Histórico de Curtidas
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iuryxxt deu reputação a novinhabolada em (8.60) Global Full CAST com Eventos by Neto Sanches/netosremondini/the trackerrrGlobal Full com Cast e Eventos
Servidor recomendado para ser utilizado em Linux (Debian 6)
IMPORTANTE VOCÊ LER AQUI
Há um tempo atrás negociei um servidor com Neto Sanches, também conhecido como otrackerrr, aqui no fórum tem o perfil de NTRemondini. O mesmo me roubou R$450 reais, e eu estou postando o servidor que recebi para vocês, pois para quem monta servidores, tem scripts utilizáveis, mas não recomendo utilizar o server antes de uma revisão, pois foi passado por um ladrão. Felizmente consegui meu dinheiro de volta, e alerto vocês do Tibia King para tomarem cuidado com o mesmo, caso tenha algum problema com este tópico me avisem e eu posto provas do mesmo. O skype do ladrão é netosremondini. Agora vamos ao servidor:
Eventos e Features
War of Emperium Trainers Offline Capture the Flag Battlefield Event Lottery System Itens VIPs já configurados Raids Automáticas Thais Editada Dota Event Guild Points
Global Server
Versão: 8.60 Mapa: 100% Scripts: 100% Sistemas:. 100% Items: 100% Monstros: 100% Npcs: 100% O Distro é TFS e aparentemente só roda sem bugs no Debian 6
Cidades
Algumas cidades VIPs Ankrahmun Ab'Dendriel Carlin Darashia Edron Yalahar Kazordoon Liberty Bay Port Hope Svargrond Thais Venore Farmine Zao Cormaya
OTServ Completo
http://www.mediafire.com/download/rgx46b9220nsjy7/Global_by_Neto_Remondini.zip
Scan
https://www.virustotal.com/en/file/f09a547368897dcc857eddc11d82f7084b3bf7ecf25e41bee57aceb224cf36fc/analysis/1459977122/
Recomendo utilizarem os arquivos do servidor, como eventos, scripts... Tem coisa que é difícil encontrar na net de graça.
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iuryxxt deu reputação a Qwizer em [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)Global 11/12x [v32]
- New Falcons
- New Asuras
- Warzone 4,5,6
- Exercise Training
- Raids 100%
- Monstros 100%
- Trainer Offline 100%
- Trainer Online 100%
- Taming system funcionando 100%;
- Database completa
- War System 100%
- Global MAP Full
- Store 100%
- Imbuement
- Prey System
- Entre outros sistemas.
Projeto no: GITHUB
Scan Vírus Total
IMAGES
Créditos:
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iuryxxt deu reputação a GOD Falumir em TFS 3884 - 8.6 - War System - (Anti SALT) - MUITO ESTÁVELFinalmente galera consegui resolver o problema do salt, muitas pessoas estavam com este problema, pesquisei bem por horas e finalmente encontrei a solução, para quem estava com o problema do Account Manager criar conta e não logar no gesior e vice versa, agora está resolvido .. obs: usem o sistema SHA1. Para quem tentou esse sistema: http://www.tibiaking.com/forum/topic/40463-distro-tfs-04-ant-dv-war-system-no-otbm-check-no-gerar-salt-acc-manager-pega-junto-com-site-em-sha1/ , E NÃO Conseguiu resolver, está é a solução.
AVISO: Deu trabalho para fazer, se puderem me ajudar com +REP irei agradecer.
TFS compatível com baiaks e outros servidores estando 100% estável, estou postando a TFS PRONTA para uso e também está incluso as Sources para quem quiser compilar.
NÃO SE ESQUEÇAM DO +REP, ESPERO TER AJUDADO.
DOWNLOAD: (SEM WAR SYSTEM MAS PODE SER COMPILADO) SOURCES+EXECUTÁVEL
http://www.4shared.com/rar/1UkZ4SFaba/TFS_86_-_War_System_e_Anti_SAL.html?
SOMENTE EXECUTÁVEL COMPILADO COM WAR SYSTEM E ANTI SALT
http://www.4shared.com/rar/4KijpSs0ba/TheForgottenServer.html?
SCAN:
https://www.virustotal.com/sv/file/9ac2a228444c7d5b08f42d657ee5a82a9963a7674cde58e2b8b5c25dd40cadf8/analysis/1417440333/
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iuryxxt deu reputação a ViitinG em [Creaturescript] Icones no minimap com descriçãoBom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap.
• Adicionando o script •
Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag :
<event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro :
local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no fim do script :
registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso use TFS 1.0 use este register no login.lua :
player:registerEvent(cid, "IconMap") Creditos : Comedinhas. - ViitinG pelo tutorial.
• Configurando •
• Icones •
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iuryxxt deu reputação a MaXwEllDeN em {Demonstração} Aura SystemAinda falta fazer alguns ajustes
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iuryxxt deu reputação a Jobs em Kamikaze Big War◄Kamikaze War►
Aew Galera Do TK,Bom Vim Trazer Meu Servidor Big War
Editado Modo Kamikaze
Bom Ele Conta Com Varias Coisas Como:
War System
Level Inicial (130)
Vip System
Items Vip
Mapa Para PvP Frenetico
Entre Outras Coisas
Fotos
Downloads
Scan
Conta Do God
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iuryxxt recebeu reputação de jhonzinho em 10.37 Epic Real MAP REALEASE!Pareçe bom + falto as prints em kra ia ajuda muito + pra galera ver como o servidor e etc.
