
Ariius
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Ariius recebeu reputação de SmallTrek em [Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.Clicando no Gostei verde acima do MultiQuote / Quote do lado do Numero (0) Depende dos REPS.
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Ariius recebeu reputação de Igorzerah em Script de mensagem ao logarEm creaturescripts > Scripts > Login.lua
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Ariius recebeu reputação de r0bert0lol em Script de mensagem ao logarEm creaturescripts > Scripts > Login.lua
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Ariius recebeu reputação de Alberto Silvano em [Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.Clicando no Gostei verde acima do MultiQuote / Quote do lado do Numero (0) Depende dos REPS.
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Ariius recebeu reputação de cliverson em [Resolvido] [PEDIDO] Script cortar a Wild Growth Rune@ Podem mover, já foi resolvido e vou postar para quem tem este problema:
actions/script
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local id = 1499 -- ida da runa if(itemEx.itemid == id) then doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) doRemoveItem(itemEx.uid) return true end return destroyItem(cid, itemEx, toPosition) end actions.xml <action itemid="2420" event="script" value="grav.lua"/> <action itemid="2261" event="script" value="grav.lua"/>
OBS:
ID: 2420 - Machete
2261 - Destroyer Field
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Ariius recebeu reputação de rocineide de toni em Script de mensagem ao logarEm creaturescripts > Scripts > Login.lua
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Ariius recebeu reputação de deltfirer em [Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.Clicando no Gostei verde acima do MultiQuote / Quote do lado do Numero (0) Depende dos REPS.
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Ariius recebeu reputação de joseanpereira em Script de mensagem ao logarEm creaturescripts > Scripts > Login.lua
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Ariius deu reputação a xWhiteWolf em NPC Dicergostei, agora entendi oque ele quis dizer mas acho q vc deveria colocar um if pra verificar uma quantidade máxima e após ganhar, a quantidade máxima (para aquele player) se tornasse igual ao maior valor já ganho. Podia começar com 10k e a cada vez que ganhasse ele retornasse o valor do premio e salvasse num storage, daí se o valor do storage fosse maior que 10k, o máximo que ele poderia apostar é igual ao valor do storage.
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Ariius deu reputação a Nogard em Pedido de talkaction simplesTesta.
function onSay (cid, words, param) local config = { [1] = {2}, [2] = {3} --- ID das vocations. } local cost = { item = {0000}, --- item ID do item que será cobrado. value = {5} --- Quantidade do item que será cobrado. } if isInArray(config, getPlayerVocation(cid)) then return true end if getPlayerItemCount(cid, cost.item) < cost.value then doPlayerSendCancel(cid, 'Necessário '.. cost.value ..' '.. getItemNameById(cost.item)..' pra isso.') else doPlayerSetVocation(cid, config[getPlayerVocation(cid)][1]) doPlayerRemoveItem(cid, cost.item, cost.value) end return true end -
Ariius deu reputação a Nogard em Pedido de talkaction simples<talkaction words="!promotion" event="script" value="promotion.lua"/> function onSay (cid, words, param) local config = { [1] = {2}, [2] = {3} } if isInArray(config, getPlayerVocation(cid)) then return true end doPlayerSetVocation(cid, config[getPlayerVocation(cid)][1]) return true end Não ficaria melhor por 1 talkaction só?
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Ariius recebeu reputação de Coldeath em [Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.Clicando no Gostei verde acima do MultiQuote / Quote do lado do Numero (0) Depende dos REPS.
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Ariius recebeu reputação de Vulcan em [Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.Clicando no Gostei verde acima do MultiQuote / Quote do lado do Numero (0) Depende dos REPS.
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Ariius deu reputação a Adriano SwaTT em [Resolvido] [PEDIDO] Talkaction del playerJá não conseguiu fazer?
Foi pra ti que mandei o script e deu certo, não foi?
Se sim, posta ele aqui e pede para fecharem o tópico e por como resolvido.
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Ariius deu reputação a Cat em [Resolvido] [AJUDA] Loot do serverpra que abaixar a chance de lot, é mais fácil remover de todos os monstros...
