Ir para conteúdo

Marcelolol

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Marcelolol postou

  1. Boa sorte. Vlw por ajudar REP+
  2. Tem como tirar o change gold?, porque no meu server ja tem isso, é so clicar nas moedas e tals :v é so tirar do script ou vai da algum bug?
  3. Tente aumentar a Sprite em textures e dps só move a sprite > ou deixa no meio ve na imagem: http://imgur.com/RYEnWkU no caso, vc quer mover pra la >> é so mudar a sprite toda pro canto > pra achar a sprite é so dar um duplo click na sprite que vc ta editando e ai vai aparecer do lado >
  4. Não mecho mto com isso mas vou tentar ajudar; 1º pegue o nome da skill e procura ela em /data/lib/areas.lua 2º da um ctrl+F e procura pelo nome da skill Vai ter algo parecido com isso: Os numeros 0 é onde está vazio, numero 1 e o efeito da skill e onde vai acertar, no 3 e onde ta o player/monstro que solta a skill Agora pra você mudar isso vc coloca o numero 1 dos lados, ou o numero que ta onde a skill sai. acho que é só
  5. Marcelolol postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sim cara, tenho ate um planejamento de quest pra ele ehueheueh
  6. Marcelolol postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    data/npc/script : crie um arquivo .lua com o nome do poke, aqui no caso eo kabuto local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function doBuyPokemonWithCasinoCoins(cid, poke) npcHandler:onSellpokemon(cid) end function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local function givePokemon(cid) local pokemon = "Kabuto" local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local btype = "ultra" local happy = 220 if getPlayerFreeCap(cid) >= 6 or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then item = doCreateItemEx(11829) else item = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, 11829, 1) end doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") if getPlayerFreeCap(cid) >= 6 or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) end doPlayerRemoveItem(cid, 11445, 100) --aki tira as stone doPlayerRemoveItem(cid, 12579, 1) --aki tira o fossil selfSay("So there is it! Take this pokemon, I think he will be better with you!", cid) setPlayerStorageValue(cid, 189673, 2) --storage da quest end rock = 11445 --id da stone old = 12579 --id do fossil.. if msgcontains(string.lower(msg), 'help') or msgcontains(string.lower(msg), 'ajuda') then selfSay("Hum... I need some itens to mys researches... Can you bring to me a Dome fossil and 100 Rock Stones?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(string.lower(msg), 'yes') or msgcontains(string.lower(msg), 'sim')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 189673) <= 0 then selfSay("Ok then go and bring this itens to me and maybe we can revive a old and rare Pokemon!!", cid) setPlayerStorageValue(cid, 189673, 1) talkState[talkUser] = 0 return true elseif getPlayerStorageValue(cid, 189673) == 1 then if getPlayerItemCount(cid, rock) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, old) >= 1 then --ta pedindo 100stone e 1 fossil... selfSay("Wow then you got the items! Let me see if I could relive that pokemon!", cid) addEvent(givePokemon, 2000, cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("You don't have my itens yet... Come back when you get them!!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end elseif getPlayerStorageValue(cid, 189673) == 2 then --no caso soh da pra fazer isso 1x por char... selfSay("Hummm.. You already help me, don't you? Thanks again.. but now i can't talk with you...", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) em npc copie um qualqur e cole dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Professora Adriane" script="kabuto.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="1442" head="116" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome |PLAYERNAME|, i need some {help} with mys researches... Can you help me?"/> </parameters> </npc> outfit ali seria melhor trocar pra uma conhecida ~~não sei fazer em spoiler desculpa, isso funcionou no meu pda e no meu ot que estou usando agr, espero que funcione ai tbm