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iuryxxt deu reputação a Gustavo Ferreira em Gesior ChaitoSoft 2014 - By Gustavo FerreiraOlá Galerinha do bem beleza?
Venho hoje exclusivamente trazer ao TibiaKing um Exelente Website para vocês que pretendem abrir um otserver porem ta sem base de gesior, Eu pessoalmente prefiro a do Victor Fasano, Porem pra quem quem preguiça de editar algumas paginas que já existem nesse gesior eu recomendo, ele atualmente é vendido por 50R$ em um site de vendas de Otserv.
#Informações:
- Página donate com mais de 4 formas de pagamento (Visual tibia.com)
- Página de criar account 2 em 1
- Visual arrojado e atualizado versão 2013, com diversas edições de layout;
- Whoisonline mostrando outfit e addons em tempo real
- Integração com a rede social Facebook
- Páginas de ranking e guild (Visual tibia.com)
- Página de shopping configurada (toda base pronta para você já começar vendendo)
- Visão de IP (Local na página inicial onde adicionamos o IP)
- Top level box (Mostra os 5 top exp. ao lado direito do site na página inicial)
Um Exemplo do site é usado nesse ot abaixo \/
Download Aqui
Creditos
Gesior PL
Gustavo Ferreira (Compartilhar com Fórum)
Favor não poste em outro fórum sem os devidos créditos!
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iuryxxt deu reputação a Bruno Carvalho em Alissow Ots 5.0 [17/03/2013]lissow Server 5.0
Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OTS é esse?", afinal, já faz 2 anos desde que a ultima versão foi lançada e desde lá prometemos algo que não foi cumprido - até agora -, uma versão nova. ENFIM, TEMOS AGORA A MAIS NOVA VERSÃO DE UM DOS SERVIDORES MAIS AVACALHADOS JOGADOS DOS ULTIMOS TEMPOS. Mas eu tenho uma má noticia, está incompleto.
Sim, o mapa está inacabado. Muitas coisas que eu planejei fazer nele eu não completei. Boa parte Eu ajudei a terminar, adicionando o resto dos caminhos básicos e os monstros. mas mapa inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7, etc).
A ultima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso.
By
Alissow
Comedinha
XedeguX
Contribuidores:
Objetivo do projeto:
Criar um servidor com base na versão mais atualizada do tibia com vários sistemas onde o mapa é feito para exploração com um grande nivel de RPG.
Sobre o OT/Mapa:
Principais quests:
-Annihilator
-Inquisition Quest
-Pits of inferno
-Demon Oak
-Solar axe quest
-HOTA
-MPA quest
-The Challenger
Monstros:
-Total monstros: 10749
-Total spawn: 5000+
Cidades:
-11 Cidades
-200 Houses+-
Raids/Invasões:
-Rat
-Ghazbaran
-Giant spider/The old window
-Ferumbras
-Morgaroth
Spells:
-Magias balanceadas parecidas com a do tibia global
Changelog
Alissow OTs 3.5 [bETA] 06/08/2009
Alissow OTs 3.5 [Patch 3.5.1] 07/08/2009
Alissow OTs 3.6 10/08/2009
Alissow OTs 3.7 BETA 18/12/2009
Alissow OTs 3.7.1 18/12/2009
Alissow OTs 3.8 17/01/2010
Alissow OTs 3.8 Minor Patch 1 17/01/2010
Alissow OTs 3.9 06/02/2010
Alissow OTs 4.0 04/06/2010
Alissow OTs 4.11 11/07/2010
Alissow OTs 5.0 17/03/2013
- Atualizado para a versão 9.83 (Comedinhasss, Tfs Team)
- Sistemas novos para a nova versão, montaria, war system, etc. (Comedinhasss, Tfs Team)
- Rep System e Antbot Removido. (Comedinhasss)
- 64 Quests reformuladas. (Comedinhasss/Alissow)
- Novo sistema de dicas a cada 15 min. - (Comedinhasss)
- Novo sistema de map marks ao entrar no servidor. (Comedinhasss)
- Organização geral em Actions e Moveevents. (Comedinhasss)
- Nova organização nos monstros agora usando os que não tem no tibia original na pasta monsters em mods. (Comedinhasss)
- Npcs sem utilidade removidos (Comedinhasss)
- Alavanca de runas e potions reformuladas (Comedinhasss, Alissow)
- Bug PZ nas Hydras arrumado (Alissow)
- Cidade principal parcialmente reformulada (Alissow)
- Cidade de Flam totalmente reformulada (Alissow)
- As lojas agora não são mais areas PZ (Alissow)
- Corrigido erros em portas que não deveriam abrir, e portas que não deveriam fechar (Alissow)
- Continente de Zao removido? (Alissow)
- Arrumado bugs onde podia-se pegar items na ferumbras tower e vários outros lugares (Alissow)
- Arrumado caminho da "inquisition" (Alissow)
- Respawns recolocados em algumas áreas de yalahar, dragons, elfs Hydras, Dark magicians e apprentices (Alissow)
- Nova entrada para arena (Svargrond) na cidade principal e funcionando! (Alissow)
- Elevado nível de dificuldade da Arena (Svargrond) (Alissow)
- Nova localização da Ferumbras Tower (Alissow)
- Cidade de Mistyc removida? (Alissow)
- Novo sistema premium igual ao global. (Comedinhasss)
- Sistema de bless reformulado e agora por items. (Comedinhasss)
- Sistema de portais/teleports (Comedinhasss, Alissow)
- Sistema offline training (Comedinhasss, TFS)
- Sistema de casamento trocado (Comedinhasss, Outros)
- Spells (OTX)
Imagens
Download
Servidor: MediaFire
Tamanho: 16.09 MB
Windowns: Clique Aqui
Linux (Debain): Clique Aqui
Scan VirusTotal: Clique Aqui
Atenção
- Acc do God: admin/admin
- LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida
- Reportem se houver algum bug
- Favor, não use nosso distro sem o nosso consenso, obrigado.