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Ariius deu reputação a ryukicho em [Resolvido] [AJUDA] Loot do serverai se vai ter que editar os monster tudin pra num da loot
exemplo :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Dratini" nameDescription="a dratini" race="dragon" experience="288" speed="117" manacost="0"> <health now="140" max="140"/> <look type="409" head="15" body="40" legs="95" feet="113" corpse="11866"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="23"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Aqua Tail" interval="2805" chance="29" range="1"/> <attack name="Dragon Breath" interval="3040" chance="28" range="6"/> <attack name="Hyper Beam" interval="2899" chance="29" range="5"/> <attack name="Thunder Wave" interval="2993" chance="28" range="6"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="DRATINI!"/> </voices> <loot> <item id="12157" chance="4000" countmax="1"/> <item id="12159" chance="4000" count="1" countmax="1"/> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> Onde tá
<loot> <item id="12157" chance="4000" countmax="1"/> <item id="12159" chance="4000" count="1" countmax="1"/> </loot> só apaga e ficara assim :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Dratini" nameDescription="a dratini" race="dragon" experience="288" speed="117" manacost="0"> <health now="140" max="140"/> <look type="409" head="15" body="40" legs="95" feet="113" corpse="11866"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="23"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Aqua Tail" interval="2805" chance="29" range="1"/> <attack name="Dragon Breath" interval="3040" chance="28" range="6"/> <attack name="Hyper Beam" interval="2899" chance="29" range="5"/> <attack name="Thunder Wave" interval="2993" chance="28" range="6"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="DRATINI!"/> </voices> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> -
Ariius recebeu reputação de iuryxxt em [Sistema] Battlefield Event! V.1REP+ ,,
function OpenWallBattle()
local B = {
{1543,{x=622, y=803, z=7, stackpos = 1}},
{1543,{x=622, y=804, z=7, stackpos = 1}},
{1543,{x=622, y=805, z=7, stackpos = 1}},
{1543,{x=622, y=806, z=7, stackpos = 1}}
}
for i = 1, #B do
if getTileItemById(B[i][2], B[i][1]).uid == 0 then
doCreateItem(B[i][1], 1, B[i][2])
else
doRemoveItem(getThingfromPos(B[i][2]).uid,1)
end
end
end
é a posição das paredes e a id das paredes usadas? que vão se abrir? ;3
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Ariius deu reputação a Kimoszin em [Resolvido] [PEDIDO] Talkaction de verificar items<talkaction words="/checkitem" event="script" value="SCRIPT_PATH.lua"/> function onSay(cid, words, param) if not(param and isNumber(param)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need inform a item id.") end local query, msg = db.getResult("SELECT name FROM players WHERE id IN (SELECT player_id FROM player_items WHERE itemtype = ".. param ..");"), "" if (query:getID() ~= -1) then while (true) do local name = query:getDataString("name") msg = msg..name.."\n" if not(query:next()) then break end end else return doShowTextDialog(cid, param, "Ninguem possui esse item.") end return doShowTextDialog(cid, param, msg) and true end
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Ariius deu reputação a Skyforever em [Resolvido] [Pedido] Talkactions deletar item do server todo por ID.function onSay(cid, words, param, channel) if tonumber(param) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você deletou o item(" .. getItemNameById(param) .."[ " .. param .. "]) de sua database agora ninguém possue ele.") db.executeQuery("DELETE FROM `player_items` WHERE `itemtype` = " .. param ..";") end doPlayerSendCancel(cid, words .. " [itemid].") end
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Ariius deu reputação a thiagobji em [8.60] HollisterOT Baiak + Site + DB = Sem Erros na Distro• Hollister Baiak ~ Sem Erros na Distro •
Então Galera, eu vi esse OT Server aqui no TK, só que agora o link para download
Não está mais disponível, então, eu venho trazer a vocês novamente e agora com a distro totalmente, sem nenhum erro na distro. (É ISSO MESMO!)
