.executeQuery local time_ = db.getResult("SELECT `time` FROM `killua_vip_time` WHERE `account_id` = "..accid) if time_:getID() ~= -1 then func("UPDATE `killua_vip_time` SET `time` = '"..time.."' WHERE `account_id` = "..accid) time_:free() return true end return func("INSERT INTO `killua_vip_time` (`account_id`, `time`) VALUES ('"..accid.."', '"..time.."')") end function isVip(cid) if getAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid)) then return getAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid)) >= os.time() end return false end function doPlayerSetVipDays(cid, days) if days and tonumber(days) and tonumber(days) >= 0 then if tonumber(days) == 0 then return setAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid), days) end return setAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid), (os.time() + (days * 60 * 60 * 24))) end return print("Aviso: Nao foi possivel executar a funcao doPlayerAddVipDays. O parametro days deve ser um numero.") end function getPlayerVipDays(cid) if getAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid)) then return getAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid)) > 0 and math.ceil((getAccountVipTime(getPlayerAccountId(cid)) - os.time()) / 60 / 60 / 24) or 0 end return 0 end
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vitors23 deu reputação a Danihcv em (Resolvido)[PEDIDO] Evento Sala de SummonCrie um arquivo chamado eventoestatuas.lua em data/actions/scripts:
------------------------ ---PARTE CONFIGURAVEL--- ------------------------ local posmonster = {x= POSX, y = POSY, z= POSZ} --posição que monstro 1 nascerá local monster = "Demon" --Nome do monstro que será spawnado local posmonster2 = {x= POSX, y = POSY, z= POSZ} --posição que monstro 2 nascerá local monster2 = "Demon" --Nome do monstro que será spawnado local posmonster3 = {x= POSX, y = POSY, z= POSZ} --posição que monstro 3 nascerá local monster3 = "Demon" --Nome do monstro que será spawnado local posmonster4 = {x= POSX, y = POSY, z= POSZ} --posição que monstro 4 nascerá local monster4 = "Demon" --Nome do monstro que será spawnado local estatua1 = X --ACTION ID DA ESTATUA 1 local estatua2 = X --ACTION ID DA ESTATUA 2 local estatua3 = X --ACTION ID DA ESTATUA 3 local estatua4 = X --ACTION ID DA ESTATUA 4 ------------------------------- ---FIM DA PARTE CONFIGURAVEL--- ------------------------------- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (item.actionid == estatua1) then doCreateMonster(monster, posmonster) elseif (item.actionid == estatua2) then doCreateMonster(monster2, posmonster2) elseif (item.actionid == estatua3) then doCreateMonster(monster3, posmonster3) else (item.actionid == estatua4) then doCreateMonster(monster4, posmonster4) end return true end Com esse script, vc deve criar as seguintes tags em actions.xml
<action actionid="ACTION ID DA ESTATUA 1" script="eventoestatuas.lua" /> <action actionid="ACTION ID DA ESTATUA 2" script="eventoestatuas.lua" /> <action actionid="ACTION ID DA ESTATUA 3" script="eventoestatuas.lua" /> <action actionid="ACTION ID DA ESTATUA 4" script="eventoestatuas.lua" /> -
vitors23 deu reputação a Wise em (Resolvido)[PEDIDO] Evento Sala de SummonEsqueci um parâmetro..
function onUse(cid, fromPos, toPos) local monster = 'Demon' doCreateMonster(monster, getClosestFreeTile(cid, toPos)) doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end