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DESCRIÇÃO
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Full Global • Custom Quests • Custom Outfits • Lottery System • Version 15x
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Spells monsters
opa, desculpa a demora, estive fora durante o final de semana. Nao da nenhum erro na distro, tentei trocar pela tag que voce falou, mas continua igual, ele so da dano no primeiro atk --EDITED Galera, descobri o problema, mas nao sei arrumar addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 500, parameters) addEvent(onCastSpell3, 800, parameters) addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1500, parameters) o problema é esse, se eu botar um intervalo entre as spells muito grandes, elas nao saem, tipo se eu colocar desse jeito que ta agora, so a ultima spell nao vai sair, se eu aumentar addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 500, parameters) addEvent(onCastSpell3, 800, parameters) addEvent(onCastSpell4, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1900, parameters) as 2 ultimas nao vao sair, sabem como arrumar?
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Spells monsters
Fala Galera !! Estou fazendo um monstro, e ele chama uma magia, e essa magia solta varios poderes(5 para ser mais exato), mas ela so da dano na primeira magia. Preciso saber como fazer dar dano nas 5. Bem acredito que o erro seja no monster e nao na spells, mas posso estar enganado. Monster.xml a spell com problema é a lord_omegared, acredito que o problema esteja nessa linha <attack name="lord_omegared" interval="2000" chance="50" range="9" radius="7" target="1" min="-2800" max="-3000"/> lord_omegared.lua
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Percorrer o local e ver se tem monstro
Ta ae, o script todo local config = { playerCount = 2006, -- Global storage para contar a quantidade de players no evento! omegaredCount = 2007, -- Global storage para contar a quantidade de monstros no evento! teleportActionId = 2008, teleportPosition = {x = 166, y = 52, z = 7, stackpos = 1}, -- aonde o teleporte será criado teleportToPosition = {x = 1661, y = 532, z = 6}, -- aonde o teleporte vai te levar teleportId = 1387, -- id do teleport timeToStartEvent = 1, -- Minutos para fechar o tp timeBetweenSpawns = 15, -- Segundo para iniciar o evento -- Nome dos monstros omegared1 = "Demon", omegared2 = "Demon", omegared3 = "Demon Vip II", omegared4 = "Omegared IV", omegared5 = "Omegared V", temMonstro = 0, playersNeededToStartEvent = 2, -- Players para iniciar o evento fromPosition = {x = 1627, y = 508, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1701, y = 535, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onTime() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Os portoes do Omegared Event abrira em " .. config.timeToStartEvent .. " minutos! Corra, que apos o inicio do evento o teleporte sera fechado", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2006)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnOmegared, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Boa sorte, e que os Jogos Comecem! Portoes abertos!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "O primeiro Omegared sera sumonado em " .. config.timeBetweenSpawns .. " segundos! Boa Sorte!") end end end end else doBroadcastMessage("O evento omegared nao comecou por ter poucos players participando\n Sao necessario " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players para o evento!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnOmegared() for xx = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do for yy = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do for zz= config.fromPosition.z, config.toPosition.z do local areapos2 = {x = xx, y = yy, z = zz, stackpos = 253} local getMonsters2 = getThingfromPos(areapos2) if isMonster(getMonsters2.uid) then config.temMonstro = 1 else config.temMonstro = 0 end end end end doBroadcastMessage("Teste!".. config.temMonstro, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) if config.temMonstro == 0 then --pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} pos = {x = 1665, y = 520, z = 7} if getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) == 0 then doSummonCreature(config.omegared1, pos) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, getGlobalStorageValue(config.omegaredCount)+1) doBroadcastMessage("O Omegared I foi sumonado!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) elseif getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) == 1 then doSummonCreature(config.omegared2, pos) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, getGlobalStorageValue(config.omegaredCount)+1) doBroadcastMessage("O Omegared II foi sumonado!