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- [AJUDA] Site Offline depois de um tempo online.
- (Resolvido)Como entrar na database com site online?
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(Resolvido)Como entrar na database com site online?
Eai pessoal, estou com um problema, em meu servidor utilizo mysql, mas ainda estou aprendendo a mecher em sites, essas coisas, e consigo entrar na database do servidor normalmente pelo localhost (quando o site não está online). Então segui um tutorial e tals e consegui colocar online (com aquela porta 8090), blz até ai, mas quando tento acessar a database por http://localhost/phpmyadminou http://127.0.0.1/phpmyadmin não consigo, aparece que não existe a página. Mas quando tento entrar por http://ipdomeusite:8090/phpmyadmin da esse erro abaixo: Alguém sabe qual o problema? Utilizo um vps para hospedar o site. Agradeço a quem puder me ajudar!
- (Resolvido)Como utilizar um domínio .com no ot e no site?
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Sistema de Torneio [COMPLETO]
- Na talkaction para abrir o torneio, você também poderá definir a quantidade mínima de participantes, ou esta é padrão para todos os torneios? Sim, poderei definir a quantidade mínima de participantes, exemplos: /torneio open 100-199, 10 /torneio open 200-399, 16. - E tem um porém nesta nova lógica de horário: e se já estiver sendo realizado um torneio (por exemplo, um customizável) no momento que era para o torneio "normal" ser iniciado, o que acontecerá? Bom, creio que eu não ativaria um torneio na hora que o globalevent irá ativar automaticamente, mas se for necessário, creio que a melhor escolha seria que o torneio "normal", ou seja, o não custominzável não aconteça. Por exemplo: se o torneio de lvl 100 ao 199 se inicia às 18h automaticamente, e eu ativar o torneio por talkaction às 17:50, o torneio das 18h irá verificar se há algum torneio no momento, se não houver ele é ativado.
- (Resolvido)Como utilizar um domínio .com no ot e no site?
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Sistema de Torneio [COMPLETO]
- Haverá algum tempo de espera antes do primeiro combate começar? Sim, antes do primeiro combate começar deve-se esperar 1 minuto. - E quando 2 jogadores estiverem na arena, logo de início poderão se atacar ou terá um tempo para se prepararem? Quando os 2 jogadores estiverem na arena, terão 5 segundos para se prepararem (queria uma contagem no default dos 2 se possível). - Na talkaction para abrir o evento, você poderá selecionar o level mínimo/máximo? Ex.: /torneio open:1-999. Exatamente! O adm poderá abrir o torneio dizendo /torneio open 200-400, 20 (20 é a quantidade de participantes, só um exemplo). - E quando você fechar o torneio pela talkaction, o que vai acontecer? Os jogadores inscritos vão ser teleportados para o templo, ou na verdade o torneio irá ser iniciado? Ao fechar o evento com o comando /torneio close o evento torneio é iniciado! - Se um torneio já estiver acontecendo quando der o horário de outra modalidade, o que acontecerá? Esquece os horários então, seria melhor se possível claro, que a outra modalidade começasse 10 minutos depois da última. (Só pra esclarecer, "modalidade" voce se refere a outro torneio com diferentes leveis certo?). Enfim, espero que consiga fazer, sou grato desde já por estar me ajudando, agradeço pela força!
- (Resolvido)Como utilizar um domínio .com no ot e no site?
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- Sistema de Torneio [COMPLETO]
- (Resolvido)Matar um player e ganhar XP e Dinheiro.
