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mariatti

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Tudo que mariatti postou

  1. mariatti postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    gostaria de saber como faço pro char voltar pra cave quando morrer... obrigado
  2. mariatti postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    gostaria de saber se existe alguma forma de dropar os items no chao se nao tiver cap...
  3. Link removido por ser de outro fórum. ta ai pco, esse funciona 100%
  4. mariatti respondeu ao post em um tópico de mariatti em Suporte Bots
    e como eu faço no target?
  5. mariatti postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Gostaria de saber se é possivel trocar de sd para magia com o monstro ta com x de life... por exemplo: ataco o frost até 80% da life dele(com sd), depois ele troca pra vis até matar o bixo.. ai o proximo target ele faz a mesma coisa.. vlw
  6. mariatti respondeu ao post em um tópico de raell5 2 em Suporte Tibia OTServer
    dailyFragsToRedSkull = 500 weeklyFragsToRedSkull = 550 monthlyFragsToRedSkull = 600 dailyFragsToBlackSkull = 2000 weeklyFragsToBlackSkull = 2020 monthlyFragsToBlackSkull = 2050 soh mudar essas linhas ai... as linahs vermelha e azul voce pode mudar os valores se quiser mais... (frags por semana e por mes para pegar a skull)
  7. mariatti respondeu ao post em um tópico de raell5 2 em Suporte Tibia OTServer
    diminua essa linha aqui: local dmgMax = (lvl * 1) + (skill * 35) no caso, player lvl 1000 + skill 99 * 35 = 4465 ponhe skill * 15 por exemplo
  8. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    aqui ta funcionando cara.... copia direitinho o script : http://tibiaking.com/forum/topic/15555-perfect-rep-system/ ve se nao tem otro systema de rep... na pasta data.. image: http://imageshack.us/photo/my-images/802/65249328.jpg/
  9. tem sim, voce tem que add um script contendo formula dela e tals, e depois adicionar a linha dela(exemplo de haste) :: nome da magia nome da spell(oq voce vai falar pra soltar a magia) delay da magia grupo da magia delay do grupo(voce nao vai poder soltar nenhuma magia do mesmo grupo durante esse tempo)
  10. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    qnd voce da look em voce mesmo, nao aparece mesmo.. mas qnd da em outro player aparece... pra voce saber sua rep digita: !rep
  11. subistitua oq que ta no seu spells xml por esse aqui..
  12. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    pega o script do mods q eu te passei na primeira resposta... ta funfando certinho
  13. obrigado kimoszin, cada coisa viu... ;s
  14. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    1º) Abra sua DATABASE no SQLITE. 2º) Vá em TOOLS 3º) Siga em OPEN SQL QUERY EDITOR 4º) Coloque na 1º linha a seguinte query: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0"; 5º) Aperte F9.
  15. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    tu nao quer com esses nomes? quer soh com o numero de frags?
  16. mariatti respondeu ao post em um tópico de MonsterOt em Suporte Tibia OTServer
    use esse sistema aqui:: vai na pasta mod e cria um arquivo chamado rep_system
  17. mariatti respondeu ao post em um tópico de rollback em Suporte Tibia OTServer
    testa esse script q eu passei @rollback
  18. tu nao quer rank? tira essa parte do script...
  19. pode ser um igual do global?