Ai vai o pacote inteiro: OT Server + Site + DB.
• Cidades:
├ Baiak City (Editada)
├ Desert City
├ Hydraland
├ Iridian (Cidade VIP by Gustavo Ferreira Totalmente Editada mais de 60 TPS EXCLUSIVOS)
└ Thais
• O Que Contêm no Servidor:
├ Eventos Exclusivos (Todos Editados By Gustavo Ferreira, Funcionando 100%) :
├DotA
├ WoE
├ Coliseum
├ Zombie Event
├ Iridian Totalmente editada ( Mais de 60 Tps Vip, Quests Vips Exclusivas e mais..)
├ City do Baiak Totalmente Reformulada.
├ Novos Teleports e Quests ( By Gustavo Ferreira)
├ Novos NPC'S (By Gustavo Ferreira)
├ War System (Funcionando 100% + Tabela database).
└ TFS 0.4 Estável e criado pelo meu team ( Mais de 500Hrs Uptime Atingido )
├ Novo NPC de vender Itens VIP Free. (Os Items VIP Donates são vendidos no Site).
• Imagens :
Distro - 1 Imagem
Distro - 2 Imagem
Templo
Sala de Teleportes free (Primeira Sala)
Teleportes #2
Segunda Sala
Templo Vip Cidade Editada By Gustavo Ferreira
Website
• Lista Das Principais Quests (Todas Funcionando 100%):
├ The Annihilator Quest
├ Demon Helmet Quest
├ Firewalker Boots Quest
├ The Inquisition Quest
├ The Pits of Inferno Quest
├ The Demon Oak Quest
├ The new Frontier quest (By Gustavo Ferreira)
└ In Service of Yalahar Quest
• Sobre Website:
├ 100% Protegido
├ Tabela de eventos completa
├ Pagina characters Reformulada
├ Create Account Igual Do GLobal
├ Novas Tabelas
├ Shop System Configurado com server
├ Acompanha tabela de items VIP CONFIGURADA
└ E mais confira..
• Modificações Adicionadas (By Gustavo Ferreira):
├ Reformulado todos eventos agora sem Bugs
├ Adicionado novos Teleportes + de 60
├ Adicionado novas quests todas funcionando 100%
├ Mais de 10 Items Vips Configurados
├ Website completo + Database que sera postado nesse tópico
└ E muito mais só você baixando para ver!!!
Download Server + Site + DB (Tudo Junto): DOWNLOAD
Créditos:
Gustavo Ferreira
Thiagobji
Qualquer coisa, só comentar!
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Ariius recebeu reputação de thiagobji em [Resolvido] [Pedido] Arrumar Script\o Sim, o max ajuda todo mundo que precisa de ajuda na area de scripting.
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Ariius deu reputação a thiagobji em Mensagem bloqueadaEu acho que minha PM está bloqueada (Niguém pode enviar PM pra mim), como faço para ativar (Ativar para receber PM)?
Nem sei como isso aconteceu HUAHSAES, deve ser que de vez em quando eu dou uma editada na minha conta, inclusive eu acabei de fazer isso agora e quero liberar a PM (Mensagem).
No aguardo de respostas.
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Ariius deu reputação a Renato em [PHP] Variáveis de Sessão - $_SESSIONOlha lá, olha lá
Renato chegando com mais um artiguzinhu
Hoooooje vamos falar de Variáveis de Sessão! O poderoso Session!
O que é?
Variáveis de sessão são feitas basicamente para "transferir" (vamos dizer assim) variáveis entre o site sem precisar de nenhum script, ou algo que indique elas. Os valores só somem quando a session é destruída, ou expirada... Mas, não entendi Renato... Nem eu cara, nem eu.
Para tornar mais claro a explicação vou dar alguns exemplos.
Porque usar?