  7. Se o player desloga aparece isso : [19/02/2015 20:57:37] [Error - TalkAction Interface] [19/02/2015 20:57:37] In a timer event called from: [19/02/2015 20:57:37] data/talkactions/scripts/rainbow.lua:onSay [19/02/2015 20:57:37] Description: [19/02/2015 20:57:37] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [19/02/2015 20:57:37] [Error - TalkAction Interface] [19/02/2015 20:57:37] In a timer event called from: [19/02/2015 20:57:37] data/talkactions/scripts/rainbow.lua:onSay [19/02/2015 20:57:37] Description: [19/02/2015 20:57:37] data/talkactions/scripts/rainbow.lua:43: attempt to compare number with boolean [19/02/2015 20:57:38] stack traceback: [19/02/2015 20:57:38] data/talkactions/scripts/rainbow.lua:43: in function <data/talkactions/scripts/rainbow.lua:35> tem como arrumar? :v rep+ pelo trabalho
  8. ahh vai no OTclient (somente com isso vocÊ vai conseguir, a não ser que vc pegue a source do client do tibia, coisa que n sei fazer, mas com o OTclient voce Vai em modules/client_options/options.lua procura por : elseif key == 'ambientLight' then e embaixo vai tar : graphicsPanel:getChildById('ambientLightLabel'):setText(tr('Ambient light: %s%%', value)) gameMapPanel:setMinimumAmbientLight(value/100) gameMapPanel:setDrawLights(options['enableLights] and value < 100) digite os valores que você quiser, SE somente SE caso não funcionar vc meche no enable e poe disable Acho que é isso. @edit, testei aqui e deu certo
  9. Você mudou os numeros lá? llightInterval = 75000 -- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto lightChange = 500 -- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite startupTime = 551 -- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440) startupLight = 360 -- quanto de light vai estar ao ligar o server
  10. Faça uma cópia do seu config.lua e entre essas duas linhas: generateAccountSalt = false -- Unjustified kills adiocione isso : lightInterval = 7500 lightChange = 1 startupTime = 351 startupLight = 40
  11. Marcelolol postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Poderia fazer uma outfit do jailson? nada mto complexo, mas que aparenta ser bem ele, não precisa andar, só de frente ou de lado > ta bom de + se não puder eu entendo =/ esse negocio de sprite eh mto dificil kk http://www.clickgratis.com.br/fotos-imagens/jailson/aHR0cHM6Ly9saDUuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tLy12OGY0Ujg4SElsdy9BQUFBQUFBQUFBSS9BQUFBQUFBQUFBNC9Cb1JlZTJBbkZwQS9waG90by5qcGc=.jpg
  12. Marcelolol postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Olá =) eu tava vendo aqui se tinha, e achei um spr largado na minha pasta e eles estavam lá, eu montei e salvei em otb para facilitar (8.54v1) aqui contém o Regigigas(corp/port/outf) Groudon (corp/port/outf) Kyogre (corp/outf) caso você encontrar o Deoxys poderia me passar? estou a procura dele tbm =) SCAN: https://www.virustotal.com/pt/file/785fa257fd9af006a3cdc967956177752dbfcc2b616ed5dcc44864f03f4b1f13/analysis/1423010447/ Download http://www.4shared.com/zip/R8VInnxdba/tibiakingMarcelololo.html? Melhor tarde do que nunca hahaha @edit : se quiser me passa os remakes dps
  13. Abre seu config.lua e procure por lightInterval = 7500 --- < intervalo que a luz irá mudar lightChange = 1 --< quanto ela vai mudar startupTime = 351 -- horario que server va estar ao ligar startupLight = 40 -- luz que o sver vai ta ao ligar eu não sei mto bem, mas estou aqui tentando ajudar, eu acho que vc muda o change pra 0 a luz n vai mudar e o starup vc dxa, se quiser deixar escuro poe 0 tbm, vai testando , espero ter ajudado.
  14. ME AJUDOU MTO REP++
  15. eu to com o mesmo erro dele e ai está o print do erro :/ http://imgur.com/gbQqRn4 < link

Informação Importante

Confirmação de Termo