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LeoTK

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  1. Precisa pensar como empresa e como o jogo se desenvolve trás jogadores da área para um test e ver o que eles acham no minimo uns 50 players tester pra saber a opinião de todos e entender o que pode melhorar, corrigir ou alterar etc.... dessa forma você vai ajeitar a formula de acordo com a comunidade e trazer uma experiencia top que todos vão gostar consequentemente vingar...
  2. cara sua pergunta é meio sem sentido se tu vai expandir e vai ter spr/dat estendido e custom automaticamente não da pra usar cliente padrão da cip.......
  3. @deza Usa esse cliente ele não precisa de DLL para abrir spr e dat estendido para estender só habilitar a opção no object builder e compilar Lembrando: Fora isso é necessário uma alteração na source para ler os efeitos/efeito a distancia adicionais... não adianta nada ter tudo menos a modificação na source
  4. literalmente esta explicado isso no tópico se tivesse lido, o que claramente não leu.....
  5. o sistema de critical que postei ano passado tem exatamente essa correção para critar em monstros sem precisar registrar o evento em todos os monstros @So volto tarde segue ai também tmj
  6. eu não cheguei a testar então vai pegando a formula e tentando inserir em um script em weapons/scripts crie lá e depois seta na arma usada... registrando em weapons.xml
  7. @HexusAlphos opa beleza eu tenho um tutorial falando sobre isso em porém adicionando para skill mas acredito que da pra adaptar para weapons
  8. OTX é bem provavel que tenha incompatibilidades sim já que geralmente muda a forma de algumas funções.... vai ser necessário uma analise da sua parte para descobrir qual função não esta sendo compatível
  9. sim até onde eu sei esta tudo ok com o código porém precisa ver se tem compatibilidade com o seu servidor foi testado em TFS 0.3.6 mesma que use uma 0.4 pode ser que tenha alguma função trocada etc... ai vai ser necessário uma analise minuciosa para descobrir se existe alguma incompatibilidade
  10. esse tipo de correção foi feita já ele verifica sempre se o SQM esta livre para criar o monstro a questão é qual o tamanho da área para a quantidade de monstro lembrando não adianta ser uma área de 200x200 sendo que vai ter apenas 30 SQM livre para summonar 100 monstros... vai entrar em loop
  11. olha eu não aconselho a usar qualquer site de vps além dos mais conhecidos e sólidos do mercado o melhor atualmente se chama OVH, empresas brasileiras infelizmente no geral para ter uma boa infraestrutura comparada a de fora aqui no brasil o valor chega a ser 3x a 5x vezes mais caro, lembrando por mais que não tenha conhecimento estude um pouco é sempre bom por mais que não consiga fazer é bom entender o que estão fazendo..... sugiro buscar fontes de conhecimento dentro e fora do fórum sobre o assunto antes de iniciar ou investir qualquer valor em dinheiro
  12. @rodias pelo que eu conheço do sistema esta funcionando corretamente agora caso queira que passe por dentro de outro player mesmo fora de área pz precisa mudar a configuração e recompilar a source
  13. Opa beleza bom como não postou o script não da pra fazer a alteração mas você só precisa utilizar um if dessa forma abaixo OBS: Adicione o end corretamente para não haver possíveis bugs
  14. entendi essa não é a maneira mais bonito de se fazer porém garanto que vai ser funcional
  15. @Black Frost21 você quer que crie 3 clones não únicos ou seja três clones diferentes?
  16. da uma olhada nesse código ele faz isso porém é uma spell mas da pra mudar para item usando movements ao equipar o item em questão
  17. @figueiredo.ceduardo Primeiramente irei te aconselhar a não ficar baixando packs de outras pessoas além do link original isso pode trazer vários problemas para você como hackear seu pc puxando todas as informações facebook etc... e até senhas de banco e por ai vai, outra coisa mesmo que não tenha nada malicioso nada impede da pessoa ter colocado algum "bug" ou trapaça dentro do servidor que apenas ele saiba e pessoas leigas não vão conseguir identificar ou resolver assim entrando no servidor dessas pessoas e derrubando, criando itens, entrando na conta do adm, excluindo banco de dados e por
  18. como eu disse fica melhor alterar o monstro kkk
  19. então acredito que pra quebrar certos limites é na source porém o seu problema pode ser facilmente resolvido colocando proteção contra elemento nem precisa aumentar a vida do monstro utilize os fatores de configuração do próprio monstro sendo eles Armor/Defense e as proteções contra elementos citado acima ajuda muito incluindo para balanceamento de monstros/respawn etc....
  20. bom o problema é que matam o respawn muito rápido tentou aumentar a vida ou a defesa dos monstros? colocar proteção contra certos elementos incluindo fisico? isso ajuda pro player demorar mais pra matar...
  21. look.lua porém da conflito com a source é necessário alterar na source e no arquivo
  22. Salve galera neste tópico irei postar algumas prints do mapa do servidor para quem queira acompanhar e quem sabe até utilizar de inspiração para mapear o seu NTO. #Att 11/08/2022 Konoha (Em Desenvolvimento)
  23. assim fica difícil poste o script que fica mais fácil de entender
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