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) elseif getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) == 2 then doSummonCreature(config.omegared3, pos) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, getGlobalStorageValue(config.omegaredCount)+1) doBroadcastMessage("O Omegared III foi sumonado!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) elseif getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) == 3 then doSummonCreature(config.omegared4, pos) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, getGlobalStorageValue(config.omegaredCount)+1) doBroadcastMessage("O Omegared IV foi sumonado!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) elseif getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) == 4 then doSummonCreature(config.omegared5, pos) setGlobalStorageValue(config.omegaredCount, getGlobalStorageValue(config.omegaredCount)+1) doBroadcastMessage("O Omegared V foi sumonado!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end if getGlobalStorageValue(config.omegaredCount) < 5 then addEvent(spawnOmegared, config.timeBetweenSpawns * 1000) end else doBroadcastMessage("Roda Denovo!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnOmegared, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end ------EDITED-------- aaaah, ja saquei meu erro, eu acho o monstro, seto pra 1, mas o script continua rodando, e quando ele passa no outro sqm que nao tem monstro ele coloca a variavel pra 0.. vou tentar consertar aqui -----EDITED2 -------- Resolvi galera, podem fechar
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Percorrer o local e ver se tem monstro
Estou tentando fazer assim for xx = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do for yy = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do for zz= config.fromPosition.z, config.toPosition.z do local areapos2 = {x = xx, y = yy, z = zz, stackpos = 253} local getMonsters2 = getThingfromPos(areapos2) if isMonster(getMonsters2.uid) then config.temMonstro = 1 else config.temMonstro = 0 end end end end mas o temMonstro ta vindo sempre 0, mesmo que tenha monstros
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Percorrer o local e ver se tem monstro
Fala Galera, Boa tarde !! Então, estou querendo fazer um evento. E ainda estou aprendendo a mexer com essa parte do tibia. Mas o que eu queria, e não estou conseguindo é que tipo. Eu tenho uma area que vai de x1, y1, z1 a x2, y2, z2. E eu preciso que meu script a cada 5 segundos percorra essa area, e se ele nao achar nenhum monstro vivo nessa area, ai ele via sumonar outro. A parte de sumonar eu ja tenho, so nao sie como fazer para percorer essa area em busca de monstos. obs: se a pessoa tivesse um summon na area, isso bugaria o script?
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Quest, item randomico.
Fala galera, estou tentando fazer uma quest, em que o bau da um item randomico ao jogador, mas esta dando erro, alguem pode me ajudar? Segue o Script que ue tava tentando fazer function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.uid == 20220 then local config = { [0] = {id = 8302}, [1] = {id = 8301}, [2] = {id = 8300}, } doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Recebeu seu item") doPlayerAddItem(cid, math.random(config.id[0], config.id[2]), 1) else return 0 end return 1 end obs: eu sei que não tem storage, é para ser assim msm, pois eu vou teleportar o jogador depois que pegar o item. obs2:o log diz que o id é um numero null. Ja resolvi, falta um # << antes do config
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Demorrando a Empurrar
kkkkkk Da até vergonha galera, nao sabia que era tao simples, valeu ae !! Podem encerrar.
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Demorrando a Empurrar
Fala Galera, meu ot ta com um problema(que nao é bem um problema), pra puxar um player quando ta do lado, está demorando muito(Eu sei qu quando ta do lado é normal demora, mas acho que ta demornado 1 pouco mais que o normal). E acho que pra arrumar isso é na distro(posso estar enganado), mas alguem saberia me dizer onde é?
- Battle Arena System
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Melhor bot para up no global?
Eu uso o ibot, a 1 mes e ainda to de boa, mas eu nao compro nao lel. e melhor que elf bot, nao fizeram até hoje, um dos melhor bots que ja teve. Quem joga ot 8.6 sabe
- [10.91] Remere's Map Editor
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cansei de viver
Assim como também vale mais acreditar em papai noel e coelhinho da páscoa.
- [8.60+] Red Mountain
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MAPA BAIAK ORIGINAL
http://www.tibiaking.com/forum/topic/37581-exysia-map-download-free/ parece o mesmo mapa pra mim, mas sei la, vc procurou e disse que nao achou, vai ver me enganei...
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Sugestoes cachoeira lava
Desculpa, sou novato ainda, e nao sei qq é AA pode me explica?