  20. mariatti respondeu ao post em um tópico de rollback em Suporte Tibia OTServer
    entao, MC= memso ip... e a quantidade de player por ip eh configuravel
  21. Simple Task.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Simple Task" version="3.0" author="Vodkart" contact="#####.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ tasktabble = { ["troll"] = {monster_race={"troll","frost troll","furious troll","island troll","swamp troll","troll champion","troll legionnaire"}, storage_start = 200201, storage = 91001,count = 150,exp = 200,money = 250}, ["globin"] = {monster_race={"goblin","goblin assassin","goblin leader"}, storage_start = 200202, storage = 91002,count = 150,exp = 300,money = 300}, ["rotworm"] = {monster_race={"rotworm","carrion worm"}, storage_start = 200203, storage = 91003,count = 300,exp = 1000,money = 800}, ["cyclops"] = {monster_race={"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"}, storage_start = 200204, storage = 91004,count = 500,exp = 3000,money = 800}, ["green djinn"] = {monster_race={"green djinn","efreet"}, storage_start = 200205, storage = 91005,count = 500,exp = 10000,money = 5000}, ["blue djinn"] = {monster_race={"blue djinn","marid"}, storage_start = 200206, storage = 91006,count = 500,exp = 10000,money = 5000}, ["pirate one"] = {monster_race={"pirate buccaneer","pirate corsair","pirate cutthroat","pirate ghost","pirate marauder","pirate skeleton"}, storage_start = 200207, storage = 91007,count = 300,exp = 10000,money = 5000}, ["pirate two"] = {monster_race={"pirate buccaneer","pirate corsair","pirate cutthroat","pirate ghost","pirate marauder","pirate skeleton"}, storage_start = 200208, storage = 91008,count = 300,exp = 10000,money = 5000}, ["minotaur"] = {monster_race={"minotaur","minotaur archer","minotaur mage","minotaur guard"}, storage_start = 200209, storage = 91009,count = 20}, ["necromancer"] = {monster_race={"necromancer","priestess"}, storage_start = 200210, storage = 91010,count= 400}, ["carniphila"] = {monster_race={"carniphila"}, storage_start = 200211, storage = 91011,count= 150, exp = 2500}, ["stone golem"] = {monster_race={"stone golem"}, storage_start = 200212, storage = 91012,count= 220, exp = 2000}, ["ice golem"] = {monster_race={"ice golem"}, storage_start = 200213, storage = 91013,count= 300, exp = 12000}, ["dragon"] = {monster_race={"dragon","dragon lord","frost dragon"}, storage_start = 200214, storage = 91014,count= 250, exp = 50000}, ["mutated rat"] = {monster_race={"mutated rat"}, storage_start = 200215, storage = 91015,count = 210, exp = 25000, money = 10000}, ["giant spider"] = {monster_race={"giant spider"}, storage_start = 200215, storage = 91016,count = 500, exp = 50000, money = 15000}, ["hydra"] = {monster_race={"hydra"}, storage_start = 200217, storage = 91017,count = 5000, exp = 2000, money = 15000, reward = {{6433,1},{7434,1},{2197,1},{2476,1}}}, ["sea serpent"] = {monster_race={"sea serpent"}, storage_start = 200218, storage = 91018,count = 1500, exp = 70000, money = 30000}, ["behemoth"] = {monster_race={"behemoth"}, storage_start = 200219, storage = 91019,count = 1800, exp = 50000, money = 30000, reward = {{6391,1},{5741,1}}}, ["serpent spawn"] = {monster_race={"serpent spawn"}, storage_start = 200220, storage = 91020,count = 1400, exp = 70000, money = 30000}, ["demon"] = {monster_race={"demon"}, storage_start = 200221, storage = 91021,count = 6666, exp = 70000, money = 200000, reward = {{2495,1},{2496,1},{2520,1},{2472,1}}}, ["quara"] = {monster_race={"quara predator","quara constrictor","quara hydromancer","quara mantassin","quara pincher"}, storage_start = 200222, storage = 91022,count = 300, exp = 40000, money = 50000}, ["quara scout"] = {monster_race={"quara predator scout","quara constrictor scout","quara hydromancer scout","quara mantassin scout","quara pincher scout"}, storage_start = 200223, storage = 91023,count = 300, exp = 50000, money = 60000} } configbosses_task = { {race = "minotaur",Playerpos = {x = 189, y = 57, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 186, y = 54, z = 7},{x = 193, y = 60, z = 7}},time = 5}, {race = "necromancer",Playerpos = {x = 196, y = 39, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 195, y = 37, z = 7},{x = 198, y = 41, z = 7}}, time = 5}, {race = "dragon",Playerpos = {x = 208, y = 59, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 206, y = 56, z = 7},{x = 209, y = 65, z = 7}}, time = 5} } function CheckTask(cid) for k, v in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then return true end end return false end function finisheAllTask(cid) local config = { exp = {true,100000}, money = {true,200000}, items ={false,{{2124,2},{2173,1}}}, premium ={true,5} } local x = true