- O changelog vai ta 9.6 mais é 9.83 (Falha minha huehue')
- Offline Train Level configurado no config.lua em levelToOfflineInBed
- As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites
- Para tirar o , previwer do nome, no config.lua em serverPreview mude para false
- Todos os addons são vendidos menos o demon que eu acabei esquecendo de coloca
- Comandos personalizados: /ta - itens pro sv inteiro, /tp - locais do mapa, /p - tem na minha assinatura ensinando, /e - abrir e fechar portal(open, close).
- Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela
- Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem
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iuryxxt deu reputação a hardicory em Gesior Acc Sem BugsEstou Trazendo Hoje Um Gesior Acc Maker Sem Bugs
Pode Confiar
Sou Bom Com Sites Peguei Esse Da Equipe Soft Cheio De Bugs
Tirei Todos Os Bugs e Botei Uma Confirmação De Doação
Porem Não Tinha; Ajeitei o Bug De Status: Offline Mesmo O Servidor Online
Entre Outros Mas Oque Importa é Que Ele é Completamente 100% Sem Bugs
Download:http://www.4shared.com/rar/TWtqeKwace/htdocs.html?
Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/f5f0400d730d814c0e5b749ec03756b47c128816a96461f33b76f3424b928b4c/analysis/1390277075/
By: Hardicory Vcc
Se Gostou REP+ VLW
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iuryxxt recebeu reputação de capshaba em LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%Rep + cara muito bom obrigado , qual editor eu uso para editar este mapa quero editalo para por online para galera divertir , se souber me avise procurando tb 1 maper 10.10 para editalo eu irei mecher na parte de scrips quem tiver interesse add facebook ,>>> https://www.facebook.com/rushandoshawar?ref=tn_tnmn
ate galera
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iuryxxt deu reputação a Luizbaiak em LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%Confira Novo Servidor Baiak
Devilbaiak.ml
Olá Galerinha Tibiana!
Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ?
Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor.
Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ?
• Todas as mountarias da versao 10.10
• Todos os outfits 10.10
• Todos os items 10.10
• Monsters ainda em andamento.
• Templo com cara de 10.10
• City Vip com novo visual 10.10
• War System 100%
- Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival
• Cast System 100%
- Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair
• Novo Npc no templo que vende items 10.10
• Novo npc que vende items vip
• Bug das houses retirados
• Bug da Sql retirado
• Novos Comandos
/rank
!mount nomedamount
!addon nomedoaddon
!changesex
!buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100%
e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto.
O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server.
• Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ?
•Tirei bug das houses
•Tirei todos os erro do distro
•Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox.
• Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ?
• Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k
• Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt +
• Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor.
• Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora.
• Melhorei a Exori gran do kina.
• Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global
• Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+
• Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+
• Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+
• Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+
• Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+
• Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa.
Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S
• Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ?
• Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses.
• Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre.
• Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master).
• Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao.
• Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺
• Novo Npc que vender Red Remover.
• Novo Templo.
• Novas Quests.
• Novo Depot.
• Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild.
• Teleports Free e vip Agora com nova cara.
• Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito.
• Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende.
• Systema de Loteria a cada 2 Horas.
• Nova arena de team god que organiza.
E muito Mais ..
Novos Items.
Master vip Quest
Teleports Master
Templo vip
Templo city
Teleports Master
Teleport Free
O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo !
DOWNLOAD
4shared
SCAN
VirusTotal
Testado 32bits windows 7.
ACC DO GOD
god/god
Creditos
10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014
Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.
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iuryxxt deu reputação a Skylight em [Styller] 8.60 Com Magias 9.60Vim postar um Mapa Styller Editado Por Mim...
Foi Adicionado:
-- Todas As Magias 9.60
-- Wand Vip Com 5 elementos , Para mudar !wand
-- Addon doll ( para usar !addon )
-- Comandos !aol , !guild
-- Addon bonus em todas outifts full
-- Arrumado Varios Bug
-- Potions Apenas Por Alavancas
--Preço Das Potions Balanceadas
-- Exhaustion Das Magias Novas Balanceadas
-- DP com outra aparencia
-- Arena-PvP Para todos os Levels
-- Templo Com nova Aparencia
-- Adicionado PZ nos Teleports
--House Na Frente Do templo Agora com 3 Andares
E Muito Mais ...