Quando você indica um valor à uma variável de Sessão, seu valor vai ficar lá, independentemente de ele fechar o browser, ou trocar de página, e é assim que fazemos a mágica em um sistema de login. Session é muito semelhante com Cookies, mas cada um com sua função. Logins também se fazem com Cookies? Também, mas com duas intenções diferentes. Sabe aquele botão "Lembrar-me" em que você marca e fica logado "forever"? Este é um cookie que certamente foi colocado pra expirar nos anos 3000, huahuahua, na maioria dos casos, é claro. Porém os sistemas de login, em sua maioria são feitas com Variáveis de Sessão... eu não vou ensinar-lhes os tais sistemas, mas como funcionam a session.
Como usar?
Primeiro de tudo. Temo que abrir a sessão. Então crie seu session.php e vem comigo.
<?php
session_start(); //Aqui abrimos a sessão!
//Você terá que abrir todas as vezes que quiser utilizar/gravar valores delas.
[/code] Iniciamos nossa sessão! Agora vamos fazer mágica? [code]$_SESSION['nome'] = 'Renato'; //Aqui a variável de sessão "nome" recebe o a string Renato.
?> Bom, ta vendo como é simples? É quase como uma simples variável. Bom, a mágica ainda não está feita. Vamos fazer isso agora, então junto comigo, crie o arquivo testsession.php e siga-me. <?php
session_start(); //De lei abrindo a Session
echo $_SESSION['nome'];
?>[/code] Retorna [code]Renato Oooooooooooh, é quase tão surpreendente quanto tirar um coelho da cartola não é? Tá bom, tá bom, nem tanto assim. Como vemos, e como já dito, as variáveis de sessão "passam pelas páginas" sem nenhum tipo de include, post, get, ela está salva em sua sessão e você vai usá-la sem preocupações. Maaaaaaaaaas, não esqueça, a session tem um tempo padrão para expirar (não me faça abrir o google agora, não me lembro quanto tempo é e estou com preguiça de procurar, rsrsrs) que me recordo ser de 20 min ou meia hora (DE INATIVIDADE). É possível alterá-lo pelo php.ini, mas se for para períodos longos, como para sempre por exemplo (o sempre não existe, mas existe o ano 32454231 que é quase a mesma coisa), eu aconselho utilizar Cookies. Mas não esqueça que os cookies não querem saber se você está ativo ou não, se você colocar um templo de meia hora, vai passar a meia hora e vai expirar na sua cara, sem mais nem menos. Então saiba a hora de usar um ou outro. Ali em cima, você disse: Destruir as Sessions? Ah, sim, já ia me esquecendo! Para destruir as sessions, apenas utiliza-se o session_destroy(); e caboom, todos os valores junto com a sessão é explodida, sem dó e nem piedade. Tá mas eu não quero explodir, não quer ser escandaloso. Pois bem, para você meu amigo, temos a session_unset(); que é quase a mesma coisa, só que não, porém, a "destroy" simplesmente destrói com a session já aberta, ou seja, se quiser usar de novo ali vai ter que re-abri la. Já com a "unset" ela só retira todos os valores que existem, mas não acaba com a sessão em sí, sem medo de ser feliz, rs. Só para exemplificar isso tudo na prática, aqui um BEM SIMPLES sistema de logout. <?php
session_start(); //mesmo para usar a session_destroy/unset, tem que abri la antes.
echo 'Volte sempre '.$_SESSION['usuario'].'.';
session_destroy(); //destrui a sessão
?>[/code]
Isso é apenas um exemplo bem simples.
Bom, eu acho que era só isso mesmo,
Qualquer dúvida \/ \/ \/ [i]com[/i] menta ai.
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Ariius deu reputação a Gustavo Ferreira em [Gesior] Onix Pbot + Site REUPADOOlá galera do tibiaking, Hoje venho lhes apresenta um layout original do evoro.pl que foi modificado,
estarei reupando para vocês...
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Creditos
Evoro Team
Onix
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Ariius deu reputação a Peeedroferreira em [Resolvido] [BUG] Map ou RME?os itens do seu server é diferente você tira que trocar item.xml e o item.otb do remere para o do seu otserver que fica na pasta itens.