for k, v in pairs(tasktabble) do if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then x = false end end if x == true then setPlayerStorageValue(cid, 521456, 0) local b = getGlobalStorageValue(63005) if b == -1 then b = 1 end if b < 11 then setGlobalStorageValue(63005,b+1) doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' was the '..b..' to finish the task!.') doPlayerAddPremiumDays(cid, config.premium[1] == true and config.premium[2] or 0) doPlayerAddExp(cid, config.exp[1] == true and config.exp[2] or 0) doPlayerAddMoney(cid, config.money[1] == true and config.money[2] or 0) if config.items[1] == true then doAddItemsFromList(cid,config.items[2]) end doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy "..getCreatureName(cid).." completed all the task.") end end end function HavePlayerPosition(cid, from, to) return isInRange(getPlayerPosition(cid), from, to) and true or false end function getRankStorage(cid, value, max, RankName) -- by vodka local str ="" str = "--[".. (RankName == nil and "RANK STORAGE" or ""..RankName.."") .."]--\n\n" local query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = "..value.." ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > max then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id")).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end return doShowTextDialog(cid, 2529, str) end function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai local items = {} if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do local item = getContainerItem(container, slot) if isContainer(item.uid) then local itemsbag = getItemsInContainerById(item.uid, itemid) for i=0, #itemsbag do table.insert(items, itemsbag[i]) end else if itemid == item.itemid then table.insert(items, item.uid) end end end end return items end function doPlayerAddItemStacking(cid, itemid, quant) -- by mkalo local item = getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, itemid) local piles = 0 if #item > 0 then for i,x in pairs(item) do if getThing(x).type < 100 then local it = getThing(x) doTransformItem(it.uid, itemid, it.type+quant) if it.type+quant > 100 then doPlayerAddItem(cid, itemid, it.type+quant-100) end else piles = piles+1 end end else return doPlayerAddItem(cid, itemid, quant) end if piles == #item then doPlayerAddItem(cid, itemid, quant) end end function getItemsFromList(items) -- by vodka local str = '' if table.maxn(items) > 0 then for i = 1, table.maxn(items) do str = str .. items[i][2] .. ' ' .. getItemNameById(items[i][1]) if i ~= table.maxn(items) then str = str .. ', ' end end end return str end function doAddItemsFromList(cid,items) -- by vodka if table.maxn(items) > 0 then for i = 1, table.maxn(items) do local count = items[i][2] while count > 0 do if isItemStackable(items[i][1]) then doPlayerAddItemStacking(cid, items[i][1], 1) else doPlayerAddItem(cid, items[i][1],1) end count = count - 1 end end end end function pairsByKeys(t, f) local a = {} for n in pairs(t) do table.insert(a, n) end table.sort(a, f) local i = 0 local iter = function () i = i + 1 if a[i] == nil then return nil else return a[i], t[a[i]] end end return iter end ]]></config> <event type="login" name="TaskLogin" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "KillTask") return true end]]></event> <talkaction words="/task;!task" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('task_func') local param = string.lower(param) if param == "rank" then getRankStorage(cid, 521456, 20, "Task Rank Finalizadas") return true end local str = "" str = str .. "Task Completed :\n\n" for k, v in pairsByKeys(tasktabble) do local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end str = str..k.." = ".. (not tonumber(contagem) and "["..contagem.."]" or "["..((contagem)-1).."/"..v.count.."]") .."\n" end str = str .. "" return doShowTextDialog(cid, 8983, str) ]]></talkaction> <event type="kill" name="KillTask" event="script"><![CDATA[ domodlib('task_func') function onKill(cid, target, lastHit) if(isMonster(target) == true) then local n = string.lower(getCreatureName(target)) for race, mob in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,mob .storage_start) >= 1 then for i = 1,#mob.monster_race do if n == mob.monster_race[i] then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, mob.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then return true end if contagem > mob.count then return true end if contagem > mob.count then return true end setPlayerStorageValue(cid, mob.storage, contagem+1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,""..(contagem == mob.count and "Congratulations! You finished the task of "..race.."