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leonidasc

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  1. Já mudei, porém mesmo assim alguns comandos não funcionam ou simplesmente nessa base não diferentes
  2. Alguém saberia dizer como funciona os comandos do adm? não consegui realizar quase nenhum, nem spawnar nem criar ball com poke
  3. leonidasc reagiu a uma resposta no tópico: Base PokeWish + Pokelight
  4. MIzakinha começou a seguir leonidasc
  5. Irmão poderia me enviar? queria muito abrir esse game pra jogar em off aqui no windows 10
  6. leonidasc reagiu a uma resposta no tópico: Base PokeWish + Pokelight
  7. Alguém conseguiu rodar no windows?
  8. Eae galera beleza? então ultimamente estou tendo problemas em adicionar novos megas no meu servidor "base dxp". Recentemente estava mexendo e tentei adicionar, procurei e procurei mas sempre o char apenas falava a msg de mega evolução e nada acontecia. Distro não tem erros. Cheguei a mexer nos seguintes arquivos : helditems.lua | configuration.lua | 101-main functions.lua | 21 - main tables.lua
  9. Alguém saberia "reativar" o module manager e terminal do Otclient ? Já tentei através do modules/client/client.otmod, mas não obtive sucesso .
  10. KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao Compilar source
  11. leonidasc reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao Compilar source
  12. Ok vou tentar por esse tutorial, muito obrigado! o/ O erro ainda persisti, de qualquer forma obrigado pela ajuda \o
  13. Não, é minha primeira vez realizando tal tarefa também rsrs. É que baixei um servidor e fui "melhorando" o client porém agora o client ta necessitando que o servidor mande mais tiles pra ele, configurei tudo já na source só que não consigo compilar pra testar : /
  14. Bom gostaria de pedir ajuda a vocês. Venho tendo dificuldades para compilar as sources do servidor que estou editando, gostaria de saber se alguém já teve esse e erro e conseguiu resolver. Agradeço dês de já! Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  15. leonidasc postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Programação
    Alguém tem o vídeo aí da ?
  16. Base:DXP V3. Olá a todos, esse é meu primeiro post então desculpe os erros : P Bom esses dias me surgiu uma ideia de implementar um system de shiny charm no meu servidor o qual quando o player ativa tal item ele recebe um bonus chance de spawnar shiny. Porém o max que consegui fazer foi um script que ao clicar envia uma mensagem que o item esta ativado : / , então gostaria de pedir ajuda de vocês como posso processeguir com o system? Agradeço dês de já o/ Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local item_id = 17105 -- ID Shiny Charm if getPlayerItemCount(cid,item_id) == 1 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Shiny Charm Ativado!") end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  17. Legal, se é open source aonde estão as sources?
  18. Só pela source, mas como ele não liberou ... então não há como reativar.

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