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Lembram do NTO antigo sem sprites top down?
guinaatz respondeu ao tópico de Sphynx1 em Formação de Equipe
@Sphynx1 o projeto esta muito legal , boa sorte se tiver precisando de ajuda sei de tudo um pouco vou estar disposto a ajudar -
@greeneyzer Sobre o valor ele esta retornando sim 350000 no caso , sobre a segunda parte esta dando um erro o script esta assim agr
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@greeneyzer opa amigo obg por tentar + surgiu um novo erro adicionando isso
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guinaatz começou a seguir erro magia
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Qual o motivo deste tópico? estou enfrentando um problema nessa magia onde ela n da o dano mas ela casta Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local condition = createConditionObject(CONDITION_FREEZING) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 1, 15000, 0) setCombatCondition(combat, condition) local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 136) setCom
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Base: TFS 4 Estou a procura de um script de uma potion que quando o player use ela fique por x tempo ativada que quando o player for atacado ele tem uma % de chance de soltar uma magia
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estou tentando compilar minhas source no Linux e esta dando esse erro já refiz o procedimento desde o começo varias vezes autoreconf: Entering directory `.' autoreconf: configure.ac: not using Gettext autoreconf: running: aclocal --force configure.ac:136: warning: macro 'AM_PATH_XML2' not found in library autoreconf: configure.ac: tracing autoreconf: configure.ac: not using Libtool autoreconf: running: /usr/local/bin/autoconf --force configure.ac:112: error: possibly undefined macro: AC_CHECK_HEADERS If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. S
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)DOUBLE HIT NA ARMA
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: New Library v. 1.2
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OmegaZero reagiu a uma resposta no tópico: Gesio Limite de voc?
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Bom como ja diz no titulo do topico meu gesio na vocation 494 ela fica assim nao aparece o nome alguem poderia me dizer como posso arrumar?
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Programação Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
guinaatz respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Scripting
man foi mal incomodar mais o meu foi tudo certinho e acaba dando erro na linha msg->put<char>(0x83);- 68 respostas
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- e
- ShootEffects
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(e 2 mais)
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ok obg
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Jhon Estou com problema na ultima att do seu programa ele fica carregando no aguarde e para de responder
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zero390 reagiu a uma resposta no tópico: [8.54] Resident evil
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: [8.6] Biohazard Online Server
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muito izi de usar pena q n da pra testar todas as funçao
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: [Poketibia] JhonBot
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pxg [DOWNLOAD] auto fish bot/macro para pxg (funciona com o new client minimizado)
guinaatz respondeu ao tópico de gblxd91 em Outros Bots
po so falta tira essas 20 vezes :C -
guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: [DOWNLOAD] auto fish bot/macro para pxg (funciona com o new client minimizado)
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pxg [DOWNLOAD] auto fish bot/macro para pxg (funciona com o new client minimizado)
guinaatz respondeu ao tópico de gblxd91 em Outros Bots
aee krl gogo aquele se bot me ajudo muito -
guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: Naruto White
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: HealBot no PokeXGames? (Tibia Pokemon)
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guinaatz reagiu a uma resposta no tópico: Dicer Script
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Nao funfa Mais obrigado '-'
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daryel002 reagiu a uma resposta no tópico: [8.54] Resident evil
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to usando pokemon api '-' ---------do primeiro form---------- Imports Tibia Imports Tibia.Util Imports Tibia.Objects Imports Tibia.Constants Public Class Form1 Public c As Client Public p As Player Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load For Each cl In Client.GetClients ComboBox1.Items.Add(cl) Next End Sub Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Form2.Show() End Sub End Class ------
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