Algumas Prints :
Download : http://www.mediafire.com/?j3v0dc4u2x2qo38
Scan : https://www.virustotal.com/url/d216546dc37437c1cf208cc2727b83b4b3d9aa549f08a8ef413e75c150230e37/analysis/1357475348/
Galera qualquer BUG Me Avisem por favor :
[email protected]
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iuryxxt deu reputação a KekezitoLHP em [Sistema] Cast System para 8.6Bom galera com muita gente quer o tal cast tv está ai, LEMBRADO É SISTEMA REPLICA DO PARAGUAI , ENTÃO BOM USO
Versão testada: TFS 8.6 0.4 e TFS 0.3.6 8.6
Comandos utilizados in-game:
!cast on -- Ativa o seu Cast System, e permite os outros jogadores te assistirem; !cast off -- Desativa o seu Cast System; !cast exit -- Você sai do Cast no qual está assistindo; !cast NAME -- Começa a assistir um jogador (NAME). Instalação
Vá em data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado castSys.lua e adicione o seguinte código dentro do mesmo:
--[[ Perfect Cast System 1.0 by Roksas ]]-- function onSay(cid, words, param) local player = getPlayerByName(param) if not isInArray({"list", "exit", "off", "on"}, param) and not param or param == "" then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Enter the name of the player, which you want to cast in parameters.") return true end if param == "on" then if getPlayerStorageValue(cid, 10359) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Your Cast System is already running ONLINE!") return true end castOn(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You have activated your Cast System, now others can cast you, to disable this feature, use the parameter '!cast off'.") return true end if param == "off" then if getPlayerStorageValue(cid, 10359) < 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Your Cast System is already OFFLINE!") return true end castOff(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You have disabled your Cast System, from now on no one can watch you, unless you turn on the Cast, using the parameter '!cast on'.") return true end if param == "exit" then if getPlayerStorageValue(cid, 12269) < 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You no are casting players.") return true end cancelCast(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You stopped casting, use the parameter '!cast list' to see who can be casted.") return true end if param == "list" then if #whoCasted() < 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "At this time, no player can be casted, try again later.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Players can be casteds:\n\n") for k, v in ipairs(whoCasted()) do doPlayerSendTextMessage(cid, 20, " - "..getCreatureName(v).."") end return true end if not isPlayer(player) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "This player is offline or does not exist. Use the parameter '!cast list' to see who can be casted.") return true end if getPlayerStorageValue(player, 10359) < 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can only cast one person with the Cast System is activated, use the parameter '!cast list' to see who can be assisted.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 10359) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "To cast a player, you must first disable your Cast System using the parameter '!cast off'.") return true end if not getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You need enter in Protection Zone to use the Cast System.") and true end setPlayerStorageValue(cid, 12269, 1) castPlayer(cid, player) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are casting the player "..getCreatureName(player)..", to exit just use the command '!cast exit'.") doPlayerSendTextMessage(player, 20, "You are casted by "..getCreatureName(cid).." player to disable your Cast, simply use the parameter '!cast off'.") return true end function cancelCast(uid) mayNotMove(uid, false) doCreatureSetHideHealth(uid, false) setPlayerStorageValue(uid, 12269, -1) doRemoveCondition(uid, CONDITION_OUTFIT) return doTeleportThing(uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(uid))) or doTeleportThing(uid, getPlayerMasterPos(uid)) and true end function castOn(uid) return setPlayerStorageValue(uid, 10359, 1) and true end function castOff(uid) return setPlayerStorageValue(uid, 10359, -1) and true end function castPlayer(uid, player) if not isPlayer(player) then cancelCast(uid) return true end if getPlayerStorageValue(player, 10359) < 1 then cancelCast(uid) return true end if getPlayerStorageValue(uid, 12269) < 1 then cancelCast(uid) return true end mayNotMove(uid, true) doSetItemOutfit(uid, 1934, -1) doCreatureSetHideHealth(uid, true) doTeleportThing(uid, getThingPos(player)) return addEvent(castPlayer, 1 * 1000, uid, player) and true end function whoCasted() local casteds = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(pid, 10359) >= 1 then table.insert(casteds, pid) end end return #casteds > 0 and casteds or {} end Volte uma pasta (data/talkaction) abra com algum editor de texto o arquivo talkactions.xml e adicione essa tag em qualquer lugar:
<talkaction words="!cast;/cast" event="script" value="castSys.lua"/> Muito bem, após isso siga para a pasta data/creaturescripts/scripts, faça o mesmo, crie um arquivo chamado castSys.lua e adicione isso
function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12269) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "To logout, you need to exit the Cast System first. Use the parameter '!cast exit'.") return false end setPlayerStorageValue(cid, 10359, -1) return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if not isCreature(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 12269) >= 1 and isMonster(attacker) or isPlayer(attacker) then return false end return true end function onAttack(cid, target) if not isPlayer(cid) or not isPlayer(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 12269) > 0 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) return false end return true end Já no arquivo creaturescripts.xml, você vai adicionar essa tag:
<event type="attack" name="castAttack" event="script" value="castSys.lua"/> <event type="statschange" name="castHits" event="script" value="castSys.lua"/> <event type="logout" name="castLogout" event="script" value="castSys.lua"/> E no arquivo login.lua você vai adicionar essas 3 linhas:
registerCreatureEvent(cid, "castAttack") registerCreatureEvent(cid, "castHits") registerCreatureEvent(cid, "castLogout") Para que o player que está assitindo ao outro não use magias enquanto está assistindo, coloque essas linhas abaixo dentro de cada script das magias, debaixo da linha:
function onCastSpell(cid, var) Coloque:
if getPlayerStorageValue(cid, 12269) >= 1 then return false end Prontinho galera, basta reiniciar o servidor e usar, é isto por hoje, espero que tenham gostado, ideias/sugestões para futuras versões, bugs ou críticas sobre o sistema, basta deixar um simples comentário aí no tópico, estarei aqui para atendê-los.
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iuryxxt deu reputação a kaiquegabriel em kaiquegabriel, mapping.ATUALIZADO 24/09/2013 09:34H
Olá membros do TibiaKing.
Bom, quase ninguém me conhece, mas quem conhece sabe que dei uma afastada do fórum, por motivos pessoais. Hoje, voltei a usar o fórum e aproveitei pra criar um show off pra postar os mapinhas que faço, espero que gostem e por favor, critiquem!
Mapas:
Obrigado.
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iuryxxt deu reputação a GuuhTorres em [DOWNLOAD] Tibia Resident Evil 8.54Esses tempos atrás eu estava dando uma olhada nos servidores que tem para baixar, e não achei nenhum resident evil, ou tibia zombie, então resolvi postar esse aqui...
Eu achei ele na internet, só que já é bem velho, e não tinha client postado para download, então achei o client com o próprio cara que havia postado (Luan), e vou postar o pacote inteiro para vocês... É um ótimo servidor como base para os que querem iniciar algo diferente ! '-
Há antes de vocês irem falando que eu não fiz nada, fiz umas edições nos scripts, arrumei o bug das roupas, coloquei novas sprites, mexi em alguns monsters, e dei uma editadinha no mapa que não está nem 10% pronto.
Imagens :
Download Servidor : Clique Aqui
Scan : Clique Aqui
Download Client : Clique Aqui
PS : Tem um vírus no servidor, WIN32, mais inofensivo, muitos servidores tem ele, então não se preocupem!
Créditos :
Luan 95% (Por fazer esse ótimo server)
GuuhTorres 5% (Por trazerem para vocês e fazer algumas edições)
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iuryxxt deu reputação a Orochi Elf em [EQUIPE-FORMAÇAO] Arton - ATSIntrodução
Arton é um server pensado no RPG onde iram ter várias quest e sistemas inovadores. Ás classes principais são Mage/ Warrior / Elf. Os jogadores deveram encontrar seus próprios caminhos, traçar seu caminho á glória e honra. O server irá trazer grandes novidades no setor de sistemas, os itens do personagem influenciaram muito.
História
Fundado no dia 2 de Novembro de 2012, jogo baseado no RPG contemporâneo. Buscando um server perfeito, a equipe do Arton decidiu tomar a iniciativa e criar um serve onde os jogadores poderiam escrever a sua história.
Sistemas
Sistema de Asas (Player Com Fly)
Sistema de Forja (Aprimoraçao de Equipamentos)
Mineração()
Sistema de Barco (Rota definida)
Novo sistema de spells (Cooldown Bar)
Sistema de Cast (Tv System)
Npc Tutorial (Ensinando a jogar como uma animaçao)
Equipe:
Mapper: Forgiven (Peter2012),
Programadores: OrochiElf, Fernandex
Spriter: Flaah, Calango(Iury), PsyMcKenzie
Designer: AvuEnja
RPG Maker : Bruno(Nick)
Alguns Videos #Teasers
Algumas Imagens
Emoticon System:
[MAGIA] Creature Push
[MAGIA] Frozen Pet
Estatua de Valkaria
Outras Imagens disponiveis em nosso facebook.
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Formação de Equipe : (Cargos e Vagas)
Mapper [1 VAGAS]
Spriter [1 VAGAS]
Progamador (.LUA or C++) [1 VAGA]
Designer [1 VAGA]
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Curriculum :
Name/Nick :
Idade (Opcional) :
Cargo :
Tempo que atua nesse cargo :
MSN:
SKYPE:
Curta nossa pagina no facebook
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iuryxxt deu reputação a ricardo3 em Gesior Acc Maker Para Tibia 8.60(2.0)ATENÇÃO!!!!
NÃO SEI SE FUNCIONARÁ MAS PARA EVITAR ATAQUES À DATABASE DELETE A PASTA WEBDAV NA PASTA DO XAMPP!
Recomendo usar o xampp 1.7.3 para baixa-lo Clique aqui
Olá baixei um gesior e resolvi editar tirar alguns bugs etc...
este gesior funciona nas versoes 8.60 pra cima!
O que tem de novo?
Update 2.0
Screen Shot:
characters.php modificado:
DOWNLOAD:
Gesior Acc 8.60 By [ADM] DaNgeR(2.0).rar
SCAN:
https://www.virustotal.com/file/181723a2883aaf5bd3cc66eeb694db85fb2e1879f10888bdac8d63c0a7f5dcbc/analysis/1334924828/
Créditos:
Gesior
GM Beckman
Walef Xavier
[ADM] DaNger - [ADM] Forever
-Ricardo 3- Por ter trago sem remover os créditos.
QUALQUER ERRO COMENTEM.
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iuryxxt deu reputação a 3visan em Adicionando Outfits no ClienteAdicionando Sprites no Cliente
Olá Pessoal mas um Tutorial de Sprites do Vittu.
Programas necessarios:
Dat Editor (download anexado no fim do topico)
Para começar a criar uma nova outfit, clique no menu:
File/New/Monster
Agora va em import e depois Sprites, selecione as sprites que vc quer, agora na lista ao lado direito vá no fim da lista ou no começo para você ver as sprites que você adicionou.
Agora, vamos ver a sequencia que deve ser inserida todas essas Sprites...
Agora que você já sabe da sequencia, fica bem claro, para adicionar as Sprites na sequencia, Só que antes, vou explicar uma coisa de muita importança.
Estamos fazendo Outfits simples, onde não ocorrem trocas de cores de roupas, por não haverem mascaras para isso,
Configurando:
Sprite amount: Quantidade total de sprites: Para uma outfit simples, deixe 12
Width: Largura da Outfit. ( a cada um, equivale a uma Sprite)
Height: Altura da Outfit ( a cada um, equivale a uma Sprite)
Blendframes: Quantidade de addons da Outfit
X Div: Quantidade de lados que tem a roupa ( Norte, sul, leste e oeste: somando 4 )
Animation: É a animação da Outfit, em todas as OutFits (98% delas ) você encontrará 3 (que corresponde a Outfit: parada, andando e segundo passo )
Offset: Não consegui descobrir a função, deixe 8 , que é o padrão de todas as Outfits.
Cropsize: Aqui você define o tamanho da sua outfit no jogo. Deixe 35, que é um tamanho razoavel! Considerando que o tamanho da Outfit do Demon é 64.
Se você fez tudo como eu falei ele estara +/- desse jeito:
Agora como descobrir meu LookType?
Na caixinha extra do dateditor você vera o itemtype que sera o Looktype para adicionar no servidor.
Viu? prontinho agora é só adicionar no seu servidor e jogar =)
[bONUS]-Adicionando no seu servidor
Vá na pasta Data/Xml/outfits.xml
e adicione essa linha no arquivo
<outfit id="ID da Outfit"> <list gender="1" lookType="LOOKTYPE" name="NOME DA OUT"/> </outfit>
prontinho agora é só testar e pronto.
Obrigado =)
Creditos:
Tutorial: Vittu
Tutorial Exclusivo TibiaKing, não aceito postagens em outros fórums.
Tibia Dat Editor.rar
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iuryxxt deu reputação a Sociopata em Instalando Zombie EventBem hj vou estar postando o ZOMBIE EVENT q eu uso no meu server sem erros nem nada..
Testado em tfs 0.3 pra mais
Testado em 8.54,8.60
COMANDOS
INSTALAÇÃO
data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua
function loseOnZombieArena(cid) kickPlayerFromZombiesArea(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "BOOM! You are dead.") local players = getZombiesEventPlayers() if(#players <= 1) then local winner = players[1] if(winner) then doPlayerAddItem(winner, 2157, 5, true) doPlayerAddItem(winner, 6119, 1, true) doPlayerSendTextMessage(winner, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You won zombies arena event.") doBroadcastMessage("After " .. os.time() - getPlayerZombiesEventStatus(winner) .. " seconds of fight " .. getCreatureName(winner) .. " won Zombie Arena Event in game versus " .. getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED) .. " zombies!") kickPlayerFromZombiesArea(winner) else doBroadcastMessage("Zombie arena event finished! No one win?!?!?! WTF!") end doSetStorage(ZE_STATUS, 0) doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, 0) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0) local width = (math.max(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x) - math.min(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x)) / 2 + 1 local height = (math.max(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y) - math.min(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y)) / 2 + 1 local centerPos = {x=math.min(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x)+width,y=math.min(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y)+height,z=ZE_spawnFromPosition.z} for z = math.min(ZE_spawnFromPosition.z, ZE_spawnToPosition.z), math.max(ZE_spawnFromPosition.z, ZE_spawnToPosition.z) do centerPos.z = z for i, uid in pairs(getSpectators(centerPos, width, height, false)) do if(isMonster(uid)) then doRemoveCreature(uid) end end end end end function onStatsChange(target, cid, changetype, combat, value) if((cid and isMonster(cid) and getCreatureName(cid) == "Zombie Event") or (isInRange(getThingPosition(target), ZE_spawnFromPosition, ZE_spawnToPosition) and changetype == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and math.abs(value) >= getCreatureHealth(target))) then doCreatureAddHealth(target, getCreatureMaxHealth(target)) loseOnZombieArena(target) return false end return true end /data/creaturescripts/scripts/zombie/ondeath.lua function onDeath(cid) setZombiesToSpawnCount(getZombiesToSpawnCount() + 2) doCreatureSay(cid, "I'll be back!", 19) return true end /data/creaturescripts/scripts/zombie/onthink.lua function onThink(cid) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0 and not isPlayer(target)) then doRemoveCreature(target) end return true end /data/creaturescripts/scripts/login.lua add: registerCreatureEvent(cid, "ZombieAttack") /data/globalevents/scripts/zombie/onstartup.lua function onStartup() db.executeQuery("UPDATE `player_storage` SET `value` = 0 WHERE `key` = " .. ZE_isOnZombieArea .. ";") doSetStorage(ZE_STATUS, 0) doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, 0) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0) addZombiesEventBlockEnterPosition() return true end /data/globalevents/scripts/zombie/onthink.lua function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if(getStorage(ZE_STATUS) == 2) then setZombiesToSpawnCount(getZombiesToSpawnCount()+1) local players = getZombiesEventPlayers() for i=1, getZombiesToSpawnCount() * 2 do if(getZombiesToSpawnCount() > 0 and spawnNewZombie()) then setZombiesToSpawnCount(getZombiesToSpawnCount()-1) end end end return true end /data/lib/zombie_event.lua -- CONFIG ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS = 5 ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA = 3 -- POSITIONS ZE_blockEnterItemPosition = {x= 873, y=997, z=7} ZE_enterPosition = {x = 1638, y = 1530, z = 7} ZE_kickPosition = {x=874, y=994, z=7} ZE_spawnFromPosition = {x = 1617, y = 1514, z = 7} ZE_spawnToPosition = {x = 1671, y = 1565, z = 7} -- ITEM IDS ZE_blockEnterItemID = 2700 -- STORAGES -- - player ZE_isOnZombieArea = 34370 -- - global ZE_STATUS = 34370 -- =< 0 - off, 1 - waiting for players, 2 - is running ZE_PLAYERS_NUMBER = 34371 ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN = 34372 ZE_ZOMBIES_SPAWNED = 34373 -- FUNCTION function setZombiesEventPlayersLimit(value) doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, value) end function getZombiesEventPlayersLimit() return getStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER) end function addPlayerToZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_enterPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) if(getPlayerAccess(cid) < ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA) then setPlayerZombiesEventStatus(cid, os.time()) end end function kickPlayerFromZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_kickPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) setPlayerZombiesEventStatus(cid, 0) end function getPlayerZombiesEventStatus(cid) return getCreatureStorage(cid, ZE_isOnZombieArea) end function setPlayerZombiesEventStatus(cid, value) doCreatureSetStorage(cid, ZE_isOnZombieArea, value) end function getZombiesEventPlayers() local players = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerZombiesEventStatus(cid) > 0) then table.insert(players, cid) end end return players end function getZombiesCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED) end function addZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED)+1) end function resetZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0) end function getZombiesToSpawnCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN) end function setZombiesToSpawnCount(count) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, count) end function addZombiesEventBlockEnterPosition() if(getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID).uid == 0) then doCreateItem(ZE_blockEnterItemID, 1, ZE_blockEnterItemPosition) end end function removeZombiesEventBlockEnterPosition() local item = getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end function spawnNewZombie() local posx = {} local posy = {} local posz = {} local pir = {} for i=1, 5 do local posx_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.x ,ZE_spawnToPosition.x) local posy_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.y ,ZE_spawnToPosition.y) local posz_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.z ,ZE_spawnToPosition.z) local pir_tmp = 0 local spec = getSpectators({x=posx_tmp, y=posy_tmp, z=posz_tmp}, 3, 3, false) if(spec and #spec > 0) then for z, pid in pairs(spec) do if(isPlayer(pid)) then pir_tmp = pir_tmp + 1 end end end posx[i] = posx_tmp posy[i] = posy_tmp posz[i] = posz_tmp pir[i] = pir_tmp end local lowest_i = 1 for i=2, 5 do if(pir[i] < pir[lowest_i]) then lowest_i = i end end local ret = (type(doCreateMonster("Zombie Event", {x=posx[lowest_i], y=posy[lowest_i], z=posz[lowest_i]}, false)) == 'number') if(ret) then addZombiesCount() end return ret end /data/movements/scripts/zombie/onenter.lua function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(getPlayerAccess(cid) >= ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA) then addPlayerToZombiesArea(cid) elseif(#getZombiesEventPlayers() < getZombiesEventPlayersLimit() and getStorage(ZE_STATUS) == 1) then addPlayerToZombiesArea(cid) local players_on_arena_count = #getZombiesEventPlayers() if(players_on_arena_count == getZombiesEventPlayersLimit()) then addZombiesEventBlockEnterPosition() doSetStorage(ZE_STATUS, 2) doBroadcastMessage("Zombie Arena Event started.") else doBroadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " has entered a Zombie Arena. We still need " .. getZombiesEventPlayersLimit() - players_on_arena_count .. " players.") end else doTeleportThing(cid, fromPosition, true) addZombiesEventBlockEnterPosition() end return true end /data/talkactions/scripts/zombie/onsay.lua function onSay(cid, words, param, channel) if(getStorage(ZE_STATUS) ~= 2) then local players_on_arena_count = #getZombiesEventPlayers() if(param == 'force') then if(players_on_arena_count > 0) then setZombiesEventPlayersLimit(players_on_arena_count ) addZombiesEventBlockEnterPosition() doSetStorage(ZE_STATUS, 2) doBroadcastMessage("Zombie Arena Event started.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Zombies event started.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cannot start Zombies event. There is no players on arena.") end else if(param ~= '' and tonumber(param) > 0) then setZombiesEventPlayersLimit(tonumber(param)) end removeZombiesEventBlockEnterPosition() doSetStorage(ZE_STATUS, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Event started.") doPlayerBroadcastMessage(cid, "Zombie Arena Event teleport is opened. We are waiting for " .. getZombiesEventPlayersLimit() - players_on_arena_count .. " players to start.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Zombies event is already running.") end return true end AGR EM XMLS /data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="think" name="ZombieThink" event="script" value="zombie/onthink.lua"/> <event type="statschange" name="ZombieAttack" event="script" value="zombie/onattack.lua"/> <event type="death" name="ZombieDeath" event="script" value="zombie/ondeath.lua"/> /data/globalevents/globalevents.xml TFS 0.3 <globalevent name="ZombieGlobalThink" interval="5" event="script" value="zombie/onthink.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalStartup" type="start" event="script" value="zombie/onstartup.lua"/> TFS 0.4 <globalevent name="ZombieGlobalThink" interval="5000" event="script" value="zombie/onthink.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalStartup" type="start" event="script" value="zombie/onstartup.lua"/> /data/movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="5555" event="script" value="zombie/onenter.lua"/> /data/talkactions/talkactions.xml <talkaction log="yes" words="/zombiestart" access="4" event="script" value="zombie/onsay.lua"/> /data/monster/zombie_event.xml <monster name="Zombie Event" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="480" speed="170" manacost="0"> <health now="20000" max="20000"/> <look type="311" corpse="9875"/> <targetchange interval="5000" chance="50"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="1000" min="-1500" max="-2350"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity energy="1"/> <immunity poison="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You wont last long!"/> <voice sentence="Mmmmh.. braains!"/> </voices> <script> <event name="ZombieThink"/> <event name="ZombieDeath"/> </script> <loot> </loot> </monster> /data/monster/monsters.xml
Créditos
PhoOwned 99%
Sociopata 1%
Bem é isso por favor antes de postar erros vejam se fizeram os procedimento de modo correto, por que eu uso isso RLs usam e nunca tiveram problema, e tbm so pra lembrar vcs precisam ter a arena tradicional do Zombie Event para garantir o funcionamento em 100% e pelo amor de deus n coloquem em ot com TFS menor que 0.3.
OBRIGADO A TODOS E POR FAVOR COMENTEM
<monster name="Zombie Event" file="zombie_event.xml"/>
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iuryxxt deu reputação a MaXwEllDeN em [Tutorial] Config.lua - Próprio (MEU) - Versão 8.60Vish, trabalhão deve ter dado pra criar isso aí hein! Obrigado por trazer o conteúdo ao fórum, e olha, algumas aí que eu sabia:
namelockManager = "no" -- É possível algum player criar um char com o nome Account Manager? weeklyFragsToRedSkull = 100 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar red monthlyFragsToRedSkull = 300 -- Quantos frags o player pegará em um mês para ficar red dailyFragsToBlackSkull = 20 -- Quantos frags por dia o player pegará para ficar Black weeklyFragsToBlackSkull = 120 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar black monthlyFragsToBlackSkull = 480 -- Quantos frags o player pegará em um mês para pegar black dailyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um dia para ser ban weeklyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para levar ban monthlyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um mês para levar ban useBlackSkull = true -- Usar o sistema de Black Skull? premiumPlayerSkipWaitList = false -- Players premmy poderão pular a lista de espera? premiumDaysToFormGuild = 0 -- Quantos dias de premmy um player terá que ter no mínimo para formar uma guild? guildHalls = false -- Guild Halls ativos? checkCorpseOwner = false -- Checkar dono do corpo? Por exemplo: Só vai poder abrir o loot quem matou, ou estiver na PT cleanProtectedZones = true -- Quando houver um clean, limpar áreas PZ? displaySkillLevelOnAdvance = false -- Mostrar skill quando upar? Exemplo: You advanced from sword 50 to 51. storePlayerDirection = false -- Guardar a direção do player? Por exemplo: Se eu deslogar virado pra /\, quando entrar novamente estar virado para /\
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iuryxxt deu reputação a Kimoszin em [Tutorial] Config.lua - Próprio (MEU) - Versão 8.60Arruma essa parte.
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iuryxxt deu reputação a Gaonner em [Talkaction] Anti-divulgação SystemObrigado SkyForever
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iuryxxt deu reputação a Gaonner em [Talkaction] Anti-divulgação System<talkaction words=".servegame" script="antidivulgacao.lua" />
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iuryxxt deu reputação a Gaonner em [Talkaction] Anti-divulgação System[Talkaction] Anti-divulgação System
Criado por Gaonner
Testado em Tibia 8.60
1- Vá em data/talkactions/scripts e crie um arquivo com o nome antidivulgacao.lua
2- Vá em data/talkactions e vá em talkactions.xml e adicione :
As palavras em roxo você pode mudar para outras.