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Sistema de Torneio [COMPLETO]
Olá galera, venho aqui na esperança de encontrar alguém que possa desenvolver esse sistema um pouco complexo pra min, creio que irá ajudar a muitos outros também, irei explicar detalhe por detalhe: O torneio será dividido em leveis, tais como: 100 ao 199, 200 ao 399, 400 ao 599, 600 ao 800. Exemplos: (Torneio 1x1 de level 100 ao 199 irá começar 17:00) (Torneio 1x1 de level 200 ao 399 irá começar 17:30) (Torneio 1x1 de level 400 ao 599 irá começar 18:00) (Torneio 1x1 de level 600 ao 800 irá começar 18:30) Mínimo de participantes: 10 Máximo de participantes: 30 O torneio poderá ser aberto com o comando /torneio open e fechado com o comando /torneio close (O torneio poderá ser aberto por globalevent também). Ao torneio ser aberto os jogadores poderão participar dizendo o comando !torneio join (precisam estar em área pz) ou cancelar a participação dizendo !torneio leave. Quando o jogador participar do evento após dizer o comando, o player permanecerá parado, aguardando o início do evento que terá duração de 5 minutos de espera. Após passar os 5 minutos de cadastramento o evento é fechado e os jogadores serão teleportados para uma sala de espera. Assim, iniciando o sorteio, pegando 2 jogadores aleatórios dentro da sala e colocado em uma arena de combate. Após um dos dois morrer, é posto outra pessoa de dentro da sala de espera pra lutar com o vencedor, e assim vai... Ao se manter o último participante na arena, ou seja, o ganhador, ele e mais os 2 últimos que morreram receberão uma recompensa. Recompensa de primeiro, segundo e terceiro lugar. Com tudo isso o ganhador é teleportado pro templo e a seguinte broadcast é ativada: [Torneio LvL 100 ao 199]: [Primeiro Lugar/Recompensa] - Fulano, Nome Do Premio ||| [segundo Lugar/Recompensa] - Ciclano, Nome Do Premio ||| [Terceiro Lugar/Recompensa] - Beltrano, Nome Do Premio. Acho difícil mas se alguém tiver paciência e tempo pra desenvolver este sistema eu ficaria muito grato. (Já pesquisei por vários scripts, a maioria é pra pokemon e eu queria algo relacionado a derivados como DBO, NTO ou até mesmo Tibia).
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[GFS] Guild Frag System
E enquanto ao bug de quando matar um jogador na arena também é contado o frag? Se não me engano possui outro bug também que se 3 players (por exemplo) tiverem matando 1 so da outra guild, é contado 3 frags.
- [Layout][Modern AAC] Dragon Ball
- [Layout][Modern AAC] Dragon Ball
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[Dúvida Modern Aac] Como colocar Vocações Vips no SHOP?
Eai galera, estou com essa dúvida cruel, procuro uma solução a alguns dias e nada, então tive que criar este tópico. Utilizo o modern aac do naruto white, porém fiz várias alterações pra funcionar em meu servidor de DBO 8.6 Enfim eu gostaria de saber como faço pra adicionar vocações vips no shop, sendo que no painel do administrador não tem a opção de mudar a vocação.
- (Resolvido)[Pedido] Recompensa Aleatória
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(Resolvido)[Pedido] Recompensa Aleatória
Eai galera , gostaria de saber como faço pra ganhar somente 1 recompensa aleatória dentre todos esses: doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13401), "name", "C16 Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13402), "name", "Goku Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13403), "name", "Vegeta Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13404), "name", "Trunks Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13405), "name", "Majin Boo Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13406), "name", "Piccolo Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13407), "name", "Son Gohan Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13408), "name", "Chibi Gohan Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13409), "name", "Cell Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13410), "name", "Uub Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13411), "name", "C17 Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13412), "name", "C18 Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13413), "name", "Cooler Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13414), "name", "Tsuful Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13415), "name", "Dende Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13416), "name", "Gotenks Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13417), "name", "Freeza Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13418), "name", "Jenk Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13419), "name", "Kaio Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13420), "name", "Bardock Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13421), "name", "Broly Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13422), "name", "Goten Saiyan Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 13423), "name", "Trunks Saiyan Doll / "..getCreatureName(cid).." completou todas tasks") Agradeço aos que puderem ajudar xD
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(Resolvido)Barra de VIDA/MANA por % (Porcento) ajuda
Preciso dos códigos, tenho a minha source aqui, e não posso pegar outra pois fiz muitas modificações, poderiam me disponibilizar um tutorial de como instalar a barra de HP/MP por porcentagem?
- setCreatureName(cid, name, description)
- (Resolvido)[Dúvidas] Sobre ModernAac (SITE DE DBO)
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