." or "defeated. Total [" .. contagem .. "/" .. mob.count .. "] " .. race .. ".").."") end end end end end return true end]]></event> </mod> NPC/SCRIPT simple_task.lua domodlib('task_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) if isInArray({"task","tasks","missao","mission"}, msg) then npcHandler:say("Me diga o nome do monstro que você deseja fazer a task!", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if tasktabble[msg] then if CheckTask(cid) ~= true then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('Desculpe, mas você já terminou a task do '..msg, cid) return true end setPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage_start, 1) npcHandler:say("Parabéns, agora você está participando da missão task do "..msg..", falta matar "..string.sub(((contagem)-1)-tasktabble[msg].count, 2).." "..msg, cid) talkState[talkUser] = 0 else npcHandler:say('Desculpe, mas você já faz parte de uma task!', cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say('digite o nome correto da missão task! para mais informações digite {!task}', cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif isInArray({"receber","reward","recompensa","report","reportar"}, msg) then if CheckTask(cid) then for k, v in pairs(tasktabble) do racetype = k if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('você só pode receber os items uma única vez!', cid) return true end if (((contagem)-1) >= v.count) then for _, check in pairs(configbosses_task) do if string.lower(check.race) == string.lower(racetype) then local on = getPlayersOnline() for i=1, #on do if HavePlayerPosition(on[i], check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then selfSay('aguarde alguns instantes, tem pessoas fazendo a task.', cid) return true end end doTeleportThing(cid, check.Playerpos) local function checkArea(cid) if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end if HavePlayerPosition(cid, check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end end addEvent(checkArea, check.time*60*1000, cid) end end local str = "" if v.exp ~= nil then doPlayerAddExp(cid, v.exp ) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") .." "..v.exp.." de exp" end if v.money ~= nil then doPlayerAddMoney(cid, v.money) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..v.money.." gps" end if v.reward ~= nil then doAddItemsFromList(cid,v.reward) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..getItemsFromList(v.reward) end npcHandler:say("Obrigado pela sua ajuda Recompensas: "..(str == "" and "nenhuma" or ""..str.."").." por ter completado a task do "..k, cid) setPlayerStorageValue(cid, v.storage, "Finished") setPlayerStorageValue(cid, v.storage_start, 0) setPlayerStorageValue(cid, 521456, getPlayerStorageValue(cid, 521456) == -1 and 1 or getPlayerStorageValue(cid, 521456)+1) finisheAllTask(cid) else npcHandler:say('Desculpe,mas você só matou '..((contagem)-1)..' de '..v.count..' '..k, cid) end end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif isInArray({"sair","leave","exit"}, msg) then if CheckTask(cid) then talkState[talkUser] = 2 for k, v in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then storagesair = v.storage_start local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end npcHandler:say('você está participando de uma missão task do '..k..' e já tem '..((contagem)-1)..' '..k..' mortos, deseja mesmo sair?', cid) end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then setPlayerStorageValue(cid, storagesair, 0) npcHandler:say("Você foi retirado da task com sucesso!", cid) elseif msg == "no" then selfSay("Tudo bem então", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) NPC Ludger.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="Ludger" script="data/npc/scripts/simple_task.lua" walkinterval="50000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. quer fazer uma {task}? ou {sair} de uma? tambem pode {receber} premios se terminou ela!" /> </parameters> </npc> Script do Vodkart
  22. mariatti respondeu ao post em um tópico de rollback em Suporte Tibia OTServer
    Acesse PastaDoServ/Data/CreatureScripts/CreatureScripts.xml adicione esse linha -> Em seguida entre -> PastaDoServ/Data/CreatureScripts/Scripts Adicione um arquivo chamado "playercheck.lua", dentro desse arquivo cola o seguinte codigo O numero 5 que esta em Vermelho nas duas linhas de codigo representa o numero maximo de player com o mesmo ip que podem estar logados simultaneamente, para alterar a quantidade de player com mesmo ip iguais, mude os 2 numeros em vermelho para valores iguais na quantia desejada...
  23. clica 2 vezes no nome da house com o id, que ele vai direto pra house
  24. peguei de otro forum, ja postado
  25. Nao precisava dar doublepost

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