Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

lolksky

Membro
  • Total de itens

    89
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que lolksky postou

  1. -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 40 newPlayerSpawnPosY = 57 newPlayerSpawnPosZ = 9 newPlayerTownId = 8 newPlayerLevel = 3 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragLis
  2. Funciona normalmente se o servidor tiver stages na exp?
  3. Não ocorre erro algum, porém, nada acontece. Aparece no jogo "you cannot use this object". Já troquei por outros IDs, mas sempre a mesma coisa
  4. Gostaria que ao usar um item A em um item B, o player ganhasse storage e mudasse o outfit por 1 minuto. - tanto o storage quanto o outfit tem que ser perdidos após 1 minuto; - só poderá usar o item A no B novamente se não tiver mais o storage; - o item B tem que sumir após o uso. vlw
  5. você sabe me dizer onde configura esse bonus automático de premmy?
  6. Gostaria de um sistema onde o player com Premmy ganhasse uma rate de xp diferenciada, porém com stages: lvl min | lvl max | xp normal | rate com premmy ________ |____________ |_(rate sem premmy)_|_________________ 1 | 50 | 30 | 39 51 | 100 | 27 | 35 101 | 150 | 24 | 31 151 | 200 | 21
  7. Considerando que o item esteja apenas na BP, se tiver mais de 1 ring na BP, vai somar as rates?
  8. Gostaria de saber se há como deixar o servidor sempre "noite", ou remover o "ambiente light"
  9. Uma dica de aperfeiçoamento (provavelmente já pensou nisso): - poder configurar o horário que deseja que o servidordê shutdown e reinicie depois.
  10. É permitido aproveitar esse tópico pra ver se você pode verificar o erro de um outro script? Se possível xD
  11. @UP Achei meu erro aqui. Arrumei e tá perfeito. Funfou perfeitamente @Adriano Swatt Valeu mesmo pelo trabalho. Parabéns! @Zipter Valeu tmb pelo help aí!
  12. Eu fiz o que o zipter disse e sumiu o erro. Porém, quanto ao funcionamento, os TPS abrem e talz, mas qdo eu passo sobre eles, nao teleporta. É como se andasse sobre ele normalmente. @UP tinha um errim aqui no AID. Vou testar novamente corrigido. Está ocorrendo o seguinte: mesmo com os storages, quando eu passo no TP q precisa dos storages, diz que eu não os tenho.
  13. Mas eu fiz isso, mas deu o erro: Evento onTime not found (data/globalevents/scripts/teleports_progs.lua)
  14. Cara, eu cometi um erro e passei uma informação errônea. onde se lê: "2° O player após entrar 1 vez em qualquer um dos TPs, ele só poderá entrar novamente em qualquer um dos tps na próxima vez que o evento iniciar, ou seja, no próximo dia 1." Seria na verdade: "2° O player após entrar 1 vez no TP que precisa dos storages, ele só poderá entrar novamente em qualquer um dos tps na próxima vez que o evento iniciar, ou seja, no próximo dia 1." Teria como corrigir isso? Peço-lhe desculpas, foi falta de atenção minha.
  15. Bom galera, o sisteminha é um pouquim complexo, mas vamos lá... Gostaria que todo dia 1°, às 12:00, abram 6 TPs no mapa. Esses tps devem ficar abertos por 12 horas, após esse horários eles desapareçam. Porém, há dois problemas: 1° Um dos TPs só poderá ser acessado contendo 5 diferentes storages (o player tem que ter os 5). 2° O player após entrar 1 vez em qualquer um dos TPs, ele só poderá entrar novamente em qualquer um dos tps na próxima vez que o evento iniciar, ou seja, no próximo dia 1. PS.: incluir mensagens informando que o evento inciou e os Tps abriram, quando os tps fe
  16. Gostaria de um tile que heale os bichos que passem encima, mas apenas criaturas. Caso um player passe, nada aconteça. OBS.: como vai ser mais de um tile, se possível, que possa repetir o AID ou UID (sei lá qual vai ser usado) em mais de um tile. OBS2,: favor, colocar efeito quando o bicho passar encima. Vlw <3
  17. Acho que seria interessante (se possível), aumentar a velocidade do atk a cada level upado. Ao atingir o level máximo: Knight: ser permitido usar duas armas evoluidas nas duas mãos simultaneamente, como o "dualwield". Paladin: disparar 2 atks, sendo o segundo com X% de dano (configurável), sei lá, 50% por exemplo, para não ficar apelativo. Mages: Tornar as magias que estão de acordo com o elemento da rod / wand mais fortes. Exemplo, se usa um necrotic rod (death), mas magias que são de elementos death ficam X% mais fortes. Apenas uma sugestão, apesar de isso parecer ser fo
  18. Só uma dúvida, no caso se o player estiver com o target, mas fugindo do bicho, ou um paladin mantendo a distância andando, isso não vai interferir na locomoção?
  19. Se puder fazer só perante a visão dele, melhor! Pode ser. A magia pode ser igual a "exevo mas san"
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo